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Vanguard Warden

Schwerer Jäger-Raumschiff hergestellt von Aegis Dynamics

Die Aegis A3G Vanguard Warden ist ein Militärjäger mit großer Reichweite, dessen umfangreiche, vorne montierte Bewaffnung darauf ausgelegt ist, Schilde und Panzerung anderer Raumschiffe zu durchdringen. Ihren Namen verdankt die Reihe der Reichweite über mehrere Sprünge, mit der sie die Vorhut jeder militärischen Expedition bilden kann; Vanguards wurden im Kampf gegen die Vanduul umfangreich eingesetzt.[1][2]

Merkmale

Widerstandsfähigkeit
Auf Kosten der Manövrierfähigkeit gegenüber anderen mittleren/schweren Jägern wie der Hornet oder der Lightning besteht die Warden aus einer besonderen Wolframlegierung und verfügt über umfangreiche Backupsysteme, die die Überlebensfähigkeit im Kampf erhöhen.[2]
Große Reichweite
Die enorme Reichweite des Schiffs erlaubt Missionen von Tagen oder sogar Wochen. Im Inneren ist es mit Schlafkojen und Aufbereitungsanlagen für solche Missionen ausgestattet.[2]
Modularität
Die Vanguard verfügt über einen einzigartigen, austauschbaren Modulraum, der die Rolle des Schiffs verändern und für bestimmte Missionen spezialisieren kann (z. B. Fernaufklärung per Sprung, lang andauernde Patrouillen/Aufklärung, Jagdbomber/Abfangjäger, taktische Führung/Kontrolle und elektronische Kriegsführung).[2]
Bewaffnung
Die Warden ist mit einem Geschütz-Hardpoint der Größe 5, vier in der Schiffsnaue eingebauten Geschützen der Größe 2, einem bemannten Geschützturm mit zwei Geschützen der Größe 2 sowie Raketenhalterungen für vier Raketen der Größe 3 und acht Raketen der Größe 2 ausgestattet.[1]

Komponenten

Bewaffnung
S5hardpoint_weapon_missilelauncherhardwaregesperrt
Bemannte Türme
Türme
Raketen- & Bombenracks
S4MSD-442 Missile Rackhardwaregesperrt
S4MSD-442 Missile Rackhardwaregesperrt
2×S4MSD-423 Missile Rackhardwaregesperrt
Waffenschränke
2×S1hardpoint_weapon_locker_sentinelhardwaregesperrt
S1hardpoint_weapon_locker_hoplitehardwaregesperrt
Schilde
2×S2FullStop
Panzerung
S1ARMR_AEGS_Vanguardhardwaregesperrt
Kühler
2×S2Arctic
Generatoren
Flugsteuerung
Quantenantriebe
Gegenmaßnahmen
Radare
Lebenserhaltung
S1ComfortAirhardwaregesperrt
Lackierungen
S1hardpoint_paint
Sonstige
Sonstige
3×S1interior_cockpithardwaregesperrt
S1hardpoint_avionics_motherboardhardwaregesperrt
S1hardpoint_cockpit_flair_hang
S1hardpoint_scannerhardwaregesperrt
S2hardpoint_pinghardwaregesperrt
6×S1hardpoint_jump_seat_01hardwaregesperrt
3×S1–3hardpoint_engineer_console_sentinelhardwaregesperrt
2×S1–4hardpoint_engineer_console_access_sentinelhardwaregesperrt
S4hardpoint_weapon_emphardwaregesperrt
S1AEGS_Vanguard_Baydoorhardwaregesperrt
Besatzungsstationen
S1TRGT. STATUShardwaregesperrt
2×S1Seathardwaregesperrt
S1AEGS_Vanguard_SCItem_Dashboard_Pilothardwaregesperrt
S1AEGS_Vanguard_SCItem_Engineer_Consolehardwaregesperrt
S1Stationhardwaregesperrt
S1AEGS_Vanguard_SCItem_Seat_Bed_Upperhardwaregesperrt
S1AEGS_Vanguard_SCItem_Seat_Bed_Lowerhardwaregesperrt
2×S1–4hardpoint_dashboard_esc_pod_upperhardwaregesperrt
Controller
S1WEAPONShardwaregesperrt
S1SECURITYhardwaregesperrt
S1LIGHTShardwaregesperrt
S1HEAThardwaregesperrt
S1SHIELDShardwaregesperrt
S1POWERhardwaregesperrt
S1COMMShardwaregesperrt
S1MISSILEShardwaregesperrt
S1Controller_CapacitorAssignmenthardwaregesperrt
S1Controller_Fuelhardwaregesperrt
S1hardpoint_air_traffic_controllerhardwaregesperrt
Landesysteme
S1Default_LandingSystemhardwaregesperrt
Treibstoff
S2Internal Tankhardwaregesperrt
2×S1INTK_AEGS_Vanguard_Wardenhardwaregesperrt
2×S1Internal Tankhardwaregesperrt
Systeme
S1Self Destruct Unithardwaregesperrt
2×S1hardpoint_weapon_regen_poolhardwaregesperrt
Türen & Luken
S1Doorhardwaregesperrt
S1Weapon Rackhardwaregesperrt
Triebwerke
2×S4AEGS_Vanguard_Thruster_Main_01hardwaregesperrt
10×S2AEGS_Vanguard_Thruster_Mav_Jointhardwaregesperrt
2×S4AEGS_Vanguard_Thruster_Main_02hardwaregesperrt
2×S3AEGS_Vanguard_Thruster_Retrohardwaregesperrt
Andocken
S1DockingTube_Fuel_Ports_AEGS_Vanguardhardwaregesperrt
Relais
2×S1Relayhardwaregesperrt


