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Hades

Aus Star Citizen Wiki

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Hades System
Astronomische Daten
Sterne 1
Sterntyp F
Größe (AE) 22
Sterngröße 895356
Planeten 4
Monde -
Asteroidengürtel 4
Politik und Wirtschaft
Bevölkerung 0
Zugehörigkeit  Unclaimed
Gefahrenlage 0
Wirtschaft 1,05
Sprungpunkte
Ziele Cathcart
Nemo
Nexus

Benannt nach der antiken und mystischen Unterwelt, ist das Hades-System ein altertümliches Schlachtfeld des Todes. Xenoarchäologen haben die Theorie, dass ein systemweiter Bürgerkrieg in einer Auslöschung der gesamten Zivilisation endete. Das UEE Register listet dieses unbeanspruchte System mit drei und einem halben Planeten auf. Der “halbe Planet” ist Hades 4, welcher durch eine mysteriöse Kraft entzweit wurde. Hades ist als eine archäologische Kuriosität für Wissenschaftler wie für die Öffentlichkeit, von welchen manche glauben, die Hadesian Technologie “Planeten-Killer” sei irgendwo im System, interessant.[RSI 1]

Hades ist ein gesetzloses System, das technisch gesehen als „Verlassen“ in der stellaren Kartographie des UEE aufgeführt ist. Als blauweißer B9 IV Stern produziert Hades zu wenig Hitze für ein brauchbares grünes Band. Während mehrere Planeten im Orbit des Sterns überleben, hat keiner von ihnen genügend Wärme, um Leben zu ermöglichen. Allgemein gesagt (und im Gegensatz zu den anderen Sternen in Hades‘ stellarer Nachbarschaft) scheint sich Hades dem Ende seines Lebenszyklus zu nähern.

Hades wurde erstmals 2515 von der Merry Crow, einem Trampfrachter, identifiziert. Die Entdeckung wurde nicht offiziell katalogisiert, da das Schiff mehrere gestohlene Frachteinheiten mit Fusionsantrieben geladen hatte. Neunzehn Jahre später fand sich der Navigator und letzter Überlebender der Crow, Jack Trapps, ohne Geld und an die Planetenoberfläche gebunden. Er verkaufte die umfassenden Logbücher des Schiffes um seine SLAM-Sucht zu finanzieren und das Hades System wurde anschließend offiziell von der Dynamo Corporation kartographiert.

Das Interesse in das System schoss in die Höhe, nachdem die Erkundungsschiffe von Dynamo ihre ursprüngliche Suche abgeschlossen hatten. Während das System weiterhin als vollkommen ungeeignet für Terraforming eingestuft wurde, fanden die Forscher signifikante Beweise, das alle Planeten des Systems einst Heimat einer nun ausgestorbenen, raumfahrenden Spezies waren. Jahrzehnte der Forschung haben ein interessantes Bild einer fortschrittlichen Gesellschaft geschaffen, die sich letztendlich durch interne Kriege selbst ausgelöscht hat. Der Großteil der Oberfläche der drei inneren Planeten ist übersät mit Einschlagskratern, während der letzte, ehemalige Planet wortwörtlich durch bisher unbekannte Mittel in zwei Hälften gesprengt wurde. Es war dieses gewaltige Ausmaß an Zerstörung, welches dem System seinen Namen einbrachte.

Auch wenn es keine Anlagen zum Auftanken und zur Reparatur von Raumschiffen im Hades System gibt, so ist es trotzdem Teil einer aktiven Raumroute. Allerdings weichen nur wenige von ihrem Weg ab, um das Innere des Systems zu erkunden.

Die meisten derer, die bereit sind, zu den Planeten zu reisen sind Xenoarcheologen und Grabräuber. Trotz der gewaltigen Zerstörung wurden tausende von Strukturen auf der Oberfläche der Grabwelten von Hades identifiziert und viele weitere werden im Untergrund vermutet. Unzählige Artefakte werden von diesen Stätten jährlich geborgen (oder gestohlen) und es wird vermutet, dass es mehrere formell „gesetzlose“ Unternehmungen gibt, mit dem Ziel, Hinweise auf die Technologien zu finden, mit denen sich die Hadesianer selbst ausgelöscht haben.[RSI 2][1]

Points of Interests[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hinweise & Meldungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Hadesianer Es gibt so viele Theorien über die Natur der Hadesianer wie es Sterne am Himmel gibt. Jedes Jahr schwärmt ein neuer Strom an frisch absolvierten Studenten in das System in der Hoffnung, dass sie es sind, die endlich das Mysterium dieses Systems knacken und jedes Jahr reisen sie frustriert wieder ab. Das bedeutet allerdings nicht, dass die Hadesianer ein komplettes Geheimnis sind. Wissenschaftler haben es geschafft, ihre physischen Ausmaße grob festzulegen und haben den vernichtenden Krieg in einen Zeitraum von vor rund 300.000 Jahren eingeordnet. Basierend auf Skelettfunden und dem Aufbau der Ruinen waren die Hadesianer rundliche Kreaturen mit einem bulligen Körper. Mehrere dünne Auswüchse (die Anzahl davon war anscheinend von Hadesianer zu Hadesianer unterschiedlich) und ein paar lange Arme machten die Figur komplett.[2]

Quellen[Quelltext bearbeiten]

  1. Roberts Space Industries.svgArk Starmap Hades System auf der offiziellen RSI Star Map
  2. Roberts Space Industries.svgGalactic Guide Hades System auf der offiziellen RSI Webseite
  1. Star Citizen Base Logo.svgÜbersetzung des Galactic Guide auf Star Citizen Base
  2. Star Citizen Base Logo.svgÜbersetzung des Galactic Guide auf Star Citizen Base

Astronomische Einheit. Die Astronomische Einheit (abgekürzt AE, international au für englisch astronomical unit) ist ein Längenmaß in der Astronomie und hat definitionsgemäß eine Länge von exakt 149.597.870,7 Kilometern. Das entspricht etwa dem mittleren Abstand zwischen Erde und Sonne.