Jump to content
Menü aufrufen
Toggle preferences menu
Persönliches Menü aufrufen
Nicht angemeldet
Ihre IP-Adresse wird öffentlich sichtbar sein, wenn Sie Änderungen vornehmen.
⚠️ Wir suchen Nutzer, die das Wiki regelmäßig aktualisieren und pflegen können. Siehe wie man Seiten bearbeitet ⚠️
(Weitergeleitet von Gurzil system)

Das Gurzil-System ist ein sich entwickelndes Planetensystem, das aus einem Hauptreihenstern vom Typ K und einer riesigen protoplanetaren Scheibe besteht. Es wurde erstmals 2539 von dem menschlichen Forscher Dahunsil Kosoko entdeckt, nachdem er drei Wochen lang das Hadrian-System gescannt hatte. 2542 wurde es von dem Xi'an Forscher Nē" se Ruoth über einen Sprungpunkt vom R.il'a-System, einer Hochburg des Xi'an-Militärs, erneut entdeckt. Die Regierung des Vereinigten Imperiums der Erde (UEE) reagierte darauf, indem sie das damalige Odara-System in die Perry-Linie eingliederte und es in Gurzil umbenannte, nach einer alten menschlichen Kriegsgottheit. Nach dem Fall der Messers und der Auflösung der Perry-Linie wurde Gurzil unter die Kontrolle der UEE gestellt. Der Senat diskutierte darüber, das System unter den Schutz des Fair Chance Act zu stellen, entschied sich aber letztendlich dagegen. Heute wird es hauptsächlich von Bergleuten, Bergungsarbeitern und Wissenschaftlern bewohnt, die sich mit der langfristigen Erforschung der Entwicklung früher Planetensysteme beschäftigen.[1]

Als ein relativ junges System beinhaltet Gurzil eine protoplanetarische Scheibe aus Gas und Asteroiden, welche sich durch das Heranwachsen des Systems gebildet hat. Während das Nichtvorhandensein von ganzen Planeten eine Besiedelung erschwert, bietet die momentane Natur des aufkeimenden Systems eine Vielzahl an Ressourcen und ist ideal für den Bergbau.[2] Das Gurzil-System ist ein Ein-Stern-Planetensystem im United Empire of Earth (UEE). Es ist ein System in den frühesten Entwicklungsstufen, in dem die Menschheit das Phänomen aus der Nähe studieren und die Antworten auf Fragen besser verstehen könnte, die seit dem Altertum gestellt werden. Leider beschränkten Angst und Paranoia der Ära den wissenschaftlichen Zugang zum System und hüllten es für fast dreihundert Jahre in einen Nebel des Krieges.

Aufgrund der protoplanetaren Scheibe ist die Sicht in Gurzil nach wie vor eine ständige Gefahr. Seid vorsichtig bei Reisen durch das System und beachtet alle Gefahren (natürliche wie intelligente).[3]

„In dem Moment wusste ich, dass ich zum Fliegen bestimmt war. So etwas Furchtbares überlebt zu haben und ‚Wann kann ich wieder raus?' als den einen Gedanken zu haben, der mich durch die wirklich harten Zeiten trug ... Ich weiß nicht. Merkwürdig, oder?“
- Dahunsil Kosoko, 2940[3]

„Ihr fliegt rein, ich sage: Fünfzig-fünfzig, wieder rauszukommen. Das ist das Spiel mit der Dunklen See. Mit dieser Angst reinzufliegen hat vielleicht sogar viele Menschen das Leben gekostet. Nicht ich. Ich nehme die gleichen Chancen.“
- Lt. Demian Ward, UEEN (Ruhestand), Hunter Killer: My Life on the Xi'an Front[3]

