Hades
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Das Hades-System ist ein Planetensystem, das aus einem Hauptreihenstern vom Typ F, einem Mesoplaneten, zwei terrestrischen Planeten und einem zerbrochenen terrestrischen Planeten besteht. Als Menschen das System im Jahr 2531 zum ersten Mal besuchten, war sofort klar, dass es einst die Heimat einer bis dahin unbekannten raumfahrenden Zivilisation war, die nach einem interplanetaren Krieg verschwunden war. Obwohl das Hades-System offiziell nicht beansprucht ist, wird es von einer Mischung aus privaten Sicherheitsfirmen, die akademische Expeditionen bewachen, und spärlichem United Empire of Earth (UEE)-Personal, das die vielbefahrene Schifffahrtsroute durch das System schützt, locker bewacht.[2]
Hintergrundgeschichte
Planetensystem
Hades, der Stern des Systems, ist ein Hauptreihenstern vom F-Typ und etwa fünf Milliarden Jahre alt. Der dem Hades am nächsten gelegene Planet ist Hades I, ein mit Einschlagskratern übersäter Mesoplanet. Zwei seiner drei terrestrischen Planeten, Hades II und Hades III, befinden sich in der gemäßigten Zone des grünen Bandes des Systems. Hades IV, ein terrestrischer Planet, der nach Ansicht von Historikern durch eine antike Waffe in zwei Hälften zerbrochen wurde, befindet sich in der kalten Außenzone des grünen Bandes. Es gibt Hinweise darauf, dass die meisten Planeten des Systems einst bewohnt waren, darunter auch der gefährlich heiße Hades I.[2]
Entdeckung
Im Jahr 2515 entdeckten die Scanner des Tramp-Frachters Merry Crow eine Anomalie im Nexus-System. Nach einer Untersuchung stellte die Besatzung fest, dass es sich um einen bisher nicht dokumentierten Sprungpunkt handelte. Zu dieser Zeit waren sie im Besitz von mehreren hundert Frachteinheiten gestohlener Fusionsantriebe, die sie in das Ellis-System schmuggeln wollten. Die Crew beschloss, den Standort des Sprungpunkts für sich zu behalten und ihre Route fortzusetzen, anstatt eine Verhaftung zu riskieren, indem sie die Entdeckung meldeten. Obwohl sie vorhatten, zum Sprungpunkt zurückzukehren und ihn zu navigieren, um herauszufinden, ob er mit einem bekannten oder einem neuen System verbunden ist, was ihnen eine viel höhere Auszahlung einbringen würde, verhinderten die Umstände dies. Im Jahr 2529 wurde der Navigator des Schiffes, Jake Tapps, der einzige Überlebende der Besatzung, als ein Geschäft schiefging und die anderen bei einem Feuergefecht getötet wurden. Tapps verkaufte die Logbücher der Merry Crow im Jahr 2531 an die Dynamo Corporation. Er gab später an, den Verkauf genutzt zu haben, um seine SLAM-Sucht zu finanzieren.
Nachdem sie den Sprungpunkt angesteuert hatten, stellte die Dynamo Corporation fest, dass sie ein neues Planetensystem entdeckt hatten, und schickte ein Team los, um ihren Fund zu untersuchen. Die ersten Scans zeigten auf den meisten Planeten die Überreste einer bisher unbekannten alten Zivilisation. Ein Arbeiter bemerkte, dass die trostlosen Ruinen wie Städte der Toten aussahen, und das Unternehmen begann, das System Hades zu nennen, nach einem alten menschlichen Gott des Todes und der Unterwelt. Zunächst wollte die Führung des Unternehmens trotz dieser Ruinen mit dem Terraforming fortfahren, aber als sich bestätigte, dass Hades II und Hades III mit den damaligen technischen Möglichkeiten nicht terraformt werden konnten, entschied man sich, das System der Regierung der United Planets of Earth (UPE) zu übergeben und eine beträchtliche Belohnung für ihre Entdeckung zu erhalten. Die UPE beanspruchte das System offiziell im Jahr 2531.[2]
Geschichte
Die UPE beanspruchte das neue System aufgrund seiner historischen Bedeutung. Die ersten Expeditionen waren umfangreich, und Xenoarchäologen haben viele Informationen ausgegraben und dokumentiert. Der Ausbruch des Ersten Tevarin-Kriegs im Jahr 2541 führte jedoch dazu, dass die UPE den Schutz des Systems zurückzog, um ihre militärischen Ressourcen auf den laufenden Konflikt zu konzentrieren. Als Imperator Ivar Messer I im Jahr 2546 die Macht übernahm, ließ die neu gegründete Regierung United Empire of Earth (UEE) das System weiterhin ungeschützt und machte es damit anfällig für Grabräuber. Forscherinnen und Forscher mussten private Sicherheitsleute anheuern, um sich vor diesen Verbrechern zu schützen, was neue Expeditionen auf ein Rinnsal reduzierte.
