Star Citizen Patch 3.17.3 Der Alpha Patch 3.17.3 wurde veröffentlicht und ist jetzt verfügbar! VERSION 3.17.3-LIVE.8240506.
Es wird dringend empfohlen, dass Spieler nach dem Patch ihre USER- und Shader-Ordner für den Public-Client löschen, vor allem, wenn du merkwürdige Probleme mit der Grafik deines Charakters oder Abstürze beim Laden feststellst. Der USER-Ordner befindet sich (bei Standardinstallationen) unter C:\Programme\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE. Die Shader-Ordner findest du unter %localappdata%\Star Citizen.
Datenbank zurücksetzen: YES Langfristige Persistenz: Aktiviert Start-AUEC: 20.000
Bekannte Probleme
Sabre Raven - VFX - Grünes flackerndes Licht füllt den Bildschirm, wenn du während der Wetter-VFX im Pilotensitz sitzt (Spieler erhalten eine Leih-Sabre)
Spieler müssen das Spiel möglicherweise neu starten, nachdem sie nach einem 30k-Serverabsturz ins Hauptmenü gekickt wurden
Anvisieren - Bei einigen Spielern kann der Zielpfeil eines Schiffes fehlen oder verschwinden; sie können in diesem Fall nicht anvisiert werden
Multivehicle - Schiffe schweben im Hangar, wenn sie mit eingeschalteten Triebwerken gelagert und dann wieder zurückgeholt werden
Schiffe / Charakteranimation - Der Arm des Spielercharakters richtet sich falsch aus, wenn er in Schiffen sitzt, wodurch das HUD und die Sicht behindert werden
Fahrzeug / Spawning - Der Khartu-al spawnt seitlich auf dem Hangarboden
Fahrzeuge / Schiffe - Schilde - Waffenfeuer durchdringt die Schilde, wenn sich die Schiffe bewegen
Fahrzeuge / Schiffsbetankung - Während sie an einen Starfarer angedockt sind, kippen mehrere Fahrzeugtypen ständig um, anstatt stehen zu bleiben, und reißen vom Arm ab, wenn eine Bewegung versucht wird
Fahrzeuge - Die Aufzugsteuerung des Argo-Floßes kann von keinem Deck aus bedient werden.
Crusader Ares - Die Scheinwerfer der Ares sind zu schwach, um aus angemessener Entfernung wahrgenommen zu werden.
Animation - Waffen - Alle Waffen werden wie eine Pistole gehalten, während man sich in EVA bewegt
Kampf-KI - Bei UGF-Missionen fehlen manchmal NPC-Spawns, um die Mission abzuschließen
FPS-Waffen - Waffenholster werden ungewollt geöffnet oder geöffnet
Rüstung / Waffen / Gebrauchsgegenstände können zwischen den Sitzungen verschwinden
Inventar - Waffen - Waffen, die direkt aus Containern/Kisten geplündert werden, haben keine Anbauteile
ASOP - Schiffe auf Landeplätzen landen in "unbekanntem Zustand" und müssen zurückerobert werden, nachdem das Schiff gelagert oder gestreamt wurde
Missionen - UGF / Kopfgeldjäger - Türme in der Nähe von Bunkern respawnen sehr schnell, manchmal fast augenblicklich
Mehrere Standorte - R&R-Stationen - Stationen sind unterschiedlich weit von dem Lagrange-Punkt entfernt, in dem sie sich befinden
Feature-Updates
Schiffe und Fahrzeuge
Geschwindigkeitsanpassungen für Bodenfahrzeuge Es wurden viele Anpassungen an den Geschwindigkeiten der Bodenfahrzeuge vorgenommen. Cyclone-RC - 55 runter auf 35 + Boost
Cyclone-RN - 50 runter auf 32
Cyclone - 50 runter auf 32
Cyclone-AA - 46 runter auf 31
Ursa - 45 runter auf 25
Zyklon-TR - 44 runter auf 32
Cyclone-MT - 40 runter auf 30
Ballista - 35 runter auf 25
Spartan - 33 runter auf 26
Zenturio - 32 runter auf 25
Nova - 30
ROC - 30 bis 35
ROC-DS - 22 bis 35
PTV - 15 bis 24
Wichtige Fehlerbehebungen
Spieler, die am Andockhafen 04 im Orison-Raumhafen landen, sollten keine Warnung wegen unerlaubten Betretens mehr erhalten und können eine Kriminalitätsstatistik erhalten.
Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der NPC Wallace Klim Hautartefakte und niedrig aufgelöste Texturen aufwies.
Technisch
2 Serverabstürze behoben
Ein Absturz des Backend-Dienstes, der 16008 Fehler verursachte, wurde behoben
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