Bergung
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Bergung (engl. Salvage/Salvaging) ist der Prozess des Auffindens und Verarbeitens von mechanischem Trümmern sowie aufgegebenen oder zerstörten Fahrzeugen. Ziel ist es, durch den Verkauf von abgetrennten Komponenten, von Fahrzeugrümpfen und Trümmern abgetrenntem Recycled Material Composite (RMC) und dem restlichen, zerlegten, umverpackten und raffinierten Baustoffen (Construction Materials) Gewinn zu erzielen.
Stand Alpha 4.10.1 sind Bergungsmechaniken derzeit implementiert in Form des Bergens von Komponenten/Fracht und der zwei Schritte der Verarbeitung von Fahrzeugrümpfen und Trümmern - Hull Scraping (Rumpfschaben) und Structural Salvage (strukturelle Bergung) - um Recycled Material Composite (RMC) und Construction Materials zu sammeln und zu verkaufen.[1] Um Fahrzeugrümpfe und Trümmer zu verarbeiten, können Spieler ihr Multitool (Pyro RYT Multi-Tool mit dem Cambio-Lite SRT Attachment), das Cambio SRT oder eines der derzeit vorhandenen Bergungsschiffe verwenden, wobei die ersten beiden auf Hull Scraping und das Sammeln von RMC für kleinere Reparaturen beschränkt sind.
Wo man Bergungsgut findet
Aufgegebene Fahrzeuge
In stark frequentierten Gebieten oder Points of Interest können gelegentlich herumliegende, aufgegebene Fahrzeuge gefunden werden. Während zerstörte Fahrzeuge sofort geborgen werden können, sollten intakte Fahrzeuge zunächst gescannt werden, um das Eigentum zu identifizieren. Ist der Eigentümer des Fahrzeugs als „Gamerules“ gelistet, hat der ursprüngliche Eigentümer bereits eine neue Version dieses Fahrzeugs beansprucht, und es kann sicher geborgen werden.
Aufgegebene, intakte Fahrzeuge können außerdem noch ihre Schilde und/oder die Energie eingeschaltet haben, was Hull Scraping oder Structural Salvage verhindert. In diesen Fällen ist das Betreten des Schiffs erforderlich, um die ordnungsgemäßen Abschaltprozeduren einzuleiten.
Beachte: Während man um Orte wie Stationen herum eine Fülle von aufgegebenen oder zerstörten Fahrzeugen finden kann, führt der Versuch, ein nicht zerstörtes Schiff innerhalb der Waffenstillstandszone zu bergen, dazu, dass der Spieler wegen „Armistice Violation“ angeklagt und die entsprechende Geldstrafe sowie eine Erhöhung des CrimeStat erhält - unabhängig davon, ob das Schiff bereits aufgegeben wurde.
Verträge
Bergungsverträge spawnen aufzubergende Schiffe oder erfordern die Lieferung einer bestimmten Menge Bergungsmaterial und/oder von Komponenten an einen Ort und finden sich im Contract Manager des MobiGlas unter dem Reiter Bergung.
Arten von Bergungsoperationen
Komponenten- und Frachtbergung
Mit dem TruHold Tractor Beam Attachment an einem Multitool, einem MaxLift Tractor Beam oder jedem schiffsbasierten Traktorstrahl können Spieler folgende Fahrzeugkomponenten abtrennen:
- Schiffswaffen und Raketen, aber keine Raketenhalterungen
- Gimbal-Waffenhalterungen
- Schildgeneratoren*
- Kraftwerke*
- Kühler*
- Quantumantriebe*
*nur bei Schiffen mit physikalisierten Komponenten („Gold Standard“).
Bei nicht zerstörten Fahrzeugen muss der Spieler zunächst sicherstellen, dass die Ports des Fahrzeugs vom Fahrer-/Pilotensitz aus entsperrt werden, bevor Komponenten abgetrennt werden können.
Manchmal finden Spieler Frachtcontainer innerhalb von Fahrzeugrümpfen oder in der Nähe verstreut - von verarbeiteten Lebensmitteln bis zu hochwertigen (und illegalen) Drogen -, die anderswo verkauft werden können. Dabei ist anzumerken, dass die Vulture unter einem kleinen Frachtraum leidet und der Frachtraum der Reclaimer einen schweren Zugang bietet, insbesondere für Frachtcontainer größer als 24 SCU.
Hull Scraping