Im Jahr 2647 veröffentlichte die xenoarchäologische Fakultät der Astravin University at Cestulus (AUC) eine gemeinsame Arbeit, in der sie ihre Theorie darlegte, dass ein interplanetarer Krieg die hadesianische Zivilisation ausgelöscht hat. Imperator Corsen Messer V interessierte sich für die Möglichkeit, dass sich noch antike Massenvernichtungswaffen in Hades befinden könnten, und befahl den UEE-Marines, eine gründliche Suche durchzuführen. Als Nebeneffekt dieser unkontrollierten Jagd wurden viele Baustellen und Artefakte zerstört und unzählige mögliche Informationsquellen über die Hadesianer und ihre Lebensweise unwiederbringlich vernichtet.
Erst nach dem Fall der Messers im Jahr 2792 begannen die Menschen, Hades wieder für sich zu beanspruchen. Hunderte von akademischen Einrichtungen in der gesamten UEE unterzeichneten eine Petition, in der sie die Regierung aufforderten, die Verantwortung für das unschätzbare System zu übernehmen und es unter ihren Schutz zu stellen. Der andauernde Konflikt der UEE mit den Vanduul hatte jedoch Vorrang vor der Sicherheit einer archäologischen Stätte, und die Petition wurde abgelehnt.
Bis heute wurden Tausende von Strukturen auf den Planeten identifiziert, und die Jagd nach Artefakten und Technologie geht weiter. Waren, die ohne Zustimmung des Department für Xenoarchäologie aus dem Hades-System ausgegraben oder verschickt werden, gelten für die Advocacy als Konterbande.[3]
Die Hadesianische Zivilisation
Die meisten Historiker und Archäologen glauben, dass die Hadesianische Zivilisation bis irgendwann zwischen 300.000 und 290.000 v. Chr. existierte. Zu diesem Zeitpunkt hatten die Hadesianer mindestens zwei der vier Planeten des Systems kolonisiert. Hades II und Hades III waren am dichtesten besiedelt, und auf Hades I gab es nur eine Handvoll Siedlungen. Es ist nicht sicher, ob die Zivilisation ihren Ursprung auf Hades II oder Hades III hatte. Beide Planeten haben Atmosphären, die einst Leben beherbergt haben könnten, Hinweise auf alte Ozeane und Flussbetten und sind mit den Ruinen zerstörter Städte bedeckt. Schriftfragmente, die in dem System gefunden wurden, sind in einer identischen Sprache geschrieben, die noch nicht entziffert werden konnte, was darauf hindeutet, dass die Planeten kulturell eng miteinander verbunden waren und dass es Handel und Reisen zwischen ihnen gab.
Es gibt starke Hinweise darauf, dass ein verheerender interplanetarer Krieg die einst blühende Zivilisation ausgelöscht hat. Die Oberfläche jedes Planeten ist mit Einschlagskratern übersät und der Boden ist mit Schwermetallen und Radioaktivität verseucht. Es ist wahrscheinlich, dass die Atmosphären von Hades II und Hades III entweder durch den Fallout des Konflikts oder durch Sabotage vergiftet wurden. Wenn Hades I irgendwann einmal eine Atmosphäre hatte, wie die Analyse seiner Oberfläche vermuten lässt, wurde sie während des Krieges vernichtet. Unter diesen Bedingungen ist es sehr unwahrscheinlich, dass irgendeine Form von Leben überleben könnte. Außerdem deutet die Zweiteilung von Hades IV darauf hin, dass die Hadesianer im Besitz einer einzigen „Weltuntergangswaffe“ waren, mit der sie ganze Planeten zerstören konnten, und die das endgültige Instrument für ihre Auslöschung gewesen sein könnte.
