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Nexus

Aus Star Citizen Wiki

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Nexus System
Astronomische Daten
Sterne 1
Sterntyp A
Größe (AE) 11,3
Sterngröße 989657
Planeten 5
Monde -
Asteroidengürtel 5
Politik und Wirtschaft
Bevölkerung 8,32
Zugehörigkeit  Menschen
Gefahrenlage 0
Wirtschaft 1,51
Sprungpunkte
Ziele Cathcart
Ellis
Hades
Min

Auch wenn Bergbau-Gemeinschaften der UEE die Ressourcen des Planeten einfordern, ist das Nexus System technisch gesehen unbeansprucht. Nachdem Sprungpunkte in gesetzlosere Systeme gefunden wurden, verschob sich ein Teil dieser Gesetzlosen in das System. Nach Kellar’s Flucht und der Entdeckung von neuen Mineralienadern im Asteroidengürtel im Jahr 2931, begann die UEE, mit der Motivation das System ins Imperium aufzunehmen und die Verbrecher zu vertreiben, seine Autorität im System wieder auszubreiten. Diese Verbrecher verschwinden allerdings nicht kampflos, die Kämpfe um die Kontrolle des Systems werden immer noch aktiv geführt. [RSI 1]

UDS-2445-3-09, Hathor, das „Wegekreuz des Verbrechens“; das Nexus System hatte im Laufe seiner langen Geschichte viele Namen. Nexus ist nur der letzte und eindeutigste Spitzname dieser Sammlung. An einem strategisch sehr wichtigen Knotenpunkt gelegen und mit mehreren Sprunglöchern war Nexus ein umgangssprachlicher Name für das System, der im 28. Jahrhundert zum ersten Mal in Bezug auf seine Rolle als Verbindungsstelle mehrerer gesetzloser Systeme verwendet wurde. Als die UEE das System im Jahr 2931 für sich beanspruchte, startete die Regierung, in dem Versuch seine Assoziation mit Piraten auszulöschen, eine offizielle Initiative zur Verwendung eines älteren Namens: Hathor. Allerdings war der Name Nexus bereits zu sehr im Sprachgebrauch des Empires verwurzelt, weshalb die Bemühungen überall nur verspottet wurden. Schlussendlich gab die UEE nach und erkannte das System offiziell als Nexus an. Tatsächlich war sein Name immer ein deutlicher Hinweis auf die zu dieser Zeit vorherrschenden Zustände des Systems. Nexus wurde am 9. März 2445 von Dominic Thapa entdeckt, einem UNE Navypiloten, der das damals vom Militär als geheim eingestufte Cathcart System für neue Sprunglöcher sondierte. Es war das Militär, das dem System seinen ersten Namen gab – UDS-2445-3-09. Pfadfinder betraten das System nur kurze Zeit später und fanden einen bläulich-weißen Typ A Hauptreihenstern, fünf Planeten und einen sehr mineralienreichen Asteroidengürtel. Die erste UNE Beurteilung bestätigte dieses Potential, wies aber auch auf ein Problem hin. Das System konnte nur durch das Cathcart System erreicht werden, das zu dieser Zeit ein rein für das Militär zugängliches System war. Anstatt die Öffnung Cathcarts für den Zivilverkehr zu riskieren, versuchte das Militär anfangs selbst Nutzen aus dem System zu ziehen. Sie terraformten Nexus IV und führten sogar Terraforming-Experimente auf dem Smog-Planeten Nexus II durch. Unglücklicherweise musste die Regierung zu dieser Zeit einem immensen Budgetdefizit ins Auge blicken und die kostspielige Entwicklung von Nexus wurde dadurch schnell auf das Abstellgleis geschoben. Das Militär war jedoch noch immer strikt dagegen, Zivilisten Zugang zum Cathcart System zu gewähren. Es musste also ein Kompromiss ausgearbeitet werden: indem nur einzelnen Unternehmen eingeschränkter Zugang gewährt wurde, konnten strenge Kontrollen beibehalten werden. Die UNE verkaufte die Bergbaurechte an Nexus also für eine stattliche Summe an die Hathor Group. Der Erlös wurde umgehend dazu genutzt, das Haushaltsloch zu stopfen. Einige Historiker glauben, dass diese Entscheidung der herrschenden Universalisten Partei half, ihre Mehrheit in den eng ausgegangenen Wahlen in 2468 zu behalten.

Die Hathor Group

Die Hathor Group erwarb im Januar 2468 alle Schürfrechte am Nexus System. Es war ein neuartiger Vertrag, welcher der UNE Jahrhunderte später als Inspiration für etwas ganz Ähnliches im Stanton System diente. Die darauffolgende mangelnde Aufsicht durch die Regierung und die Öffentlichkeit ermöglichten es der Hathor Group, das System nach ihrem Belieben zu gestalten. Der Einfluss der Firma war so omnipräsent, dass sich die astronomischen Karten aus dem 26. Jahrhundert darauf als Hathor System beziehen. Während Hathor an der Macht war, wurden nur wenige Gesetze durchgesetzt. Die Militärpräsenz im Nachbarsystem Cathcart hatte abgenommen. Nachdem sich das System in eine Müllhalde verwandelte und solange Mineralien abgebaut und Profite erwirtschaftet wurden, kümmerte sich die Hathor Group nicht darum, was ihre Angestellten und Vertragspartner neben der Arbeit anstellten. Nexus wurde für sein Glücksspiel, die ungezügelte Gewalt und zahlreiche illegalen Aktivitäten immer bekannter. Verbrechen wurden neben dem Bergbau zum einzigen rentablen Wirtschaftsmotor. Die illegalen Aktivitäten wurden durch die später entdeckten drei weiteren Sprunglöcher und den erhöhten Verkehr von den unbeanspruchten Nachbarsystemen nur noch verstärkt. Gangs begannen die Flugrouten zwischen den Sprunglöchern und Planeten zu belauern und jedes Schiff, das sie fanden, auszurauben. Das, kombiniert mit dem Würgegriff der Hathor Group, brachte die meisten Leute davon ab, das System zu besuchen und die meisten Unternehmen unterließen es, dort Betriebe aufzubauen. Währenddessen betrieb die Hathor Group so lange weiterhin Raubbau auf Nexus III, Nexus IV und dem Elcibre Gürtel bis die Profitspanne unter ihr aufgeblasenes Sicherheitsbudget zu fallen begann. Die Hathor Group verließ das System offiziell im Jahr 2672 und hinterließ ein unwirtliches Ödland, übersät mit Narben von Jahrhunderten des Bergbaus und mangelnder ziviler Infrastruktur. Es sollte nicht überraschen, was als nächstes geschah.

