Starlancer MAX
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Starlancer MAX
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Der Starlancer MAX ist ein mittlerer Frachter von Musashi Industrial & Starflight Concern. Er wurde speziell für Operationen im tiefen Raum ausgelegt und verfügt über zwei Frachträume. Das Schiff ermöglicht es Freelancern und Handelsgesellschaften, weiter in das ‚Verse vorzudringen und über etablierte Grenzen hinauszudringen, um die Expansion der menschlichen Frontier zu unterstützen.[1][2]
Merkmale
Frachtraum
Der Starlancer MAX kann maximal 224 SCU Fracht in seinen beiden Laderäumen transportieren: Das vordere, von der Seite zugängliche Laderabteil fasst 128 SCU und ist auf 32-SCU-Frachtbehälter optimiert, während das hintere Standard-Laderabteil des Starlancer 96 SCU fasst und Platz für ein Fahrzeug wie den Ursa oder MTC bietet,[1] oder aber vollständig gegen Frachtraum getauscht werden kann, um ein größeres Fahrzeug wie einen Tumbril Storm zu verstauen.[3]
Komfort für die Besatzung
Der Starlancer MAX verfügt über vier großzügig geschnittene Kabinen für die Besatzung, jeweils mit Doppelbett. Darüber hinaus besitzt das Schiff eine große Messe mit Billardtisch, sodass lange Reisen an Bord wie ein Zuhause auf Zeit wirken.[1]
Bewaffnung
Das Schiff ist mit zwei vom Piloten gesteuerten, fernbedienten Geschütztürmen zu beiden Seiten der Brücke ausgestattet, die jeweils mit zwei Geschützen der Größe 4 bewaffnet sind, sowie zwei weiteren fernbedienten Türmen auf dem Rücken, die ebenfalls jeweils zwei Geschütze der Größe 4 tragen.[1]
Raketen
Zusätzlich zur Geschützbewaffnung verfügt das Schiff über vier Raketenracks, die jeweils vier Raketen der Größe 3 aufnehmen können.[1]
Stauraum
Das Schiff verfügt über vier interne persönliche Staufächer, die jeweils bis zu 1.500 µSCU an Gegenständen aufnehmen können. Darüber hinaus gibt es Waffen- und Werkzeughalterungen für vier Halterungen der Größe 2 und sechs der Größe 1, geeignet für FPS-Waffen oder Werkzeuge.[1]
Schwächen
Komponentenredundanz
Der Starlancer MAX vereint beide Kraftwerke in einem einzigen Technikschrank und beide Kühler in einem weiteren einzelnen Technikschrank. Dadurch ist die Redundanz der Komponenten stark eingeschränkt, da beide Schränke jeweils einzeln kritisch für den Betrieb des Schiffs sind und der effektive Ausfall eines Schranks die Wirksamkeit des anderen zunichtemacht.[3] Die Platzierung der Batterien wiederholt dieses Problem in einem dritten Technikschrank.[4]
Türabdeckung
Der Starlancer MAX trägt beide primären, von der Besatzung bedienten ferngesteuerten Türme auf dem Rücken. Dies führt zu einer unausgewogenen und unvollständigen Verteidigung, da diese Türme den Bauchraum nicht abdecken können - ein Problem, das dadurch verschärft wird, dass die Besatzung die Kontrolle über die vorderen und seitlichen, dem Piloten zugeordneten Fernsteuertürme nicht übernehmen kann, die zusammen die untere Hemisphäre nahezu vollständig abdecken.[3]
Komponenten
Schiffsdaten
| Maximales Neigen | 31 °/s |
|---|---|
| Maximales Gieren | 31 °/s |
| Maximales Rollen | 65 °/s |
| Beschleunigung von 0 km/h auf Kampfgeschwindigkeit (SCM) | 3,01 Sekunden |
|---|---|
| Beschleunigung von 0 km/h auf Reisegeschwindigkeit (Maximum) | 18,61 Sekunden |
| Entschleunigung von SCM auf 0 km/h | 5,31 Sekunden |
| Entschleunigung von Maximum auf 0 km/h | 32,87 Sekunden |
| Treibstoffkapazität für Triebwerke | 32,1 L32,1 SCU <br /> |
|---|---|
| Quantentreibstoffkapazität | 8,6 L8,6 SCU <br /> |
| Sprungreichweite mit Standardausstattung | 1.577.981.651,376 km1.577.981,651 Mm <br /> |
Schiffsansichten
Sonderversionen
Lackierungen
Erwerb
In der aktuellen Spielversion ist dieses Fahrzeug nicht im Spiel kaufbar.
In der aktuellen Spielversion ist dieses Fahrzeug nicht im Spiel mietbar.
Galerie
Entwicklung
| 2024-10-19 | Das Konzept wurde auf der CitizenCon 2954 in Manchester (UK) gemeinsam mit den Varianten TAC und BLD der Starlancer-Serie erstmals angekündigt. Es wurde erwartet, dass das Schiff auf der IAE 2954 spielbar sein wird.[5] |
| 2024-11-20 | Der MAX wurde mit dem Live-Start von Alpha 3.24.3 flugbereit.[6] |
Trivia
- Starlancer ist auch der Name eines Videospiels von Erin Roberts und Chris Roberts.[7]
Quellen
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 Starlancer MAX. Pledge Store. Retrieved 2024-10-20
- ↑ Comm-Link: MISC Starlancer MAX. Transmission - Comm-Link. Retrieved 2024-10-20
- ↑ 3,0 3,1 3,2 In-Game-Erfahrung. Alpha 4.4.0 - Star Citizen. Abgerufen 2025-12-07
- ↑ In-Game-Erfahrung. Alpha 4.5.0 - Star Citizen. Abgerufen 2025-12-19
- ↑
"CitizenCon 2024 - Captains of Industry panel - Starlancer, Star Citizen, YouTube, 19.10.2024". YouTube.
- ↑ Star Citizen: Alpha 3.24.3. Patch Notes - Comm-Link
- ↑ Blast from the Past: Starlancer. Spectrum Dispatch - Comm-Link. Retrieved 2012-10-01



































































