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Retaliator

Groß schweres kanonenboot Raumschiff hergestellt von Aegis
(Weitergeleitet von Retaliator Base)
Zusammenfassung:
Retaliator
Flugbereit
Seit Alpha 2.6.0
Retaliator
Rolle
Schweres Kanonenboot
Größe
Groß (S4/M)
Baureihe
Leihschiff
Kapazität
Besatzung
4 – 7
Frachtkapazität
0 SCU0 KµSCU <br />0 µSCU <br />
Stauraum
11.900.000.000 KµSCU11.900.000 SCU <br />11.900.000.000.000 µSCU <br />
Kosten
Standalone
275 $250,25 € <br />220 £ <br /> (250 $227,5 € <br />200 £ <br />)
Warbond
260 $236,6 € <br />208 £ <br />
Verfügbarkeit
Zeitlich begrenzte Verkäufe
Dauer
25m 44s
Beschleunigt
8m 34s
Beschleunigungskosten
32.116 aUEC
Spezifikation
Länge
69,5 m0,0695 km <br />
Breite
42,5 m0,0425 km <br />
Höhe
12,5 m0,0125 km <br />
Masse
317.870 kg317,87 t <br />
SCM
205 m/s738 km/h <br />
0 → SCM
5,24 Sekunden
SCM → 0
7,29 Sekunden
Max.
1.100 m/s
0 → Max.
28,1 Sekunden
Max. → 0
39,12 Sekunden
Rollen
55 °/s
Neigen
25 °/s
Gieren
23 °/s
Kapazität
17,2 L17,2 SCU <br />
Sammelrate
0 L/s0 SCU/s <br />
Quantumkapazität
7 L7 SCU <br />
Querschnitt
Keine
EM
Keine
Infrarot
Keine
Physisch
- 25 %
Energie
- 40 %
Distortion
Keine
Termisch
Keine
Biochemisch
Keine
Betäubung
Keine
Schadenspunkte
138.981 ❤️
Lore
Veröffentlicht
2544
Finde dieses Item im Spiel
Unterstützt durch Universal Item Finder

Von der Militärspezifikation reduziert und für zivile Bedürfnisse umgerüstet, ist der Retaliator ein großes, modulares Kanonenboot von Aegis Dynamics. Die ehemaligen Torpedoschächte sind zu unverkleideten, modularen Räumen geworden, die eine Anpassung an Kampf- wie Nutzungszwecke ermöglichen.[1]

Seit Jahrhunderten wird dieses Schiff vom UEE-Militär als Langstreckenbomber eingesetzt. Es spielt eine entscheidende Rolle in der Machtprojektion der UEE; Retaliator-Geschwader zeichneten sich in Gefechten gegen Gesetzlose, die Vanduul und in zahlreichen anderen Einsatzgebieten aus.[2][3]

Merkmale

Modularität
Der Retaliator bietet die Möglichkeit, zwei zentrale Bereiche des Schiffes gegen verschiedene modulare Räume auszutauschen. Diese können Funktion und Rolle des Schiffes grundlegend verändern.[3]
Bewaffnung
Das Schiff trägt fünf bemannte Geschütztürme, die jeweils zwei Waffen der Größe 3 montieren. Drei dieser Türme sind rückseitig (dorsal) angebracht, zwei davon außerhalb der Mittellinie, während die übrigen zwei Türme bauchseitig (ventral) montiert sind.[3]
Schilde
Ausgestattet mit einem beeindruckenden Array von sechs Schilden der Größe 2 kann sich der Retaliator wirksam schützen.[3]
Größere Reichweite
Er ist für erweiterte Reisefähigkeiten konstruiert und nutzt einen Quantumantriebstank der Größe 2 in Verbindung mit zwei Wasserstofftanks der Größe 1.[3]

Schwächen

Besatzungsbedarf
Der Retaliator hat einen sehr hohen Besatzungsbedarf mit Stationen und Unterkünften für einen Piloten, fünf Bordschützen und einen Ingenieur. Schiffe ähnlicher Größe und Fähigkeit überschreiten selten vier Besatzungsmitglieder; nur größere Schiffe erreichen die operative Besatzungszahl des Retaliators.
Frachtumschlag
Die mit dem Retaliator kompatiblen Frachtmodule schneiden bei sperrigen Frachtcontainern schlecht ab, da die Frachtgitter der Module in ihrer Größe beschränkt sind und die Frachtaufzugsstreben sowie die tief hängenden Rumpfelemente des Retaliators den Umschlag behindern.