Das Wegekreuz des Verbrechens

Nachdem die Hathor Group das System verlassen hatte, stellte die von Bergbaustollen durchzogene Oberfläche von Lagos (im Speziellen) die perfekte Deckung für kriminelle Gruppen dar, die in das System kamen und dort Operationen aufbauten. Die Bevölkerung des Systems schwoll an und ließ manche glauben, es könnte Spider als Zentrum der Unterwelt ablösen. Während dieser Ära wurde der Name Nexus zum ersten Mal verwendet, um seine Rolle als krimineller Mittelpunkt zu beschreiben. Er verdiente sich in dieser Zeit auch den Zusatz: „Wegekreuz des Verbrechens“. Für mehrere Dekaden stellte die UEE nur minimale Ressourcen bereit, die illegalen Aktivitäten in dem System einzudämmen. Dann im Jahr 2931, als sich Dean Kellars berühmter und namensgebender Run über das System ergoss, versuchten die UEE Behörden ihre Kontrolle wieder geltend zu machen. Sie waren schockiert, als sie feststellten, dass sich die Kriminellen nicht nur weigerten zurückzuweichen, sondern auch nicht zögerten, das Feuer auf die Ordnungskräfte zu eröffnen. Nachdem Kellars Run schließlich zu Ende ging, war die UEE von dieser Missachtung derart angestachelt, dass sie eine Bewegung zur Rückgewinnung von Nexus und der strategischen Trennung von dem problembehafteten Cluster gesetzloser Systeme starteten. Seitdem hat die UEE eine grundlegende Infrastruktur in Nexus errichtet, inklusive der Etablierung einer militärischen und Advocacy Präsenz, dennoch sind die Zustände in dem System bestenfalls als riskant zu bezeichnen. Die Schiffsrouten sind weitgehend sicher und sogar Unternehmer, die das System für Jahrhunderte vermieden haben, begannen, dort wieder Betriebe aufzubauen. Allerdings sollten unternehmerische Schrottsammler darauf hingewiesen werden, dass, obwohl die UEE Fortschritte in dem System erzielt hat, der Kampf um die Kontrolle über Nexus noch immer anhält. Während die UEE mit der Entwurzelung etablierter Krimineller auf Nexus III erfolgreich war, gestaltete sich das auf Nexus IV (Lago) nicht so einfach und (bisher) erfolgreich. [RSI 2]

Points of Interest[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hinweise & Meldungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Reisewarnung

Auch wenn es große Fortschritte bei der Wiederherstellung von Recht und Ordnung auf Nexus gab, sollte jeder, der das System betritt, daran denken, dass es drei „S“ für ein sicheres Reisen gibt: Stay (bleibe) in der dir zugewiesenen Spur, Scanne deine Umgebung und Schilde hoch!

Flüstern im Wind

„Der heutige Tag markiert einen stolzen Moment in der Geschichte. Denn heute lassen wir uns auf eine Partnerschaft mit der Regierung ein, um unser stetig wachsendes Territorium weiterzuentwickeln. Die Hathor Group und die UNE haben mit diesem System noch einiges vor.“

– Jela Martinez, CEO der Hathor Group, Pressemeldung, 2468

„Das ist das Problem, nicht? Lauf lang genug auf Nexus rum und du weißt nicht, wenn du treff’n wirst. Und du kannst dir nie sicher sein, wer davon der Schlimmste ist. Wie ich zu sagen pflege, alle Wege führen nach Nexus und auf allen davon werdet ihr wahrscheinlich ausgeraubt.“

– Telly „Tubs“ Garson, Interview auf Nexus: Kreuzung des Verbrechens, 2925 [1]

[2]

Quellen[Quelltext bearbeiten]

  1. Roberts Space Industries.svgArk Starmap Nexus System auf der offiziellen RSI Star Map
  2. Roberts Space Industries.svgGalactic Guide Nexus System auf der offiziellen RSI Webseite
  1. Star Citizen Base Logo.svgÜbersetzung des Galactic Guide auf Star Citizen Base
  2. Star Citizen News Radio Logo.pngÜbersetzung des Galactic Guide auf Star Citizen News Radio

Astronomische Einheit. Die Astronomische Einheit (abgekürzt AE, international au für englisch astronomical unit) ist ein Längenmaß in der Astronomie und hat definitionsgemäß eine Länge von exakt 149.597.870,7 Kilometern. Das entspricht etwa dem mittleren Abstand zwischen Erde und Sonne.