Comm-Link:19017 - Star Citizen Alpha 3.17.4

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Zusammenfassung:
19017
Star Citizen Alpha 3.17.4 (19017)
Veröffentlichung
16.11.2022
Kategorie

Star Citizen Patch 3.17.4 Der Alpha Patch 3.17.4 wurde veröffentlicht und ist jetzt verfügbar! Der Patch sollte jetzt anzeigen: VERSION 3.17.4-LIVE.8288900.

Es wird dringend empfohlen, die Ordner USER und Shader für den Public Client nach dem Patch zu löschen, vor allem, wenn du merkwürdige Probleme mit der Grafik deines Charakters oder Abstürze beim Laden feststellst. Der USER-Ordner befindet sich (bei Standardinstallationen) unter C:\Programme\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE. Die Shader-Ordner findest du unter %localappdata%\Star Citizen.

Datenbank zurücksetzen: YES Langfristige Persistenz: Aktiviert Start-AUEC: 20.000


Bekannte Probleme

Sabre Raven - VFX - Grünes flackerndes Licht füllt den Bildschirm, wenn du während der Wetter-VFX im Pilotensitz sitzt (Spieler erhalten eine Leih-Sabre)

Spieler müssen das Spiel möglicherweise neu starten, nachdem sie nach einem 30k-Serverabsturz ins Hauptmenü gekickt wurden

Anvisieren - Bei einigen Spielern kann der Zielpfeil eines Schiffes fehlen oder verschwinden; sie können in diesem Fall nicht anvisiert werden

Multivehicle - Schiffe schweben im Hangar, wenn sie mit eingeschalteten Triebwerken gelagert und dann wieder zurückgeholt werden

Schiffe / Charakteranimation - Der Arm des Spielercharakters richtet sich falsch aus, wenn er in Schiffen sitzt, wodurch das HUD und die Sicht behindert werden

Fahrzeug / Spawning - Der Khartu-al spawnt seitlich auf dem Hangarboden

Fahrzeuge / Schiffe - Schilde - Waffenfeuer durchdringt die Schilde, wenn sich die Schiffe bewegen

Fahrzeuge / Schiffsbetankung - Wenn ein Schiff an einen Starfarer angedockt ist, kippen mehrere Fahrzeugtypen ständig, anstatt stehen zu bleiben, und reißen vom Arm ab, wenn eine Bewegung versucht wird

Fahrzeuge - Die Aufzugssteuerung des Argo-Floßes kann von keinem Deck aus bedient werden.

Crusader Ares - Die Scheinwerfer der Ares sind zu schwach, um aus angemessener Entfernung wahrgenommen zu werden.

Animation - Waffen - Alle Waffen werden wie eine Pistole gehalten, während man sich in EVA bewegt

Kampf-KI - Bei UGF-Missionen fehlen manchmal NPC-Spawns, um die Mission abzuschließen

FPS-Waffen - Waffenholster werden ungewollt geöffnet oder geöffnet

Rüstung / Waffen / Gebrauchsgegenstände können zwischen den Sitzungen verschwinden

Inventar - Waffen - Waffen, die direkt aus Containern/Kisten geplündert werden, haben keine Anbauteile

ASOP - Schiffe auf Landeplätzen landen in "unbekanntem Zustand" und müssen zurückerobert werden, nachdem das Schiff gelagert oder gestreamt wurde

Missionen - UGF / Kopfgeldjäger - Türme in der Nähe von Bunkern respawnen sehr schnell, manchmal fast augenblicklich

Mehrere Standorte - R&R-Stationen - Stationen sind unterschiedlich weit von dem Lagrange-Punkt entfernt, in dem sie sich befinden


Neue Features

Schiffe und Fahrzeuge

Neues Schiff hinzugefügt: Drake Corsair


Technisch

1 Serverabsturz behoben

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