Pyro
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Die Meisten der sechs Planeten des Systems sind durchgehend unter enormer Hitze, was auf den Stern des Systems zurückzuführen ist. Nach der Entdeckung im Jahre 2401 wurden die wertvollen Mineralien schnell abgebaut und das Fehlen von bewohnbaren Planeten rasch bemerkt. Eine Gold Horizon Orbital-Plattform wurde in der Nähe von Pyro 6 erbaut, in der Hoffnung Pyro 3 abzubauen. Die Plattform wurde jedoch kurz nach Inbetriebnahme wieder verlassen und ist seither Unterschlupf für Schwarzmarkthändler und Piratengangs. [2] Das Pyro-System ist ein gefährliches, größtenteils anarchisches System, geprägt von einem instabilen Stern.
Seinen Namen hat es von seinem Anspruchsinhaber und von seinen Sonneneruptionen.[3]
Ursprünglich 2493 von Pyrotechnic Amalgamated für seine lukrativen Bergbaustandorte beansprucht, veranlassten die intensiven Sonneneruptionen das Unternehmen, das System 2563 zu verlassen, nachdem die meisten Edelmetalle von seinen Planeten extrahiert worden waren. Seither haben sich unabhängige Organisationen, Pioniersiedler und Piratengangs wie die Headhunters, 73R Vipers, Fire Rats, Rough & Ready und XenoThreat im System angesiedelt.
Keine zentrale Regierungsbehörde kontrolliert das System. Stattdessen herrschen konkurrierende Gangs über sich ständig wandelnde Kontrollsektoren zwischen verfeindeten Clans. Die von Bewohnern zitierte Grundregel lautet: „Wer die meisten Waffen hat, gewinnt.“[4] Die Kontrolle über einige strategische Orte wie die Ruin Station und ihre Drogenlabore verleiht der regierenden Fraktion jedoch erhebliche Macht und de-facto-Führungsstatus im System.[5]
Pyros Sonne trat lange bevor die Menschheit nach den Sternen griff in eine verlängerte Nova-Phase ein, und wenig ist über die ursprüngliche Beschaffenheit des Systems bekannt. Sechs Planeten sind verblieben, auf denen Leben und menschliche Bewohner ausharren, wo möglich. Jeder Planet des Systems ist in einem gewissen Verfall. Jedes unsachgemäß abgeschirmte Raumschiff erleidet Restschaden durch Pyros Stern bei der Durchquerung des Systems,[4] und Strahlenbelastung kann für Einzelpersonen tödlich sein. Die menschliche Schildtechnologie nahm erst nach dem Tevarin-Krieg richtig Fahrt auf, weshalb, was früher gefährlich war, heute weniger gefährlich ist.[3]
Planeten
Monde
Raumstationen
Hintergrundgeschichte
2469 reiste das unter Erd-Flagge fahrende Tankschiff Roustabout durch das Cano-System. Wachoffizier Raj MacEwan bemerkte eine Gravitationsanomalie dreißigtausend Kilometer backbords des Transports.[5] Ein detaillierter Bericht wurde an die korporativen Eigner des Schiffs und Pyros späteren Namensgeber, Pyrotechnic Amalgamated, gesandt, aber es geschah nichts. Vierundzwanzig Jahre später, als Pyrotechnic nach neuen Bergbauterritorien suchte, ordnete CEO Cecile Uchiha eine Überprüfung alter Scanaufzeichnungen an und stieß auf den ursprünglichen Bericht der Roustabout. Sie entsandten ein Explorationsschiff in die Region, entdeckten formal den Sprungpunkt nach Pyro und begannen bald, die Umgebung zu kartieren.[5]
Vermessungen notierten die allgemeine Unordnung des Planetensystems, die Auswirkungen der ungewöhnlichen Sonnenaktivität auf ihre Ausrüstung, die Schwierigkeit, transportable Ressourcen zu finden, und die Unwahrscheinlichkeit, dass das Unternehmen es sich leisten könnte, dort irgendetwas erfolgreich zu terraformen. Der Vorstand debattierte heftig über den Umgang mit der Entdeckung, entschied sich aber letztlich, Pyros Koordinaten an die United Nations of Earth zu übergeben, in der Hoffnung auf Regierungssubventionen.[6]
Nach Erlangung der Kontrolle über das System führte die UNE eine umfassende Vermessung durch. Während manche Ergebnisse vielversprechend schienen - etwa potenziell profitable Minerallagerstätten auf Pyro II -, deuteten andere auf Gefahr hin, besonders was die möglichen Folgen des Lebens unter einem Flare-Stern betraf. Die UNE beschloss, vor einer offiziellen Beanspruchung ein Pilotprogramm zur Messung der Auswirkungen von Sonneneruptionen auf Menschen zu fördern, und öffnete Pyro derweil für die kommerzielle Nutzung. Sollten die Studienergebnisse positiv sein, würde Pyro für die Kolonisierung freigegeben.
