10 for the Chairman
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| Seite | Folge | Dauer | Veröffentlichung | Besetzung | Thema |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 for the Chairman: Episode 1 | 1 | Chris Roberts | Hardware, Dogfight Modul, Peripherie, PvP, Squadron 42 | ||
| 10 for the Chairman: Episode 2 | 2 | Chris Roberts | Dogfight, Flugmodell, Netzcode, Kampfmodell | ||
| 10 for the Chairman: Episode 3 | 3 | Chris Roberts | Dogfight-Modul, Flugmodell, Dogfight, Raumkampf | ||
| 10 for the Chairman: Episode 4 | 4 | Chris Roberts | Schiffe, Ping, Landen, Kommunikation | ||
| 10 for the Chairman: Episode 5 | 5 | Chris Roberts | NPC, Interaktionen, Erbe, Next Great Starship | ||
| 10 for the Chairman: Episode 6 | 6 | Chris Roberts | Sternenkarte, Asteroiden, Bank- und Account System, Versicherungsprämie, Schiffs An- und Verkauf in Star Citizen | ||
| 10 for the Chairman: Episode 7 | 7 | Chris Roberts | Idris, Türme, Banu, Spielzeit | ||
| 10 for the Chairman: Episode 8 | 8 | Chris Roberts | Strahlenwaffe, Masseträgheit, Konflikt mit der UEE, Oculus Rift, Entern | ||
| 10 for the Chairman: Episode 9 | 9 | Chris Roberts | beschädigtes Raumschiff, Drake Herald, Traktorstrahl, Bugreport | ||
| 10 for the Chairman: Episode 10 | 10 | Chris Roberts, David Haddock | Konvoi aus Transportschiffen, Peripherie Unterstützung, Kopfgeld Jagd, EVA | ||
| 10 for the Chairman: Episode 11 | 11 | Chris Roberts, David Haddock | Voice Chat, UEE Citizen, Schiff fernzusteuern, First Person Shooter | ||
| 10 for the Chairman: Episode 12 | 12 | Chris Roberts | Unterschiede der NPC's, Bekleidung der Charaktere, Death of a Spaceman, Computerkerne, Position der Sprungpunke | ||
| 10 for the Chairman: Episode 13 | 13 | Chris Roberts | Oculus Rift, Track IR, Match Making System, Sternen Karten, Ladung im Raum, Mustang | ||
| 10 for the Chairman: Episode 14 | 14 | Chris Roberts | Sound Studio, Star Citizen als Serie, infiltrieren, Der Bergbau und die Verarbeitung, Sicherheits- Hardware | ||
| 10 for the Chairman: Episode 15 | 15 | Chris Roberts | Spieler mit in die Fiction des Star Citizen Universums, kommandieren in Schlachten, Rennsport, Gravitations-Generatoren, Errungenschaften | ||
| 10 for the Chairman: Episode 16 | 16 | Chris Roberts | prozeduralen Generation, Person of Interest System, Dynamische Events, Rating System, Sprungpunkte | ||
| 10 for the Chairman: Episode 17 | 17 | Chris Roberts | Astrogation, Dual Joystick Setup, Arbeit an der Origin M50 Interceptor, Klasse 4 Turm auf einen Klasse 5 Hardpoint setzten, Damage Stats | ||
| 10 for the Chairman: Episode 18 | 18 | Chris Roberts | Search and Rescue, Schadensmodell, Asteroiden, Voice Acting, kleine Schiffe greifen große Schiffe an | ||
| 10 for the Chairman: Episode 19 | 19 | Chris Roberts | Command und Controll Center, Ingame Schiffskauf, Schiffe benennen, Hacker, Torpedos/Raketen modifizieren | ||
| 10 for the Chairman: Episode 20 | 20 | Chris Roberts | Tablet Unterstützung, Missions Editor, Gesetzen der Orbitalen Mechanik, Fliegen in Formation, Betrug im Spiel | ||
| 10 for the Chairman: Episode 21 | 21 | Chris Roberts | ein Schiff designen, bauen und vertreiben, Andocken von Schiffen, Gebrauchsanweisung für Schiffe, Planetside Modul, News Show | ||
| 10 for the Chairman: Episode 22 | 22 | Chris Roberts | Animationen im 0-G Bereich, von Spielern generierten Missionen, Finanzierung nach "Go Live", einzigartige Schiffsnamen, Lebensformen finden | ||
| 10 for the Chairman: Episode 23 | 23 | Chris Roberts | G-Kräfte bei Rennen, Mods, Hangars, Staatsbürgerschaft ohne SQ42, Reputation für Orgas | ||
| 10 for the Chairman: Episode 24 | 24 | Chris Roberts | Hüllenbrüche, Funktion der Sterne, Banken System, Spiele die Star Citizen beeinflusst haben, NPC Kommunikation | ||
| 10 for the Chairman: Episode 25 | 25 | Chris Roberts | Track IR, Galactapedia, Weltraum Monster, Dauer der Reparaturen an Schiffen, KI Stimmen | ||
| … weitere Folgen | |||||