Komponenten

Schiffsdaten

Kauf- & Mietpreise im PU

In der aktuellen Spielversion ist dieses Fahrzeug nicht im Spiel kaufbar.

In der aktuellen Spielversion ist dieses Fahrzeug nicht im Spiel mietbar.

Hintergrundgeschichte

„Ich hatte nie etwas so Verheerendes und zugleich so Schönes gesehen wie eine Flotte von Talis, die die Tevs erleuchteten."
- Ivar Messer[4]

  • Seit seiner Einführung im Jahr 2544[5] auf dem Höhepunkt des Ersten Tevarin-Krieges blickt der Retaliator auf eine ruhmreiche, wenn auch widersprüchliche Geschichte zurück. Bevor Aegis mit dem Entwurf des Bombers begann, führten Forscher ausführliche Interviews mit Militärpiloten durch, um zu verstehen, was den damaligen Bombern fehlte. Dieser pilotenorientierte Ansatz prägte die Konstruktionsentscheidungen dessen, was der Retaliator werden sollte: eine schwere Waffenplattform für Ordnanz, die sowohl Jäger als auch Bodenziele bekämpfen konnte. Die Einführung des Schiffes fiel mit der Schaffung des R27HE „Hull-Shredder"-Torpedos zusammen, den die F&E-Abteilung des UPE-Militärs hastig in Produktion gebracht hatte. Während der Schlacht von Idris IV am 30. September 2544 begannen die neuen Torpedos auszufallen - sie explodierten entweder in ihren Rohren oder scharften beim Abwurf nicht.

  • Nach dem Tod von Oberst Tio Koshi und Major Michael Colorry des 112th Infantry Battalions der Armee auf der Oberfläche übernahm der junge, ehrgeizige Hauptmann Ivar Messer das Kommando über die Kompanie. Er begann, Gefechtsbombardierungen auf kürzeste Distanz („danger close") durch die Retaliator-Bomber der Flotte anzufordern, während er mit den überlebenden Soldaten Hinterhalte vorbereitete. Stundenlang entluden die Bomber Ladung um Ladung hochexplosiver Ordnanz auf die heranrückenden Tevarin-Bodentruppen und verschafften Messer so die Gelegenheit, die Tide gegen das planetare Verteidigungssystem zu wenden und es gegen die Tevarin-Flotte einzusetzen[6] - ein Erfolg, der seinen Aufstieg zur Macht begründete.
  • Während des Ersten Tevarin-Krieges testete die 999th Test Squadron als Erste Varianten des Retaliators. Teile des Kommandos forderten, die dringend benötigten Schiffe sofort in den aktiven Dienst zu überführen, doch (dank seiner Heldentaten in der Schlacht von Idris IV) hatte der damalige Oberst Ivar Messer genug Einfluss, um zu empfehlen, die Einsatzbereitschaft der Varianten an die Freigabe durch die 999. zu binden. Historiker schreiben diese Entscheidung die Rettung Hunderteter Pilotenleben zu. Ein fatal defektes Energieübertragungsmodul wurde während des Testprozesses entdeckt und behoben.[7]

  • Nach der Schlacht von Idris IV wurden Retaliatoren zum festen Bestandteil von Werbungen für den Ersten Tevarin-Krieg. Bilder wurden geschaffen, um den Schwung dieses den Kriegswendenden Sieges zu erhalten. Eines davon war „The Bombing Run": die 391st Squadron eröffnete das Feuer auf ein tevarinisches planetares Verteidigungssystem, aufgenommen am 11. November vom United-Times-Reporter Renzo Oui.[8]