Durch das „Abkratzen“ der Außenfläche von Fahrzeugrümpfen und Trümmern mit den Bergungsstrahlen von Bergungsschiffen wie der Drake Vulture oder der Aegis Reclaimer können Spieler Recycled Material Composite (RMC) sammeln, um es zu verpacken und zu verkaufen oder wiederzuverwenden, um Reparaturen an Schiffen mit Reparatur-, Aufmunitionierungs- und Betankungsfähigkeiten durchzuführen.
Während ein Multitool (mit dem Cambio-Lite SRT Attachment) und das Cambio SRT Hull Scraping durchführen und RMC in Kanistern sammeln können, erzeugt der Verkauf gefüllter Kanister keinen Gewinn, da sie für nicht mehr als einen leeren verkauft werden. Stattdessen ist das gesammelte RMC dafür gedacht, leichte Reparaturen an den Rümpfen nicht zerstörter Fahrzeuge durchzuführen.
Um Hull Scraping an einem nicht zerstörten Fahrzeug durchzuführen, müssen zunächst die Schilde dieses Fahrzeugs ausgeschaltet werden.
Structural Salvage

Auch als „Munching“ bekannt, können Bergungsschiffe weiteren Gewinn aus Fahrzeugrümpfen und Trümmern ziehen, indem sie diese zur Raffination in Construction Materials zerlegen. Dazu muss der Spieler zunächst den Fracture-Modus des Bergungsschiffs verwenden, um den Rumpf des Fahrzeugs in Brocken zu zerbrechen, dann den Disintegration-Modus, um diese Brocken als Rohstoff zu verarbeiten und zu sammeln. Dieser Rohstoff muss raffiniert werden, um ihn in Construction Materials zu verwandeln - eine Funktion, die in Alpha 4.3.2 hinzugefügt wurde.[2]
Die Materialtypen sind[1]:
| Schiffsklassifikation | Construction Material | Dichte | Raffinationszeit | Ausbeute nach Raffination | Schiffe |
|---|---|---|---|---|---|
| Leichte Bergungsschiffe | Rubble | Am höchsten | Am schnellsten | Am geringsten | Salvation, Vulture, Fortune |
| Mittlere Bergungsschiffe | Pieces | Mittel | Mittel | Mittel | MOTH |
| Schwere Bergungsschiffe | Salvage | Am geringsten | Am langsamsten | Am höchsten | Reclaimer |
Nicht zerstörte Fahrzeuge können nur gebrochen (fractured) werden, wenn ihre Energie ausgeschaltet ist. Außerdem tötet das Brechen eines Fahrzeugs alle Insassen und zerstört alle nicht abgetrennten Komponenten (nicht abgeschabtes RMC am Rumpf bleibt jedoch an den Brocken vorhanden und abschabbar). Daher wird empfohlen, dass Spieler zunächst wertvolle Komponenten abtrennen, Hull Scraping durchführen und sicherstellen, dass das Fahrzeug evakuiert ist, bevor sie es brechen.
Beachte, dass die Legalität des Brechens eines Fahrzeugs denselben Regeln folgt wie das Zerstören von Schiffen mit Waffen. Um das begleitende Risiko einer Geldstrafe und CrimeStat-Erhöhung zu vermeiden, stelle sicher, dass das Fahrzeug entweder:
- als Eigentümer „Gamerules“ gelistet hat,
- jemandem mit einem CrimeStat von 3 oder höher gehört (d. h. Kopfgeldziele),
- keinen Eigentümer hat (von Bergungsmissionen gespawnte Schiffe),
- sich in einem Gebiet ohne Kommverbindung befindet (d. h. außerhalb des überwachten Raums oder mit deaktiviertem lokalen Comm Array), oder
- bereits zerstört ist.
Die Salvation kann nur Schiffe bis zur Größe einer Freelancer brechen. Die Vulture kann nur Schiffe bis zur Größe eines Mercury Star Runner brechen. Die MOTH kann nur Schiffe bis zur Größe einer Origin 600i oder MISC Starfarer brechen. Und die Reclaimer kann Schiffe jeder Größe brechen.
Bergungsausrüstung
Bergungsschiffe
RSI Salvation

