Comm-Link:16813 - Q&A: Drake Kraken

Aus Star Citizen Wiki
Zusammenfassung:
16813
Q&A: Drake Kraken (16813)
Veröffentlichung
18.10.2018
Kategorie

=== Fragen & Antworten (Q&A): Drake Kraken ===
Nach dem Start des Kraken von Drake Interplanetary haben wir eure Fragen an unsere Designer weitergeleitet, um euch weitere Informationen über das kürzlich enthülte Kapitalschiff zu liefern.

Besonderen Dank geht an John Crewe und Todd Papy für die Beantwortung dieser Fragen.

Schützen die Schilde des Kraken auch andere Schiffe, die auf dem Deck abgestellt wurden?

Die Schilde des Kraken bedecken den Rumpf des Schiffes und decken nicht die Schiffe oder Personen ab, die sich auf den freiliegenden Landeplätzen befinden können. Schiffe, die sich in den Hangars befinden, werden von den Schilden abgedeckt. Mit den Verbesserungen der Schildtechnologie, die mit dem Single Distance Field in der Zukunft kommen, wird die projizierte Blase, welche man derzeit sieht, durch eine eher hülsenförmige Projektion der Schildenergie ersetzt.

==== Welche Fähigkeiten hat der Kraken hinsichtlich Betankung, Aufmunitionierung und Reparatur von angedockten Schiffen? ==== Der Kraken ist in vielerlei Hinsicht eine mobile Basis. Das bedeutet, dass es in der Lage ist, Schiffe, die auf ihm gelandet sind, zu betanken, aufzufüllen und zu reparieren, aber diese Ressourcen müssen aus den Lagern des Kraken entnommen werden.

Wird der Quantumantrieb nutzbar sein, während Schiffe auf dem Landedeck stehen und was ist mit den Personen auf dem Deck?

Ja, man wird den Quantumantrieb, trotz der auf dem Flugdeck abgestellten Schiffe, nutzen können. Die Quantumantriebe in unserem Universum erzeugen um das Schiff herum eine kleine Blase, um es zu bewegen, und nach außen hin zu schützen , auch diejenigen, die sich in unmittelbarer Nähe des Rumpfes befinden. Wie auch bei anderen Schiffen in unserem Spiel ist es extrem gefährlich, sich während der Quantumreise außerhalb des Schiffes zu bewegen. Daher wird es nicht empfohlen, da selbst der kleinste Fehltritt zum Tod oder Verlust im Weltraum führt.

==== Wie sieht der Plan aus, um auf dem Kraken landen zu können, während dieser sich bewegt? ==== Wie die Idris oder andere Schiffe, auf denen ihr während der Fahrt landen können werdet, bieten wir eine automatisierte Lösung zur Landung für diejenigen, die keine manuelle Landung versuchen wollen. Dies wird dann eine sichere Landung auf Kosten der Zeit ermöglichen, ähnlich wie bei unseren derzeitigen automatisierten Landungen an Stationen und Raststätten.

==== Wird man Schiffe aus dem Kraken spawnen können? ==== Wenn du deinen Kraken spawnst, kannst du Schiffe in/auf ihm spawnen, wenn du sie besitzt, aber darüber hinaus können keine anderen Schiffe dynamisch an Bord gespawnt werden. Es ist ähnlich wie bei der Constellation, die ein Bodenfahrzeug in sich mitführen kann, wenn sie gespawnt wird, aber nicht in der Lage sein wird, ein anderes Bodenfahrzeug im Laderaum, während des Fluges, zu spawnen. Spieler, die während des Spiels auf dem Schiff landen, haben ihre Schiffe dauerhaft auf dem Landepad.

Was passiert mit den gelandeten/hangargelandeten Schiffen, wenn sich der Kraken-Pilot ausloggt oder die Verbindung unterbrochen wird? Und was wird passieren, wenn sich die Eigentümer der gelandeten Schiffe ausloggen? Bleiben ihre Schiffe so lange bestehen, bis der Kraken despawnt, oder ist das Landepad dann für andere frei, um darauf landen zu können?

Der Kraken folgt den gleichen Regeln wie das persistente Bett-Abmeldesystem, das wir derzeit im Spiel haben, wenn sich der Besitzer des Kraken ausloggt und keine anderen Spieler an Bord sind, dann wird er despawnen. Wenn noch Spieler an Bord sind, bleiben sowohl der Kraken und die Schiffe an Bord bestehen. Wenn ein Spieler sein Schiff auf einem Kraken landet und sich dann ausloggt, bleibt sein Schiff beim Kraken bis zu dem Punkt, an dem der Kraken despawnt oder zerstört wird, und wenn der Spieler sich dann wieder einloggt, wird er es entweder an dem Punkt wiederfinden, an dem der Kraken ist, oder es im Falle seiner Zerstörung zurückfordern müssen.