  • Während des Zweiten Tevarin-Krieges beauftragte Hauptmann Jaso Iger, Kommandeur der 78th Squadron, Piloten, Luxuslebensmittel und andere Schmuggelware an Bord von Retaliator-As aus den südlichen Regionen Terras zur entlegenen Basis des Geschwaders in Ankorum zu fliegen. Diese Eskapaden endeten, als der beladene Retaliator bei einem Landeanflug einen Flammabriss erlitt. Der Tower wies die Besatzung sofort an, Treibstoff und Übungsmunition abzuwerfen, um auf eine Bruchlandung vorzubereiten. Der Order wurde Folge geleistet - und die im Bombenschacht gelagerte Schmuggelware regnete auf die Luftwaffenbasis herab: zwei Tonnen frischer Thorshu-Krabbenschenkel, die dem Geschwader den Spitznamen „Thundering Thorshu" einbrachten.[9]
  • Die 42nd Squadron erlangte während der Battle of Centauri im Jahr 2610 Beachtung, am Ende des Zweiten Tevarin-Krieges. Sie wandten Hinterhalt-Taktiken gegen die Flotte von Corath'thal an, indem sie mit ihren Retaliatoren scheinbar tot in der Nähe des Sprungpunkts nach Elysium trieben und diesen als Engpass nutzten. Hauptmann Alexandra Dunlevy befahl daraufhin allen Schiffen, die Phalanx-Schilde des Gegners auszuschalten. Die Tevarin entsandten rasch Jäger gegen den plötzlich in ihrer Mitte auftauchenden Gegner, doch der Schaden war bereits geschehen. Mit einem erheblichen Teil der tevarinischen Verteidigungsfähigkeiten außer Gefecht nahmen die UEE-Träger den Angriff wieder auf und sicherten den Sieg der UEE.[10]

  • Das begehrte Redesign des Retaliators von 2783 wurde von Juliet Maupin geleitet und erregte die Aufmerksamkeit des UEE-Militärs. Sie wurde daraufhin mit der Schaffung von Waffensystemen der nächsten Generation für Linton Messer betraut, die später die Grundlage von Apocalypse Arms bildeten.[11]

  • Der Retaliator stand im Zentrum zahlreicher Kontroversen in den späteren Messer-Jahren, als die Marine beschloss, Streugeschosse gegen eine politische Aktivistengruppe einzusetzen, die sich in dem versteckte, was heute Haven ist - eine Debatte, die das gesamte UEE erschütterte.[8]

  • Im Jahr 2791, auf dem Höhepunkt der Tyrannei der Messer-Ära, erhielt die 78th Squadron den Befehl, ihre Retaliators mit Doppeladungen Antimaterietorpedos zu bestücken und einen bewohnten Mond im Ferron zu zerstören, von dem man annahm, dass sich dort ein Kreis radikalisierter Rebellen versteckte. In Wahrheit handelte sich um Zehntausende unbewaffnete Zivilisten. Die Kommandeurin Lisa Cahillier verletzt das Missionsprotokoll, kontaktierte die Basis direkt und forderte sie zur Waffenübergabe auf. Die Bewohner antworteten mit Hilferufen.
  • Cahillier beharrte gegenüber ihren Vorgesetzten auf ihrer Position und verweigerte den Feuerbefehl. Der Kommandeur der Kampfgruppe, Admiral Lorna Gestala, intervenierte und erteilte der 78. die finale Anweisung zur Vernichtung des Ziels. Cahillier befahl ihrer Gruppe zu feuern - doch auf einen Asteroiden jenseits des Agrarzentrums. Die Bewohner des Mondes sahen die Torpedos harmlos über ihren Köpfen vorbeiziehen und das ferne Ziel auslöschen. Die Bomber traten den langen, schweigenden Rückflug an, um sich einem sicheren Kriegsgerichtsverfahren und der unvermeidlichen Hinrichtung zu stellen. Nach der Landung wurden Offiziere in Fesseln abgeführt, Unteroffiziere und Mannschaften in ihren Quartieren festgesetzt. Das Geschwader verbrachte rund 18 Monate im Militärgefängnis und wurde dann von der neuen Regierung unter Erin Toi als Helden begnadigt. Das Geschwader 78 wurde wiedergegründet und als Symbol für Menschlichkeit angesichts der tyranischsten Befehle des gestürzten Imperators präsentiert.[9]