Hintergrundgeschichte

Die Dunkle See

Die Mitte des 26. Jahrhunderts war eine komplizierte Phase in der Evolution der Menschheit zu den Sternen. Technologische Fortschritte machten Sprungpunktscanner für die Öffentlichkeit deutlich erschwinglicher und erlaubten immer mehr Zivilisten, mit „professionellen“ Pfadfindern zu konkurrieren. Diese Phase rasanter Expansion kam jäh zum Stehen, als Gaia Planet Services begann, einen Planeten in dem, was als Th.us'ūng-System bekannt werden würde (von der UEE „Pallas“ getauft), zu terraformieren - ohne zu wissen, dass der Planet bereits von einer anderen Spezies bewohnt war. Die folgenden siebenundfünfzig Tage gaben der Menschheit eine ernüchternde Einführung in das Xi'an Imperium, während über die Freilassung der Terraformer verhandelt wurde. In den ersten Jahren nach dem Pallas-Zwischenfall gab es nur zwei bekannte Systeme mit Verbindung zum Xi'an-Raum. 2531 entdeckte Teesa Morrison den Sprungpunkt Baker-Hadur. Zwar wurde ihr das bleibende Erbe einer Systementdeckung verwehrt, doch genoss sie eine kurze Phase der Berühmtheit, nachdem ihr Flugmaterial den Weg zu den NewsOrgs gefunden hatte. Darin verwandelten sich ihre sehr lautstarken Jubelausbrüche nach dem erfolgreichen Sprung in Schreie der Angst, als sie sich auf der anderen Seite einer Flotte xi'anischer Kriegsschiffe gegenübersah. Die Aussicht, Sprungpunkte zu jagen, war erheblich komplizierter geworden. Als Reaktion schuf die UPE das Imperial Cartography Center (ICC), um die Anstrengungen zum Scannen von Sprungpunkten und zur Kartierung neuer Systeme in einer Behörde zu bündeln. Zudem führten sie eine Reihe intensiver Richtlinien ein, um sicherzustellen, dass jeder militärische NavJumper in diplomatischen Protokollen und Verfahren geschult war, um potenzielle Konflikte zu vermeiden. Dahunsil Kosoko ließ sich von der Gefahr nicht abschrecken. Nach acht Monaten der Genesung von einem Schiffsabsturz, der ihm ein Bein gekostet hatte, verließ Kosoko die medizinische Station in Prime, holte sich zum Mittagessen etwas von Toreador's und kaufte sich ein neues Schiff. Nachdem er Vorräte aufgenommen hatte, machte er sich auf ins Hadrian-System (damals Nivelin genannt) mit dem Ziel, „sich seinen Weg durch das Universum zu scannen“. So weit sollte er nicht kommen. Nach nur drei Wochen intensiver Scans entdeckte er 2539 einen Sprungpunkt in das Gurzil-System. Auf der anderen Seite des Sprungs angelangt, halb und halb erwartend, eine xi'anische Flotte vorzufinden, entdeckte Kosoko etwas Weit Beeindruckenderes: eine protoplanetare Scheibe aus Gas und Mineralien, die einen Hauptreihenstern vom Typ K umwirbelte. Das System war fraglos die wissenschaftliche Entdeckung des Jahrhunderts und bot der Forschungsgemeinde beispiellosen Zugriff auf das Fundament eines Systems. Kosoko reichte die Entdeckungspapiere ein, um das System nach seiner Tante Odara zu benennen, doch unfortunately musste die UPE intervenieren. 2542, während ICC-Vermesser das System noch bewerteten, tauchte ein xi'anisches Aufklärungsschiff über einen weiteren (zuvor unbekannten) Sprungpunkt im System auf. Die Xi'an entpuppten sich als ein weiterer Entdecker - vielleicht ihre Version von Teesa Morrison -, sodass das Odara-System zwar nicht Teil des Xi'an-Imperiums war, aber mit ihm verbunden. Konkret: mit dem System R.il'a, Heimat der Militärwelt Shorvu. Die UPE zog ihre Vermesser umgehend zurück und erklärte das System für Zivilisten gesperrt. Das System wurde unverzüglich von Odara auf die standardmäßige militärische Konvention umbenannt, die alle Systeme der Perry-Linie teilten: Kriegsgötter. Nach der alten Berber-Gottheit Gurzil benannt, machte die weitläufige Scheibe koaleszierender Planetenmaterie eine effektive Überwachung des Systems unmöglich und gebar seinen zweiten, noch unheilvolleren Namen: die Dunkle See. Über die nächsten zwei Jahrhunderte war Gurzil Schauplatz zahlreicher Militäroperationen und dutzender Opfer. Obwohl als offizielle Todesursache stets Kollisionen infolge der schlechten Sicht galten, kursierten Gerüchte, dass in Wahrheit xi'anische Militär-Killerteams und in den Clustern versteckte Tevarin-Flüchtlinge verantwortlich waren.[3]