Das System wurde jedoch nie formell beansprucht, und die UNE verlagerte ihre Terraforming-Bemühungen nach der Entdeckung der Systeme Magnus und Terra um den Beginn des 26. Jahrhunderts dorthin. Später verursachte die Gründung der United Planets of Earth eine komplette Umstrukturierung der Regierung, sodass Projekte im Pyro-System unvollendet blieben. Nur Pyrotechnic Amalgamated blieb, doch ihre Ausrüstung erlitt durch die häufigen Sonneneruptionen fortwährend Schäden. Ohne Regierungssubventionen brachten die Wartungskosten das Unternehmen 2563 schließlich in den Bankrott. Mit einer Fülle verlassener Einrichtungen im System, die zur Übernahme bereitstanden, verwandelte sich Pyro bald in einen Zufluchtsort für marodierende Gangs. Bis zum späten 27. Jahrhundert war es ein Nexus illegaler Aktivitäten geworden, und alles Kommerzielle damit schien mehr Ärger als Wert zu sein. Wenige Konzerne versuchten es, und alle scheiterten unvermeidlich.[5]
Beschreibung
Wenn Spider das Gesicht der Piraterie in der Galaxis ist, dann ist Pyro ohne Frage das schlagende Herz. Als sonst desolates, lebloses System, welches durch eine verlängerte Nova-Phase seines Sterns gebeutelt wird, ist Pyro vor allem als die Heimat des Piraten-Außenpostens auf der Ruin Station bekannt. Wie auch in Spider ist Pyro ein Beispiel dafür, dass Piraten eine Lücke füllen (und sich sogar ausbreiten), nachdem ein System von seinen zivilisierten Entwicklern verlassen wurde. Anders als in Spider jedoch wurde aus Pyros Station nicht einfach ein geordneter Schwarzmarkt, welcher ein Äquivalent zu normalen Marktplätzen auf Standardwelten darstellt. Hier kämpfen verfeindete Piratengangs um die Vorherrschaft auf der Station und den umliegenden Gebieten.
Jegliche Aussichten auf Leben im Pyro System verschwanden vor Millionen von Jahren, als der Stern des Systems anfing, sich in eine Nova zu verwandeln. Astrobiologen, welche die Überreste der Planeten im theoretischen grünen Band untersuchten, fanden kaum Hinweise darauf, dass überhaupt höheres Leben möglich gewesen wäre; nichts außer Algen-ähnlichen Fossilien wurde entdeckt. Das System besteht aus sechs ruinierten Welten, die einen hellen, jedoch sterbenden Stern umkreisen. Wären nicht die Jump Points zu zwei bewohnten Systemen entdeckt worden, die mit Pyro verbunden sind, wäre das System wohl niemals besiedelt worden.
Das System wurde angeblich im Jahre 2401 von der Roustabout entdeckt, einem Tankerschiff unter Erd-Flagge, welches sich durch das Taranis System auf der sicheren Routen-Variante im Vergleich zum Kellars Run befand. Der Wachoffizier des Schiffes bemerkte eine Gravitationsanomalie 30.000 Kilometer abseits der Route, ging dem aber nicht weiter nach. Es dauerte nochmal 44 Jahre, bis die Besitzer des Schiffes nach neuen Bergbauterritorien suchten und dazu Entdecker in diese Region entsandten, welche Pyro und seine Umgebung formell kartierten. Diese Studie bemerkte schnell die allgemeine Unordnung des Planetensystems, die Schwierigkeit, transportable Ressourcen zu finden, und die Unwahrscheinlichkeit, irgendetwas im System erfolgreich zu terraformen.