Mit kompaktem Design und einfacher Bedienbarkeit hält RSIs neuestes Angebot sein Erbe der Hoffnung für die Zukunft aufrecht. Mit zwei ausfahrbaren Bergungsarmen, die sowohl präzises Rumpf-Abtragen als auch effiziente Materialgewinnung bieten. Ebenfalls enthalten ist ein interner Prozessor (6 SCU), der gewonnene Materialien direkt in SCU-Kisten umwandelt, die automatisch ins 6-SCU-Frachtraster der Salvation eingelagert werden, sodass der Pilot während der Operationen sitzen bleiben kann. Als leichtes Bergungsfahrzeug klassifiziert, spezialisiert es sich auf die Rückgewinnung kleinerer Wracks durch Hull Stripping und Structural Salvage, wobei Recycled Material Composite (RMC) und „Rubble“ gewonnen wird, ein dichter Baustoff mit geringer Ausbeute aber schnellerer Raffinationszeit.
MISC Fortune

Die Fortune ist ein von Musashi Industrial and Starflight Concern entwickeltes Bergungsschiff. Sie repräsentiert einen bedeutenden Fortschritt in industriellen Operationen und bietet ein schlankes und effizientes, auf Bergungsoperationen zugeschnittenes Fahrzeug. Für Einzelbetreiber konzipiert, verfügt dieses innovative Schiff über einen wegweisenden externen Frachtlader, der den Bergungsprozess für Solo-Crews vereinfacht. Sie ist die ideale Wahl für alle, die ihre operativen Fähigkeiten erweitern möchten.
Die MISC Fortune kommt mit einem automatisierten externen Containerausgeber, der das einfache Laden von bis zu 12x 1-SCU-Frachtboxen ermöglicht und zusätzliche Zeit lässt, wertvolle Gegenstände zu entdecken. Darüber hinaus bietet sie ein weiteres 1x 4-SCU-Frachtraster am Heckt-Lift.
Drake Vulture

Für eine Ein-Personen-Besatzung konzipiert, ist die Vulture das Fahrzeug der Wahl für alle, die alleine bergen oder es zum ersten Mal versuchen, Wracks in Geld zu verwandeln. Da sowohl Schiffs- als auch Bergungssteuerung direkt an den Pilotensitz gebunden sind, müssen Spieler nur aufstehen, um gesammeltes Material aus dem bescheidenen 13-SCU-Puffer der Vulture zu verpacken.
Aufgrund der kleineren Größe der Vulture ist das ebenso bescheidene 12-SCU-Frachtraster nach dem Brechen von ein bis zwei kleinen Schiffen voll, was noch weniger Raum lässt, um herumliegende Fracht zu sammeln. Daher muss man Fracht entweder an einem Verkaufsort oder einem anderen Schiff zur Lagerung abgeben - außer man ist bereit, sein Wohnquartier mit frisch verpackten Construction Materials zu teilen.
ARGO MOTH

Die Argo Astronautics MOTH (Multi Operator Targeted Harvester) ist ein mittleres Bergungsschiff, das absichtlich gebaut wurde, um die Kluft zwischen leichten Bergungsoperationen und umfassenden Industrieprojekten zu verbinden. Sie verfügt über eine Reihe pilotenbedienter struktureller Bergungsarme und drei ausfahrbare bemannte Türme, wobei jeder Turm einen Bergungslaser der Größe 2 beherbergt.
Die automatisierten externen Füllstationen der Argo MOTH verfügen über einen kombinierten Materialpuffer von 64 SCU und ein externes Gesamtraster von 192 SCU, das auf jeder Seite des Schiffs 12x 8-SCU-Frachtcontainer aufnehmen kann.
Aegis Reclaimer