==== Wie steht es um die Panzerung des Kraken im Vergleich zu anderen Schiffen seiner Größenklasse, wie der Idris? ==== In echter Drake Manier, sind Preispragmatismus und Kosteneffizienz die gängige Herangehensweise bei der Konstruktion und dem Bau von Schiffen. Infolgedessen ist der Kraken wesentlich weniger stabil als die Idris und andere dedizierte Militärschiffe, von denen erwartet wird, dass sie direkt mit schwerer oder Feuerkraft im Kapitalklassen-Maßstab konfrontiert werden.

==== Was versteht man unter "Nach hinten auf dem Schiff befinden sich öffentliche Unterkünfte für Besucher und Mitarbeiter"? Bietet der Kraken eine spezielle Funktion oder ein besonderes Gameplay für öffentliche Dienste wie Geschäfte, Bars, medizinische Einrichtungen oder den Handel für diejenigen, die auf eine Reparatur oder einen Besuch warten? ==== Es gibt Unterkünfte an Bord, um 1-2 Spieler pro Landeplatz zu versorgen. Dies sind grundlegende Behausungen, wie sie bei GrimHex zu finden sind und die einen Platz zum Ausruhen, Abwechslung und zum Schlafen bieten. Es gibt derzeit keine speziellen Einrichtungen wie Bars oder Handelsplätze an Bord.

Da der Kraken die Größe eines Kapitalschiffes hat, wird dieser Rettungskapseln aufweisen, im Gegensatz zu anderen Drake-Schiffen?

Drake sieht keine Notwendigkeit, teure Rettungskapseln bereitzustellen, wenn der Kraken etliche Schiffe aufnehmen kann, nur um im "unwahrscheinlichen" Fall eines Notfalls die Rettung zu erleichtern.

==== Wie viele Schiffe wird der Kraken aufnehmen können und dennoch mit dem Quantumantrieb fliegen? ==== Das aktuelle Design für die Quantumreise erfordert, dass alle Türen geschlossen werden, bevor der Quantum Drive gestartet werden kann, ohne dass darüber hinausgehende Anforderungen wie die Überprüfung auf maximale Schiffsmengen gestellt werden. Der Kraken kann also mit einer vollen Anzahl von Schiffen im Quantum reisen, obwohl, wie bereits erwähnt, es ein riskantes Unterfangen ist, an Deck zu sein.

==== Kann der Kraken militärische Komponenten oder nur zivile/industrielle Komponenten ausrüsten? ==== Der Kraken kann nur zivile und industrielle Komponenten ausrüsten und wird standardmäßig mit zivilen Gegenständen der Klasse C ausgeliefert.

In der Kraken-Broschüre wird beschrieben, dass die hinteren Hangars an unsere Bedürfnisse angepasst werden können. Bedeutet dies, dass der Kraken über einige modulare Möglichkeiten verfügt, diese Hangars für andere Funktionen wie erweiterte medizinische/S&R- oder Bergungsarbeiten auszustatten?

Drake achtet immer darauf, den Nutzen ihrer Raumschiffe zu maximieren, und während diese hinteren Laderäume augenscheinlich für Fracht vorgesehen sind, wird es eine beträchtliche Menge an Assets geben, die in Zukunft für alternative Verwendungsmöglichkeiten genutzt werden könnten.

==== Wie wird sich dieses Schiff gegen bewaffnete Kräfte, die es entern wollen oder andere Gäste verteidigen, die sich weigern zu gehen? ==== Der interne Aufbau des Schiffes ist so angelegt, dass von den Landeplätzen aus etliche Engpässe existieren, die eine etwas organisierte Verteidigung gegen Eindringlinge ermöglichen werden. Es gibt keine eingebaute Mechanik im Schiff, die sich um Gäste kümmert, die sich weigern zu gehen. Das wird durch Überzeugungstechniken des Besitzers geregelt.

Können wir Fracht zwischen angedockten/gelandeten Schiffen umladen? Wenn nicht, kann die Ladung zwischen angedockten/gelandeten Schiffen und dem Kraken umgeladen werden?

Jeder Außenlandeplatz hat über eine Ladeluke in der Schleusenkammer Zugang zu den internen Versorgungswegen. Die internen Versorgungswege sind in erster Linie für den Transport von Fracht zwischen den Pads und dem Hauptladeraum des Schiffes ausgelegt, um die Beförderung von Fracht zwischen den Schiffen und dem Kraken selbst zu erleichtern.

Einige der Kraken Konzepte zeigen, wie dieser in einer Wüste gelandet, als auch in Lorville auf einem Landeplatz steht. Was können wir erwarten, wie es sich im atmosphärischen Flug verhält? Hat es VTOL-Triebwerke?

Wie bei allen Schiffen dieser Größe kann die atmosphärische Flugleistung bestenfalls als schlecht bezeichnet werden, aber der Kraken verfügt über mehrere VTOL-Triebwerke, damit er in der Atmosphäre starten und landen kann. Es gibt zwei unter den vorderen "Ohren", die sich um 90 Grad nach unten schwenken lassen, und weitere sind in die Unterseite des Hinterrumpfes in einem permanent nach unten gerichteten Layout eingebaut.

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