  • Obwohl das Schiff nahezu synonym mit der Herrschaft der Messers stand und seine Nutzung sank, je mehr sich das Militär von dieser Ära distanzierte, erlebte es ein überraschendes Wiederaufleben im privaten Sektor.[8] Heute sind Zivilisten dafür bekannt, überschüssige Retaliators umfangreich für nicht-militärische Zwecke umzubauen.[5]

  • Im Jahr 2944 führte eine Kollision in der Luft zwischen einem Retaliator und einem Freelancer über New Junction auf Lo zum Absturz der beiden Schiffe in die Wohnanlage Waldren Towers und verursachte verheerende Zerstörung.[12] 2945 zeigte das Mōhio-Museum in Kevric City auf Angeli die Ausstellung „Avenging Angels" über den Retaliator durch die Geschichte, mit dem einzigen verbliebenen Original-Retaliator, zusammengebaut im Jahr 2567 und nicht mehr flugfähig.[8] PopuNation-Aktivisten protestierten vor dem Museum gegen die Darstellung der tevarinischen Kultur und die „jingoistische" Verherrlichung des Retaliator-Bombers.[13] Das Schiff gewann den „Bomber of the Year"-Preis von Galactic Tour im Jahr 2946.[14]

Module

Im Universum wurde der Retaliator zunächst als schwerer UEE-Bomber eingeführt, mit der Option, verschiedene Module zur Funktionsänderung auszutauschen. Die Module lassen sich untereinander kombinieren. Derzeit sind im Spiel jedoch nur die Module Unladen, Torpedo und Fracht verfügbar.[15][16]

Frontmodul Heckmodul Name Beschreibung
Fracht (Front - Heck) *Verwandelt das Schiff in einen sicheren Transporter. Jedes Modul verfügt über Hebebühnen, die zum einfachen Be- und Entladen zum Boden abgesenkt werden. Die vordere Bay fasst 38 SCU, die hintere Bay 36 SCU.
Landungsschiff Mit Sitzplätzen für bis zu zwölf Soldaten, die bequem zur Oberfläche abgesetzt werden können, bietet es zudem einfachen Zugang zu einer Reihe von Waffen- und Munitionslagern.
Personal
  • Mit diesen Personalmodulen lässt sich der „Tali" in ein zweites Zuhause verwandeln, das Langzeiteinsätze mit Verpflegungseinrichtungen und Besatzungskomfort unterstützt.
Ordnanz (Front - Heck) Die ursprünglichen Module des Retaliators: Die vordere Bay trägt vier Torpedos, die hintere ergänzt zwei weitere. Diese beiden Module lassen sich mit Bombenracks konfigurieren, die entweder Thunderball- oder Stormburst-Bomben aufnehmen - 64 und 48 bzw. 8 und 8 Bomben.[17][18]

Hinweis: Mit Stand Alpha 4.8.0 sind weder das Landungsschiff- noch das Personalmodul im Spiel implementiert.

Waffenkits

Frontmodul Heckmodul Name Beschreibung
Größe-3-Bombenracks Diese wandeln die Ordnanzmodule ab, um benutzerdefinierte Bombenracks der Größe 3 aufzunehmen. Front 64xS3, Heck 48xS3.
Größe-5-Bombenracks Diese wandeln die Ordnanzmodule ab, um benutzerdefinierte Bombenracks der Größe 5 aufzunehmen. Front 8xS5, Heck 8xS5.

Schiffsansichten

Isometrisch Oben Backbord Bug Heck Unten
Isometrisch Oben Backbord Bug Heck

Lackierungen

Der Retaliator ist unter anderem mit den Lackierungen "Backlash", "Calico", "Grey", "Invictus Blue & Gold", "Nightbreak", "Twilight" und "Underbrush" erhältlich.

