Jump to content
Menü aufrufen
Toggle preferences menu
Persönliches Menü aufrufen
Nicht angemeldet
Ihre IP-Adresse wird öffentlich sichtbar sein, wenn Sie Änderungen vornehmen.
⚠️ Wir suchen Nutzer, die das Wiki regelmäßig aktualisieren und pflegen können. Siehe wie man Seiten bearbeitet ⚠️
Zusammenfassung:
Rob Irving
Rob Irving
Name
Rob Irving
Beruf
Lead Designer
Rob Irving

Rob Irving war Lead Designer bei Cloud Imperium Games.[1]

Arbeit bei CIG

Seine Aufgabe war es, alle Teile der Arbeit der verschiedenen Studios im Blick zu behalten und sicherzustellen, dass sie ins fertige Spiel passen.[2]

Weitere Arbeiten

Er bekam am Tag seiner letzten Prüfung einen Anruf von Chris Roberts, der ihn einlud, bei Origin Systems an Strike Commander zu arbeiten.[3] Danach arbeitete er unter anderem an Pacific Strike, Wing Commander III, Longbow, Flashpoint: Korea, Wing Commander: Prophecy sowie einer langen Reihe von Konzepten und ersten Entwürfen, die es nie in die Vollproduktion schafften, und schließlich im Live-Team von Ultima Online.

Nach Origin arbeitete er bei 3DO. Als dieses Unternehmen aufgegeben wurde, zog er nach Los Angeles, um bei Universal an der Herr-der-Ringe-Lizenz zu arbeiten. Es folgte SWAT 4 bei Sierra und danach Warthog, das von Gizmondo übernommen worden war.[4]

Trivia

  • Er ist begeisterter Brettspieler, dessen Partien mitunter über Monate liefen. Er spielt viel Die Siedler von Catan und besitzt Originale mehrerer Spiele der Milton-Bradley-Gamemaster-Reihe.[4]

Quellen

  1. ↑ Meet Rob Irving!. Transmission - Comm-Link. Retrieved 2021-12-12
  2. ↑ round the Verse: Episode 1.30 (2015.02.05)
  3. ↑ Matt Chat 328: Rob Irving Strikes Back, YouTube, 22. Februar 2016
  4. ↑ 4,0 4,1 David Ladyman, "An Interview with Rob Irving". Jump Point. Vol. 01 no. 06. pp.41–45. Retrieved 2013-05-31.
Cookies helfen uns bei der Bereitstellung dieses Wikis. Durch die Nutzung des Star Citizen Wiki erklärst du dich damit einverstanden, dass wir Cookies speichern.