Der nächste Schritt für alle, die ihre Bergungsoperationen mit Freunden oder angestellten Helfern skalieren möchten: Die Reclaimer ist ein sub-kapitales schweres Bergungsschiff mit einer kolossalen kombinierten Frachtrasterkapazität von 420 SCU, und wie die Vulture lässt sich „zusätzlicher Stauraum“ im ganzen Schiff finden: mit weitläufigen Korridoren, mehreren Räumen und erheblichem Overhead-Platz im Frachtraum. Das definierende Merkmal der Reclaimer - die große „Klaue“ unter und vor der Brücke - kann im Gegensatz zur Vulture jedes Fahrzeug im Spiel brechen. Darüber hinaus kommt die Reclaimer mit zwei großen Füllstationen, die RMC und Construction Materials in 1-, 2-, 4-, 8- und 16-SCU-Frachtcontainern verpacken können, um mehr auf einmal zu bewegen und zu lagern.
Während die Reclaimer mit einer Besatzung von eins betrieben werden kann, gehört - da die Steuerung des Schiffs, der „Klaue“ und der Schabmodule zu unterschiedlichen Sitzen - Herumrennen im Schiff dazu, und da der Großteil ihrer defensiven Feuerkraft an nicht dem Piloten unterstellte Türmen hängt, ist eine Reclaimer mit wenigen Besatzungsmitgliedern ein reifes Ziel selbst für unterdimensionierte Opportunisten. Der Zugang zum Frachtraum ist zudem auf zwei Frachtaufzüge beschränkt, was das Lagern abgetrennter Komponenten für Crews etwas erschwert und für Container größer als 24 SCU sehr.
Schabmodule
Bergungsfokussierte Schiffe sind mit mindestens zwei Schabmodulen ausgestattet, die den Einsatz von Rumpf-Abtragslasern ermöglichen, um RMC von der Oberfläche von Fahrzeugrümpfen und Trümmern zu extrahieren.
Persönliche Ausrüstung
Ein Multitool - mit den entsprechenden Aufsätzen - ermöglicht Komponenten- und Frachtbergung, kleinere Rumpfreparaturen (sowie etwas Hull Scraping, um das für Reparaturen benötigte RMC zu sammeln).
| Name | In-Game-Beschreibung |
|---|---|
| TruHold Tractor Beam Attachment | Whether your feet are on the floor or floating in zero-G, the TruHold attachment for the Pyro RYT Multi-Tool makes lifting and positioning items easier than ever. With its impressive and efficient pull/draw ratio and easy-to-read range finder, the TruHold can be used solo or paired with other beams to tackle heavier targets. Plus, the TruHold has the added benefit of functioning as a personal zero-G traversal device when coupled to an object with a high enough mass. |
| Cambio-Lite SRT Attachment | The Cambio-Lite SRT Attachment enhances the Pyro RYT Multi-Tool by enabling salvaging and repair capabilities such as hull stripping. |
| Cambio-Lite SRT Attachment (can) | Canister used in conjunction with the Pyro RSY Multi-Tool and Cambio-Lite SRT attachment to store recycled material compostie (RMC) reclaimed from scrap. Contents can be sold or used to make repairs. |
Das Cambio SRT ist ausschließlich für die Aufgabe des Hull Scraping und Reparaturen konzipiert und verwendet eine Kanister mit höherer Kapazität, um mehr RMC auf einmal zu speichern. Während es beim Hull Scraping nicht so schnell ist wie ein bergungsorientiertes Schiff, ist es eine erhebliche Verbesserung gegenüber dem Cambio-Lite SRT Attachment in Bezug auf Geschwindigkeit und Effizienz und behält dennoch seine Fähigkeit, kleinere Rumpfreparaturen durchzuführen. Da es jedoch die Größe eines Gewehrs statt eines Werkzeugs hat, kann es nicht in Rucksäcken oder Kleinerem verstaut werden und belegt einen großen Waffenplatz am Charakter.
Der MaxLift Tractor Beam eignet sich gut zum Manövrieren größerer, schwerer Objekte, als es das TruHold Tractor Beam Attachment eines Multitools vermag - besonders in der Schwerkraft -, verliert aber wie das Cambio SRT als gewehrgroßes Gerät seine Portabilität und hat ähnliche Einschränkungen bei der Aufbewahrung.
Bergungsgüter verkaufen
Fahrzeugkomponenten
Abgetrennte Fahrzeugkomponenten im Frachtraum eines Spielerschiffs können überall dort verkauft werden, wo diese Komponente gekauft werden kann. Da die Atlas beispielsweise von der Platinum Bay der High Course Station gekauft werden kann, kann jede Atlas, auf die man stößt, auch über das Terminal dort verkauft werden. Oder wenn man auf M7A-Kanonen stößt - da diese im Crusader-Industries-Showroom auf Orison kaufbar sind, kann man sie auch dort verkaufen.
Recycled Material Composite (RMC) und Construction Materials
Sowohl RMC als auch Construction Materials können in der Trade & Development Division (TDD) jeder Stadt verkauft werden.
Grim HEX und Bergungshöfe sind ebenfalls Verkaufsorte für beide Güter, wobei es weniger ratsam ist, hier zu verkaufen, da diese Orte niedrigere Preise bieten, zusätzlich zur inhärenten mangelnden Sicherheit in diesen Gebieten. Das gesagt, wer auch illegale Güter transportiert oder einen CrimeStat von 3 oder höher hat, für den mag das Fehlen von Sicherheitskräften genau das Richtige sein.
Einzelnachweise
- ↑ 1,0 1,1 Salvage Gameplay Guide. Transmission - Comm-Link. Retrieved 2026-10-04
- ↑ Star Citizen Alpha 432. Patch Notes - Comm-Link