Rob Irving
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Rob Irving war Lead Designer bei Cloud Imperium Games.[1]
Arbeit bei CIG
Seine Aufgabe war es, alle Teile der Arbeit der verschiedenen Studios im Blick zu behalten und sicherzustellen, dass sie ins fertige Spiel passen.[2]
Weitere Arbeiten
Er bekam am Tag seiner letzten Prüfung einen Anruf von Chris Roberts, der ihn einlud, bei Origin Systems an Strike Commander zu arbeiten.[3] Danach arbeitete er unter anderem an Pacific Strike, Wing Commander III, Longbow, Flashpoint: Korea, Wing Commander: Prophecy sowie einer langen Reihe von Konzepten und ersten Entwürfen, die es nie in die Vollproduktion schafften, und schließlich im Live-Team von Ultima Online.
Nach Origin arbeitete er bei 3DO. Als dieses Unternehmen aufgegeben wurde, zog er nach Los Angeles, um bei Universal an der Herr-der-Ringe-Lizenz zu arbeiten. Es folgte SWAT 4 bei Sierra und danach Warthog, das von Gizmondo übernommen worden war.[4]
Trivia
- Er ist begeisterter Brettspieler, dessen Partien mitunter über Monate liefen. Er spielt viel Die Siedler von Catan und besitzt Originale mehrerer Spiele der Milton-Bradley-Gamemaster-Reihe.[4]
Quellen
- ↑ Meet Rob Irving!. Transmission - Comm-Link. Retrieved 2021-12-12
- ↑ round the Verse: Episode 1.30 (2015.02.05)
- ↑ Matt Chat 328: Rob Irving Strikes Back, YouTube, 22. Februar 2016
- ↑ 4,0 4,1 David Ladyman, "An Interview with Rob Irving". Jump Point. Vol. 01 no. 06. pp.41–45. Retrieved 2013-05-31.