Ein Großteil der Artefakte dieser Zivilisation ist durch die Folgen dieses Krieges verloren gegangen. Bauten und Güter, die während der Kämpfe nicht zerstört wurden, wurden von der Erosion abgetragen, und alle organischen Überreste zerfielen zu Staub. Auf Hades II liegt in manchen Gegenden eine tiefe Ascheschicht über den erhaltenen Gebäuden, die ein möglichst genaues Bild des täglichen Lebens im Hades-System zum Zeitpunkt ihres Verschwindens bietet.[2]
Etymologie
Der Hades-Kryptid
Seit das System für Reisen geöffnet wurde, haben mehrere Menschen Berichten zufolge eine Kreatur an Bord ihrer Schiffe gesehen. Das erste Mal wurde es 2602 von dem Seefahrer Eli Thorn gesichtet. Laut Thorn sah er etwas aus dem Augenwinkel, als er eine Leiter zum Mitteldeck hinunterkletterte. Er beschrieb es als einen zweibeinigen Körper mit freiliegender Muskulatur, der von blauen Adern durchzogen war. Als er versuchte, einen direkten Blick darauf zu werfen, schwankte das Schiff plötzlich und es verschwand.[2]
- „Ich hatte mein Schiff auf Automatik gestellt, Kurs auf Hades III, und war dann zum Mitteldeck hinuntergestiegen. Als ich zum Laderaum gehen wollte, erspähte ich etwas in der Dunkelheit. Ich konnte nicht sagen, ob es überhaupt ein Mensch war, aber zumindest humanoid. Ich hatte sofort den Eindruck eines Körpers mit freiliegender Muskulatur, überzogen von bläulich schimmernden Adern. Es drehte sich um und sah mich direkt an, als mein Schiff plötzlich ins Schwanken geriet. Dann war es weg. Es war eine Begegnung von einer Nanosekunde, doch sie ließ ein schreckliches Gefühl einer Präsenz zurück. Es war, als hätte ich etwas gesehen, das mein Verstand nicht begreifen konnte. Das Gefühl ging nie ganz vorbei. Ich verkaufte das Schiff, als ich nach Hause kam; es fühlte sich nicht mehr nach meinem an.“ — Eli Thorn, Navjumper, über den Hades-Kryptiden[5]
Seit Thorn seinen Bericht zum ersten Mal veröffentlichte, wurden viele solcher Sichtungen gemeldet — auch von Banu und Xi'an. Die Kreatur ist auch als „Hades Satan“, „Tobias“ und „Thanatos“ bekannt. Einige Menschen behaupten, dass es sich bei der Kreatur um einen der lange verschollenen Hadesianer selbst oder möglicherweise um den Geist eines verstorbenen Hadesianers handelt. Die Beschreibungen variieren: Manche sagen, die Kreatur habe mehrere tentakelartige Anhängsel, andere, sie habe zwei Arme. Einige berichten, dass die Begegnung sie mit einem Gefühl des Grauens erfüllt hat, während andere ein Gefühl der Dringlichkeit verspüren, als ob die Kreatur versucht, mit ihnen zu kommunizieren. Alle sind sich einig, dass sie verschwindet, wenn man versucht, sie direkt anzuschauen.[2][6]
Stern
Hades ist ein Hauptreihenstern vom F-Typ, klassifiziert als blau-weißer Stern der Klasse B9 IV. Hätten die Planeten II, III und IV den Krieg nicht verwüstet, wären sie heute kaum bewohnbar, da sie aufgrund der nachlassenden Emission des Sterns außerhalb des grünen Bandes liegen. Der Galaktische Leitfaden weist darauf hin, dass diese Beobachtung „in scheinbarem Widerspruch zum Alter der anderen Sterne in der stellaren Nachbarschaft“ steht — Hades scheint sich dem Ende seines Lebenszyklus zu nähern.[7]
Planeten
Hades I
Hades I ist der einzige Planet, der am „inneren Rand“ des grünen Bandes liegt. Der kraterübersäte Planet hatte vermutlich einst eine Atmosphäre.[8]