Zusätzlich zu seiner Entwicklung in ein Zentrum organisierter Piraterie ist Pyro heute außerdem ein allgemein bekannter Name im UEE, da es als Hintergrund für eines der ersten Arena Commander Level von Original Systems' dient. Die eisblaue Nova und die gefrorene Höllenlandschaft von Planeten, die sich langsam auf ihre Zerstörung zubewegen, schien ein guter Ort zu sein, damit die Arena Commander Designer zeigen konnten, wie interessant 3D Raumkampf sein kann![7][8]
Hinweise & Meldungen
Reisewarnung

Jedes unsachgemäß abgeschirmte Raumschiff erleidet Restschaden, wenn Pyros Stern während des Transports durch das System aufflammt.
Flüstern im Wind
"Yo ho ho ho, es gibt einen Ort, den ich kenne. Der Knall ist ganz sauber und die Frauen leuchten, Yo ho ho ho, a-Ruin, ich gehe, Markiere meinen Sprung zu Pyro".
—Traditionelle Weltraumshanty
"Wenn es irgendwelche Zweifel an der Fähigkeit der Menschheit gibt, unter widrigen Bedingungen zu überleben, braucht man sich nur die Bewohner von Pyro anzusehen, um zu verstehen, dass die Anpassungsfähigkeit unserer Spezies etwas ganz Besonderes ist.
—Conrad Hesler, Kampf ums Überleben: Die menschliche Geschichte, 2812.05.11

"https://robertsspaceindustries.com/comm-link/spectrum-dispatch/13852-Pyro". Roberts Space Industries Comm-Links.
Astronomische Objekte
Zentralgestirn
Pyro
Pyro ist ein Flare-Stern (veränderlicher Stern) vom Typ K.[10] Er ist 11,3 Milliarden Jahre alt und in einer verlängerten Nova-Phase; er durchläuft sporadisch dramatische Helligkeitsänderungen innerhalb weniger Minuten und stößt gewaltige Sonneneruptionen aus, die Teile des Systems mit Strahlungsausbrüchen überziehen.[5] Bei direkter Exposition müssen Piloten sofort Deckung suchen und über einen DeconPen Anti-Strahlungsmedikation verabreichen. Fahrzeugschilde und elektrische Systeme werden von den Flares beeinträchtigt und können bei hoher oder langer Exposition ausfallen.[5]
Planeten
Pyro I
Monox: Pyro II
Das kernlose Monox, benannt nach dem toxischen Kohlenmonoxid in seiner teils sauerstoffhaltigen Atmosphäre, trägt die Narben alter Bergbauoperationen.[13] Trotz seines gemäßigten Klimas konnte der Planet wegen seiner Nähe zum volatilen Pyro-Stern nicht für die Terraformierung freigegeben werden. Als die letzten Bergbauoperationen hier endeten, ließen sich im 26. Jahrhundert schließlich Gesetzlose auf dem Planeten nieder.[14]
Bloom: Pyro III
Bloom, diese eisige terrestrische Welt, hat eine natürlich atembare Atmosphäre aus Stickstoff und Sauerstoff und ist von Gesetzlosen überrollt worden.[15] Pyrotechnic Amalgamated und andere Konzerne machten diesen Planeten zum Epizentrum ihrer Bergbauoperationen. Hausbesetzer, Gesetzlose und ehemalige Bergarbeiter, denen die Mittel zur Rückkehr in die UEE fehlten, kamen her, als der Bergbau hier im 26. Jahrhundert eingestellt wurde.[16]
Pyro IV
Astronomen vermuten, dass Pyro IV in ferner Vergangenheit mit einem planetengroßen Körper kollidierte, was die Landschaft verformte und ihn in den Orbit von Pyro V schlug.[17] Seither hat sich eine neue Atmosphäre gebildet, doch der Planet ist auf einen langen, langsamen Kollisionskurs mit Pyro V und wird eines Tages in den Gasriesen stürzen oder sich in Planetenringe verwandeln.[18]
Pyro V
Der größte Planet im Pyro-System hat eine markante Atmosphäre, durchwirbelt mit Grün- und Gelbtönen.[19] Diese Bezeichnung erhielt der Planet, nachdem Forscher starke Hinweise fanden, dass Pyro IV einst Pyro selbst umkreiste. Bewohner und Reisende von Pyro ernten bekanntlich Wasserstoff aus der Atmosphäre.[20]
