Update:Star Citizen Hangar Module
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Alpha Patch wurde veröffentlicht und ist jetzt in der LIVE-Umgebung verfügbar! Der Patch sollte jetzt angezeigt werden: VERSION .
Es wird dringend empfohlen, dass Spieler ihre USER- und Shader-Ordner für den Public-Client nach dem Patch löschen, insbesondere wenn sie seltsame Probleme mit der Charaktergrafik oder Abstürze beim Laden haben. Der USER-Ordner befindet sich (bei Standardinstallationen) unter C:\Programme\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE. Die Shader-Ordner sind hier zu finden: %localappdata%\Star Citizen
Star Citizen Hangar Module ist der erste Pre-Alpha-Build von Star Citizen, der den Backern zur Verfügung steht, veröffentlicht am 29. August 2013.[1]
Offizielle Links
Patchnotes
Das Hangar Module startet mit den folgenden bekannten Problemen. Wir werden diese und alles andere, das ihr entdeckt, in zukünftigen Patches beheben!
- Bei einigen Schiffen fehlen Soundeffekte und/oder Schritte-Geräusche im Innenraum
- Im Deluxe-Hangar ist ein Post-Processing-Artefakt vorhanden
- Die Füße der Charaktere können bei der Laufanimation ein Zittern aufweisen
- Die Animation beim Verlassen des Freelancer ist versetzt
- Die Animation beim Verlassen der 300i und ihrer Schiffsvarianten ist versetzt
- Dem Hornet fehlt die Bodengeometrie
- Es ist nicht möglich, in die Geschütztürme von Freelancer und Constellation einzusteigen
- Es ist nicht möglich, das Badezimmer der Constellation zu betreten
- Wenn man die Leiter des Discount-Hangars in der Egoperspektive erklimmt und dann in die Third-Person-Perspektive wechselt, bleibt die Figur in der Kletteranimation stecken und kann sich bis zum Neustart nicht normal bewegen
- Der Buggy wird am Freitag über Voyager Direct live gehen
Referenzen
- ↑ Hangar Release Imminent. Transmission - Comm-Link. Retrieved 2026-11-07. Archived 2013-08-29