Schiffsansichten

Isometrisch Oben Backbord Bug Heck Unten
Isometrisch Oben Backbord Bug Heck
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes:

Lackierungen

Weitere Informationen zu den Lackierungen der Vanguard-Serie findest du unter Vanguard-Serie/Lackierungen. Die Warden ist unter anderem mit den Lackierungen "Clawed Steel", "Invictus Blue & Gold", "Fortuna", "Frostbite", "New Dawn", "Solar Winds", "Timberline" und "True Valor" erhältlich.

Preisverlauf

Während der Projektfinanzierung wurde die Vanguard Warden zeitlich begrenzt zum Verkauf angeboten. Die folgende Tabelle listet die historischen Verkaufspreise.[3]

Datum Preis (USD) Versicherung Verfügbarkeit Verkaufsaktion
2020-05-26 260 120 Monate Zeitlich begrenzt Invictus 2950[4]

Galerie

Entwicklung

2014-11-01 Die Vanguard ist der versprochene zweistrahlige Tiefraumjäger des 60-Millionen-Stretch Goals.[5]
2015-05-09 Dave Richard und Christine Marsh schufen das Mini-Spiel Hyper Vanguard Force IV, in dem die Vanguard die Hauptrolle spielt.[6]

Trivia

  • Ursprünglich war die Vanguard unter dem Namen Bulldog bekannt. Das Konzept wurde von den zweistrahligen Flugzeugen des Zweiten Weltkriegs inspiriert, etwa der de Havilland Mosquito, der Messerschmitt Bf 110 und der P-61 Black Widow.[7]

Varianten der Serie

Quellen

  1. ↑ 1,0 1,1 Vanguard Warden - Ship page. Pledge Store
  2. ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 Vanguards: And Then There Were Three. Transmission - Comm-Link
  3. ↑ "Vanguard Warden, starcitizen.tools, Revision 390191, Abschnitt Pledge price history".
  4. ↑ Invictus 2950 Sale. Transmission - Comm-Link
  5. ↑ Letter from the Chairman: 60 million. Transmission - Comm-Link
  6. ↑ Hyper Vanguard Force. Transmission - Comm-Link
  7. ↑ "The P-61 was a major inspiration; we wanted Star Citizen's version of a dedicated night fighter., @banditloaf, Twitter, 7. November 2017".
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