Hades II
Hades II war einst ein besiedelter Planet; die verbliebenen Ruinen der hadesianischen Städte liegen unter einer dicken Ascheschicht, die sie vor den scharfen Winden bewahrt. Die meisten Ruinen oberhalb der Ascheschicht sind im Lauf der Zeit erodiert.[9]
Hades III
Hades III ist ein „Smogplanet“ mit einer giftigen Atmosphäre und extremem Druck. Der Zugang zum Planeten ist daher kompliziert. Die extremen Bedingungen haben die meisten Oberflächenruinen erodiert, doch Scans deuten darauf hin, dass Ruinen unter der Oberfläche überlebt haben.[10]
Hades IV
Hades IV ist der berühmte „Halbplanet“ und wird von den UEE-Behörden offiziell als „0,5“-Planet geführt. Die Welt wurde in zwei deutliche Hälften gespalten — „wahrscheinlich durch eine Massenvernichtungswaffe“. Es ist unbekannt, ob er jemals von den Hadesianern besiedelt wurde.[11]
Galactic Guide
Hades ist ein gesetzloses System, das technisch gesehen als „Verlassen“ in der stellaren Kartographie des UEE aufgeführt ist. Als blauweißer B9 IV Stern produziert Hades zu wenig Hitze für ein brauchbares grünes Band. Während mehrere Planeten im Orbit des Sterns überleben, hat keiner von ihnen genügend Wärme, um Leben zu ermöglichen. Allgemein gesagt (und im Gegensatz zu den anderen Sternen in Hades' stellarer Nachbarschaft) scheint sich Hades dem Ende seines Lebenszyklus zu nähern.[12][13]
Points of Interests
Hinweise & Meldungen
Die Hadesianer
Es gibt so viele Theorien über die Natur der Hadesianer wie es Sterne am Himmel gibt. Jedes Jahr schwärmt ein neuer Strom an frisch absolvierten Studenten in das System in der Hoffnung, dass sie es sind, die endlich das Mysterium dieses Systems knacken und jedes Jahr reisen sie frustriert wieder ab. Das bedeutet allerdings nicht, dass die Hadesianer ein komplettes Geheimnis sind. Wissenschaftler haben es geschafft, ihre physischen Ausmaße grob festzulegen und haben den vernichtenden Krieg in einen Zeitraum von vor rund 300.000 Jahren eingeordnet. Basierend auf Skelettfunden und dem Aufbau der Ruinen waren die Hadesianer rundliche Kreaturen mit einem bulligen Körper. Mehrere dünne Auswüchse (die Anzahl davon war anscheinend von Hadesianer zu Hadesianer unterschiedlich) und ein paar lange Arme machten die Figur komplett.[14]
Astronomische Objekte
Quellen
- ↑
"Ark Starmap: Hades System". Roberts Space Industries Starmap.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6
- ↑ Galactic Guide: Hades System. Spectrum Dispatch - Comm-Link
- ↑ Galactic Guide: Hades System. Spectrum Dispatch - Comm-Link
- ↑ Galactic Guide: Hades System. Spectrum Dispatch - Comm-Link
- ↑ Loremaker's Guide to the Galaxy: Hades System. Transmission - Comm-Link
- ↑ Galactic Guide: Hades System. Spectrum Dispatch - Comm-Link
- ↑ Galactapedia: Hades I. Galactapedia. Retrieved 2022-11-20
- ↑ Galactapedia: Hades II. Galactapedia. Retrieved 2022-11-20
- ↑ Galactapedia: Hades III. Galactapedia. Retrieved 2022-11-20
- ↑ Galactapedia: Hades IV. Galactapedia. Retrieved 2022-11-20
- ↑
"Galactic Guide Hades System". Roberts Space Industries Comm-Links.
- ↑
"Übersetzung des Galactic Guide". Star Citizen Base.
- ↑
"Übersetzung des Galactic Guide". Star Citizen Base.
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