Terminus: Pyro VI
Terminus ist ein eisiger, kaum bewohnbarer Planet mit methanhaltiger Atmosphäre.[21] Obwohl er genug Stickstoff und Sauerstoff zum Atmen besitzt, ist bekannt, dass längerer Aufenthalt wegen des Methans und Kohlendioxids der Gesundheit schadet. In seinem Orbit ist die Ruin Station, der frühere Haupteinsatzort von Pyrotechnic Amalgamated, die Heimat mehrerer Gangs, die Terminus zum frequentierten Schauplatz von Zusammenstößen gemacht haben.[22]
Künstliche Satelliten
Ruin Station (kontrolliert von XenoThreat)
Eine Orbitplattform über Terminus, ursprünglich von Pyrotechnic Amalgamated als Zentrum ihrer Operationen im System gebaut, wurde nur kurz vom Unternehmen genutzt, bevor sie verlassen wurde. Seither ist die Plattform Zuflucht für Schwarzmarkthändler und verfeindete Piratengangs und ist heute als Ruin Station bekannt.[23] 2947 eroberte XenoThreat die Kontrolle über die Station und wurde damit de facto zur Herrscherin über Pyro.[5][6]
Von Rough & Ready kontrollierte Stationen
Von den Citizens for Prosperity kontrollierte Stationen
Sprungpunktstationen
Verlassene Stationen
Asteroidenformationen
Akiro Cluster
Ein verkohlter Haufen geschwärzter Asteroiden nahe dem L3-Lagrange-Punkt von Pyro I. Zumeist wertlos, doch einige seltene Materialien sind hier zu finden.[23]
Kleinere Haufen
BGR-560, CAJ-445, EMM-567, FSN-704, GRP-839, JWY-925, HJS-232, KKE-717, LHB-976, MNK-833, NDB-102, PQE-291, RSC-340, SGL-693, SZA-178, TYS-908, VUP-613, WDH-387, YKA-011
Asteroidenbasen
RAB-Alpha, RAB-Bravo, RAB-Charlie, RAB-Cook, RAB-Delta, RAB-Echo, RAB-Foxtrot, RAB-Gulf, RAB-Helio, RAB-Ignition, RAB-Ion, RAB-Jak, RAB-Kilo, RAB-Lamda, RAB-Lynx, RAB-Mat, RAB-November, RAB-Over, RAB-Point, RAB-Roth, RAB-Tung, RAB-Quagmire, RAB-Sierra, RAB-Ultra, RAB-Victory, RAB-Whiskey RAB-Xeno, RAB-York, RAB-Zeta
Wissenswertes
- Die Dying Star-Karte in Arena Commander von Original Systems liegt zwischen Pyro I und Pyro II.[6]
Weblinks
Quellen
- ↑
"Ark Starmap: Pyro System". Roberts Space Industries Starmap.
- ↑
"Ark Starmap Pyro System". Roberts Space Industries Starmap.
- ↑ 3,0 3,1 Star Citizen Live: Narrative History, Star Citizen, YouTube, 2. August 2024.
- ↑ 4,0 4,1 Unlock: Pyro System. Transmission - Comm-Link
- ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 5,6 Pyro System. Galactapedia. Retrieved 2023-11-01
- ↑ 6,0 6,1 6,2 Galactic Guide: Pyro. Spectrum Dispatch - Comm-Link
- ↑
"Galactic Guide Pyro System". Roberts Space Industries Comm-Links.
- ↑
"Galactic Guide Pyro System". Star Citizen Base.
- ↑
"Übersetzung des Galactic Guide". Star Citizen News Radio.
- ↑ Loremakers: Community Questions 2022-11-22. Spectrum Dispatch - Comm-Link
- ↑ ARK Starmap: Pyro I. Starmap
- ↑ Galactapedia: Pyro I. Galactapedia
- ↑ ARK Starmap: Monox. Starmap
- ↑ Galactapedia: Monox Pyro Ii. Galactapedia
- ↑ ARK Starmap: Bloom. Starmap
- ↑ Galactapedia: Bloom Pyro Iii. Galactapedia
- ↑ ARK Starmap: Pyro IV. Starmap
- ↑ Galactapedia: Pyro Iv. Galactapedia
- ↑ ARK Starmap: Pyro V. Starmap
- ↑ Galactapedia: Pyro V. Galactapedia
- ↑ ARK Starmap: Terminus. Starmap
- ↑ Galactapedia: Terminus Pyro Vi. Galactapedia
- ↑ 23,0 23,1 Starmap: Pyro. Starmap
- ↑ Comm-Link:Loremaker's Guide to the Galaxy - Pyro System. Transmission - Comm-Link