Nach dem Fall

In der Folge des Messer-Regimes durchlief die Perry-Linie einen grundlegenden Wandel. Imperator Toi versuchte, die im Akari-Kray-Friedensabkommen festgelegten Versprechen zu erfüllen und die Perry-Linie abzubauen, indem die Systeme zwischen Menschen und Xi'an aufgeteilt wurden. Obwohl Gurzil keine Planeten besitzt, wurde es von Mitgliedern der UEE sowohl wegen seiner wissenschaftlichen Relevanz als auch seiner riesigen Ressourcen intensiv begehrt. Nachdem das System von der UEE erworben worden war, entbrannte im Senat eine faszinierende Debatte. Mit der Verabschiedung des Fair Chance Act im Jahr 2795, der den Schutz sich entwickelnder Spezies garantiert, fanden sich Fürsprecher der Wissenschaftsgemeinde und Lobbyisten der Bergbaukonzerne über die Frage zerstritten, was genau mit Gurzil geschehen sollte. Während die Bergbauunternehmen wissenschaftliche Studien im System unterstützten, beanspruchten die Wissenschaftler, dass Gurzil unter den Schutz des Fair Chance Act fallen sollte - mit dem Argument, dass seine Zusammensetzung und sein Stern alle Elemente besäßen, um letztlich zu einem System mit bewohnbaren Planeten und damit Leben heranzuwachsen. Sie glaubten, dass der Versuch, die Minerale des Systems abzubauen, die Entwicklung unwiderruflich stören und damit die Möglichkeit natürlich entstehenden Lebens gefährden würde. Ihre Gegenparts hielten dagegen, dass über einen Zeitraum von Millionen, womöglich hunderten Millionen Jahren geredet wurde.[3]

Der heutige Zustand

Die Debatte über Gurzil dauert seither in der einen oder anderen Form an. Obwohl die UEE den Bergbau innerhalb des grünen Bandes des Systems streng eingeschränkt hat, hat sie es nicht offiziell unter den Schutz des Fair Chance Act gestellt. Unabhängig von seiner Nutzung bietet das Gurzil-System Reisenden einen einzigartigen Einblick in die Geburt eines Sternensystems. Wer durch das System reist, findet keinen Mangel an wissenschaftlichen und Forschungsstationen, die versuchen, die Geheimnisse des Universums zu lüften, sowie Bergbaubetriebe jenseits der Frostlinie. Besuchern wird empfohlen, eine der vielen wissenschaftlichen Touren zu probieren, die im System angeboten werden.[3]

Hinweise & Meldungen

Keine Hinweise & Meldungen vorhanden

Astronomische Objekte

Zentralgestirn

Gurzil

Gurzil ist ein Hauptreihenstern vom Typ K.

Asteroidengürtel

Das Gurzil-System enthält einen breiten Asteroidengürtel - Belt Alpha, das prägende Merkmal des Systems. Laut Starmap besteht das System aus neun einzigartigen protoplanetaren Scheiben (Systemgürteln):

Weblinks

Quellen

  1. ↑ "Galactapedia Gurzil System" vom 28.06.2023. Roberts Space Industries Galactapedia. Abgerufen am 28.06.2023.
  2. ↑ "Ark Starmap Gurzil System". Roberts Space Industries Starmap.
  3. ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 Galactic Guide: Gurzil System. Spectrum Dispatch - Comm-Link
  4. ↑ Comm-Link:Loremaker's Guide to the Galaxy - Gurzil System. Transmission - Comm-Link


Cookies helfen uns bei der Bereitstellung dieses Wikis. Durch die Nutzung des Star Citizen Wiki erklärst du dich damit einverstanden, dass wir Cookies speichern.