Comm-Link:16753 - Q&A: Crusader Mercury

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Zusammenfassung:
16753
Q&A: Crusader Mercury (16753)
Veröffentlichung
11.09.2018
Kategorie

F&A: Kreuzritter Merkur

Nach der Einführung des Mercury Star Runner von Crusader Industries haben wir Ihre am häufigsten gestellten Fragen an unsere Designer weitergeleitet, um Ihnen mehr Informationen über diesen kürzlich vorgestellten Datenläufer zu geben.

Wenn Sie die aktuelle Schiffsform auf dem Merkur nicht gesehen haben, können Sie dies hier tun. Wir haben uns auch mit den Entwicklern hinter dem Schiff in einem speziellen Rathaus-Fragebogen LIVE von der Gamescom getroffen, den Sie hier sehen können.

Besonderer Dank gilt John Crewe und Todd Papy, die sich die Zeit genommen haben, Fragen zu beantworten.


Worin bestehen die Unterschiede beim Scannen zwischen einem Schiff wie der Terrapin und dem Merkur? Sind sie ähnlich genug, dass ein Merkur angebracht werden kann, um die Rolle einer Schildkröte gleichermaßen gut oder besser zu erfüllen? Spezielle Scanschiffe oder Schiffe, die mit dedizierten Scannern ausgestattet sind, bauen auf diesem Gameplay auf, wofür der Merkur nicht gebaut ist. Die Scanner des Merkurs sind nur gut genug, um lokale Kommunikationen abzufangen, anstatt unbekannte Bereiche zu scannen oder niedrige Signaturen aus der Ferne aufzunehmen, wie es die Schildkröte kann. Wenn die Terrapin effektiv besetzt ist, wird sie den Merkur in Bezug auf die Scan-Effizienz immer übertreffen. Betrachten Sie die Mercury als ein Hybrid-Frachtschiff, zwischen Fracht und Daten.


Sollte der Merkur in Anbetracht seiner Waffen und angeblichen leichten Rüstungen nicht schneller sein als das Entermesser oder die Avantgarde, die gepanzert sind und mehr Feuerkraft haben? Um das zu verfolgen, gilt der Merkur als schnell, aber die Statistiken zeigen uns, dass er nicht viel schneller ist als ein Freelancer. Können wir erwarten, dass die Geschwindigkeiten angepasst werden?

Wie immer unterliegen alle Statistiken Änderungen, und wenn wir während der Produktion herausfinden, dass der Merkur nicht schnell genug ist, um seine Rolle zu erfüllen, werden wir ihn bei Bedarf anpassen. Im Allgemeinen, wenn Schiffe größer werden, werden sie im aktuellen Design langsamer, so dass der Merkur zwischen Freelancer und Cutlass sitzt, er sitzt derzeit zwischen ihren Geschwindigkeitsbereichen, obwohl es eine ganze Reihe von Parametern neben der Höchstgeschwindigkeit gibt, die wir verwenden, aber nicht zeigen, um ihre Fahreigenschaften anzupassen.


Der Drake Herald, der in den Konstruktionshinweisen für die elektronische Kriegsführung erwähnt wird, wird über eine eigene E-War-Suite verfügen. Wird der Merkur diesem Trend folgen und auch über E-War-Funktionen verfügen? Eine dedizierte E-War-Suite war nicht Teil des ursprünglichen Designs für das Schiff und wird derzeit nicht für eine Erweiterung in Betracht gezogen, sondern belässt die Funktionalität auf anderen Schiffen wie der Herald und Sentinel. Eine dedizierte E-War-Suite ist jedoch keine Voraussetzung für Data Hacking.


Wird der Merkur bald in die Schiffspipeline gelangen und als Vorlage für die größeren Kreuzfahrtschiffe dienen? Achten Sie auf die Roadmap, um weitere Informationen darüber zu erhalten, wann dieses Schiff in Produktion gehen wird. Die Konstruktionsarbeiten an Star Runner und Starlifter werden beide als Referenz für die größeren Schiffe wie die Starliner verwendet.


Wird erwartet, dass der Merkur durch kleine Sprungbretter passen wird? Die Größe und Kategorisierung der Sprungmarken ist noch in Arbeit, aber wir erwarten, dass der Merkur durch die gleichen Sprungmarken passt wie der Freelancer.


Ist die hintere Rampe der einzige Zugang zum Schiff? Die hintere Rampe ist der einzige Zugang zum Schiff, und sie hat keine Andockmanschette oder sekundäre Liftzugänge.



Warum nur 3 Betten und eine maximale Besatzung von 3 Personen, wenn Sie einen Piloten, Copiloten und 2 Turmschützen haben? Sollte es nicht 4 Betten haben und eine maximale Besatzung von 4 Personen sein? Dies war eine bewusste Entscheidung, um den Spielern die Wahl zwischen den Rollen zu überlassen. Es gibt tatsächlich 5 verschiedene Stationen auf dem Schiff (Pilot, CoPilot, Scanning, 2x Turret) und wir möchten, dass die Spieler reagieren und wählen, was sie in verschiedenen Szenarien tun wollen. Die Erhöhung der Besatzungskapazität bedeutet in Bezug auf Größe und Ausstattung erhebliche weitere Nachteile für das Schiffsdesign, und wir wollen dieses Schiff relativ kompakt und konzentriert halten.


Wird die Mercury als "vielseitiges" Schiff Varianten oder Module haben, um die datenführende Ausrüstung zu entfernen und das Schiff auf eine andere Rolle zu konzentrieren? Weitere Varianten oder Module sind derzeit nicht geplant. Der ursprüngliche Auftrag war, dass ein Schiff diese beiden spezifischen Rollen (Fracht und Datenbetrieb) übernehmen sollte, anstatt modular und in verschiedene Rollen aufgeteilt zu sein.


Können Sie uns ein Gameplay-Beispiel für eine legale Datenerhebung vs. illegale Datenerhebung geben, idealerweise unter Einbeziehung von PvE- und PvP-Szenarien? Ein Beispiel für eine rechtliche Datenerhebung in PvE wäre eine Mission, die sich an der Suche nach Informationen wie Asteroidenzusammensetzung und -dichte an einem bestimmten Ort orientiert. Alternativ können Sie auch eine Mission erhalten, um bestimmte Schiffe und deren Standorte zu finden, die dem Missionsgeber gemeldet werden müssen. Illegale Datenerfassung wäre eher etwas in der Art und Weise, dass sensible Informationen zwischen zwei Schiffen für PvE abgefangen werden oder dass ein anderer Spieler abgefangen und geschlagen wird, um sie bei einer bestehenden Datenverarbeitungsmission zu liefern.


Hat der Merkur ein Badezimmer, eine Küche, einen Esstisch, einen Waffenständer und eine Rüstungsablage für alle Besatzungsmitglieder? Das Badezimmer, die Küche, der Esstisch und die Waffengestelle werden von allen Besatzungsmitgliedern gemeinsam genutzt. Jedes Besatzungsmitglied hat auch seinen eigenen Stauraum für Anzüge in der Nähe seiner Koje.


Hat der Merkur eine Luftschleuse für EVA, oder müssen wir den gesamten Frachtraum dekomprimieren, um im Weltraum aus dem Schiff zu kommen? Es gibt keinen sekundären Ein-/Ausgang, daher muss der Frachtraum dekomprimiert werden, um das Schiff im Raum zu betreten oder zu verlassen. Es gibt eine Luftschleuse für den Rest des Schiffes, und die Türme sind versiegelt, um eine weitere Dekompression zu verhindern.

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