Star Citizen Wiki Comm-Link:18280 - Star Citizen Alpha 3.14.1
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Comm-Link:18280 - Star Citizen Alpha 3.14.1

Aus Star Citizen Wiki
Star Citizen Alpha 3.14.1
Star Citizen Alpha 3.14.1
ID 18280
Veröffentlichung 17.08.2021
Channel Transmission
Kategorie General
Serie Release Info
RSI Star Citizen Alpha 3.14.1
API Metadaten

Star Citizen Patch 3.14.1

Der Alpha Patch 3.14.1 wurde veröffentlicht und ist nun verfügbar! Der Patch sollte nun anzeigen: VERSION 3.14.1-LIVE.7721742.

Es wird dringend empfohlen, dass die Spieler ihren USER-Ordner für den Public-Client nach dem Patch löschen, besonders wenn du anfängst, seltsame Probleme mit der Charaktergrafik oder Abstürze beim Laden zu haben. Der USER-Ordner befindet sich (bei Standardinstallationen) unter C:\Programme\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE.

Datenbank-Reset: Ja
Long Term Persistence (Langzeitpersistenz): Aktiviert
Start aUEC: 20.000

Bekannte Probleme

  • Beim Starten des Spiels kann der Spieler einen 16008-Fehler erhalten (erfordert höchstwahrscheinlich einen Charakter-Reset und das Ausloggen aus dem Launcher)
  • Nach einem Timeout der Serververbindung (Fehler 30K) kann ein "Bad Token"-Fehler angezeigt werden, der das Zurückladen in das persistente Universum verhindert (erfordert einen Neustart des Spiels, um das Problem zu beheben)
  • Star Citizen kann direkt nach dem Drücken von "Spiel starten" im Launcher abstürzen (Aktuelle mögliche App-Konflikte: Acronis Active Protection, Comodo, Sonic Studio Kontaktiere den technischen Support von RSI, wenn das Problem weiterhin besteht)
  • Aufzüge oder Umgebungsinhalte fehlen gelegentlich in der PU
  • Spieler sind nicht in der Lage, eine Gruppe aus dem Hauptmenü zu verlassen (Workaround: Öffne Star Marine Multiplayer (beliebiger Modus) > wähle "Einladen" > wähle "Party verlassen" > gehe zurück ins Hauptmenü)
  • Das Chat-Fenster ist zu niedrig positioniert, um auf Ultrawide-Monitoren vollständig lesbar zu sein, während man sich in einem Fahrzeug befindet
  • Die Verwendung eines Medipens kann gelegentlich keinen Effekt haben
  • Das Tauschen von FPS-Waffen lässt die ursprüngliche Waffe fallen oder entfernt sie
  • Daten zu verminbaren Rohstoffen im Scan-Modus zeigen falsche Prozentwerte an
  • Der Spieler kann die Türen des Hammerhead-Turms nicht mehr öffnen und ist darin gefangen
  • Der Co-Pilot der Constellation Andromeda kann nicht zielen, wenn er sich im Raketenoperator-Modus befindet.
  • Aufzüge in Grim Hex schließen Animationen nicht ab und der Aufzug kann seine Funktion verlieren
  • Suchmissionen wie "Sendung verloren" und "verlorene Fracht" werden nicht aktualisiert, sobald der Spieler die Frachtkiste eingesammelt hat
  • Kistenlieferungsmissionen in Area18 können nicht abgeschlossen werden, da der Kiosk die Kisten ablehnt
  • Verzerrungswaffen können dazu führen, dass die Friendly-Fire-Schwelle in nur wenigen Schüssen erreicht wird
  • Das Demon Fang Combat Knife fehlt im Spiel
  • Beim Betreten des Pilotensitzes des 100i kann es vorkommen, dass die Animation nicht abgeschlossen wird, sodass der Spieler von der Windschutzscheibe wegschaut
  • Gelegentlich kann es vorkommen, dass der Quantum Drive ohne bekannte Ursache zu spulen beginnt
  • Manchmal passiert nach dem Spulen und Kalibrieren des Quantum Drive und dem Versuch, den Sprung zu initiieren, nichts (Workaround: Bewege das Schiffsfadenkreuz weg und dann zurück, um neu zu kalibrieren)

Feature Updates

Schiffe und Fahrzeuge

  • Das Triebwerk des F7C-R Hornet Trackers wurde erhöht

Major Bug Fixes

  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Charaktere einen Soft-Reset bekamen und ihren Standort und ihren Ruf-Fortschritt verloren, nachdem sie verschiedene Dinge taten, wie z.B. das Aktualisieren von Gegenständen auf der Hangar-Seite, das Mieten von Schiffen und verschiedene andere Umstände.
  • Das Bearbeiten von PMA nach dem Wechsel des mobiGlas-Falls sollte die mobiGlas-Funktionalität nicht mehr verhindern
  • Spieler sollten nun in der Lage sein, Schiffe an den ASOP-Terminals zu versichern
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler einen unendlichen Ladevorgang bekamen, wenn sie sich nach dem Logout von Use Beds wieder einloggten
  • Der 'Du bist hier'-Marker sollte nun korrekt auf der Sternenkarte erscheinen
  • Wenn ein Spieler innerhalb der Waffenstillstandszone abstürzt, sollte er nicht mehr persistent in seinem Schiff spawnen, ohne dass er sein Schiff einfordern muss
  • Waffenkondensator bei 90% sollte nicht mehr 600i Waffen deaktivieren
  • Waffen mit Splash-Schaden sollten nicht mehr viel schneller schwere kriminelle Angriffe verursachen als konventionelle Waffen
  • Lieferkisten aus legitimen Liefermissionen sollten von Sicherheitspatrouillen nicht mehr als Diebesgut betrachtet werden
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler nach dem Verlassen des Gefängnisses feststeckten und unsichtbar wurden
  • Ein Problem wurde behoben, das es Spielern ermöglichte, mehrere Raffinerieaufträge aus denselben Materialien zu erstellen

Technisch

  • 3 Client-Abstürze behoben
  • 9 Server-Abstürze behoben
  • Weitere Fixes für Entity Stalls, die Desync verursachen konnten
  • 5 Backend Service Abstürze behoben
  • Mehrere Backend Service Memory Leaks und Timeouts behoben
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