Galerie

Entwicklung

2017-01-03 Der Retaliator-Bomber wurde mit Alpha 2.6.0 flugbereit.[19]
2020-05-26 Zeitlich begrenzter Verkauf zum Invictus 2950 für 150 US-Dollar mit 120 Monaten Versicherung.[20]
2024-09 Die Varianten „Base" und „Bomber" wurden mit Einführung des „Gold Standard" zu einem einzigen Modell zusammengeführt. Dieses Update führte zudem ein neues modulares Raumsystem im Spiel ein.[16]
2026-05-14 Der Retaliator wurde mit der Veröffentlichung von Bombenracks bombenfähig, die Torpedomodule für Bomben der Größe 3 oder 5 adaptieren.[17][18]

Trivia

Varianten der Serie

BildNameBeschreibung
Retaliator Concept Flight.jpgRetaliatorDie Retaliator von Aegis Dynamics ist gelandet! Die Retaliator, eine der mächtigsten Kriegsvögel des Vereinigten Imperiums der Erde, wurde als furchterregende Waffenplattform konzipiert, um Großschiffe zu schlagen und zu zerstören. Ein wichtiger Teil der Machtprojektion der UEE, die Retaliatorgeschwader, haben mit Unterscheidung gegen Gesetzlose, die Vanduul und anderswo gedient. Diese Version der Retaliator beinhaltet die Bombenschacht und Torpedo-Werfer.
Retaliator flying over Daymar banking right - Front Starboard.jpgRetaliator BomberDie Retaliator von Aegis Dynamics ist gelandet! Die Retaliator, eine der mächtigsten Kriegsvögel des Vereinigten Imperiums der Erde, wurde als furchterregende Waffenplattform konzipiert, um Großschiffe zu schlagen und zu zerstören. Ein wichtiger Teil der Machtprojektion der UEE, die Retaliatorgeschwader, haben mit Unterscheidung gegen Gesetzlose, die Vanduul und anderswo gedient. Diese Version der Retaliator beinhaltet die Bombenschacht und Torpedo-Werfer.

Quellen

  1. ↑ In-Game-Beschreibung. Alpha 4.8 - Star Citizen. Abgerufen 2026-05-22
  2. ↑ Retaliator Store. Pledge Store
  3. ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 Aegis Retaliator. Transmission - Comm-Link
  4. ↑ WIP: Retaliator. Engineering - Comm-Link
  5. ↑ 5,0 5,1 Retaliator auf Galactapedia. Galactapedia
  6. ↑ Comm-Link: This Day in History - The Battle of Idris IV. Spectrum Dispatch - Comm-Link
  7. ↑ Portfolio: 999th Test Squadron. Spectrum Dispatch - Comm-Link
  8. ↑ 8,0 8,1 8,2 8,3 Retaliator Brochure
  9. ↑ 9,0 9,1 Portfolio: 78th Squadron. Spectrum Dispatch - Comm-Link
  10. ↑ This Day in History: Battle for Centauri. Spectrum Dispatch - Comm-Link
  11. ↑ Portfolio: Apocalypse Arms. Spectrum Dispatch - Comm-Link
  12. ↑ New United: Tragedy in the Skies. Spectrum Dispatch - Comm-Link
  13. ↑ Plain Truth: Comm Your Senator. Spectrum Dispatch - Comm-Link
  14. ↑ Galactic Tour's Dogfighter of the Year. Transmission - Comm-Link
  15. ↑ Inside Star Citizen: Physician Admission | Summer 2021 (YouTube), abgerufen 2021-08-19
  16. ↑ 16,0 16,1 Aegis Retaliator - In-Game-Module. Transmission - Comm-Link. Retrieved 2024-09-11
  17. ↑ 17,0 17,1 "Retaliator S3 bomb rack weapon kit, starcitizen.tools".
  18. ↑ 18,0 18,1 "Retaliator S5 bomb rack weapon kit, starcitizen.tools".
  19. ↑ Star Citizen Alpha 2.6.0 - Patchnotes. Comm-Link. Retrieved 2024-06-19
  20. ↑ Invictus 2950 Sale. Transmission - Comm-Link
  21. ↑ „[...]the second ship we made at Mangostone for Cloud Imperium Games. The Retaliator [...]", Laurens Nockels, Sci Fi/Fantasy Scratchbuild and kitbash modeler, Facebook, 7. März 2025
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