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1. Dezember
Real-life Events
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Lore Events
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Aktueller Hauptpatch
Feature Beschreibung
Vehicle Tractor Beams
ARGO SRV Abschleppen einer Cutlass.jpg
Einführung von Traktorstrahlen, die an Schiffen angebracht sind, entweder ferngesteuert oder als turmähnliches attachment. Dadurch können die Spieler größere Objekte, einschließlich anderer Schiffe, bewegen und abschleppen.
Ship Trespass
Neues Anvil Boardingschiff.png
Das Innere von Spielerschiffen gilt nun als unerlaubte Zone für alle, die keine Erlaubnis zum Betreten haben. Die Erlaubnis wird über das Gruppensystem erteilt, bis ein komplexeres System für die Verwaltung von Besatzung und Passagieren geschaffen wird. Spieler, die sich unerlaubt an Bord eines Schiffes aufhalten, können vom Besitzer des Schiffes und jedem Spieler in ihrer Gruppe angegriffen werden, ohne dass sie ein Verbrechen begehen müssen.
New Missions - Data Heist
Data Heist Mission.png
Implementierung von Missionen, bei denen die Spieler Orte infiltrieren (die oft von NSCs gehalten werden), Datenspeicher erreichen und Daten zum Hochladen an externe Handler einstellen müssen.
Crusader C1 Spirit
Comm-Link 18817 C1 Spirit gelandet.jpg
Bau, Balancierung und Implementierung des kleinen Frachtschiffs C1 Spirit von Crusader Industries mit mehreren Besatzungsmitgliedern in das Spiel.
Tumbril Storm
Comm-Link 19093 Storm im Gefecht.webp
Bau, Implementierung und Balancing von Tumbrils leichtem Panzer, dem Storm, als spielfähiges Schiff.
Argo SRV
Landed SRV.png
Bau, Implementierung und Balancierung des Schleppers SRV von Argo Astronautics als spielfähiges Schiff.
Gatac Syulen
Comm-Link 19568 Syulen auf Planet.webp
Bau, Implementierung und Balancierung von Gatacs Startschiff, der Syulen, als spielfähiges Schiff.
Replication Layer Update
Corsair Server.png
Im Laufe des Patch-Zyklus 3.21 wird die Replikationsschicht von den Spielservern abgezogen und als eigenständiger Dienst eingerichtet. Kurzfristig ermöglicht dies eine bessere Wiederherstellung der Server im Falle eines Absturzes. Dies ist auch ein wichtiger nächster Schritt in Richtung Server Meshing.
Discord
In anderen Sprachen
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