Star Citizen Wiki Comm-Link:16401 - Star Citizen Alpha 3.0.1
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Comm-Link:16401 - Star Citizen Alpha 3.0.1

Aus Star Citizen Wiki

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Star Citizen Alpha 3.0.1
ID 16401
Veröffentlichung 31.10.2019
Channel Undefined
Kategorie Undefined
Serie None
RSI Star Citizen Alpha 3.0.1
API Metadaten

Star Citizen Patch 3.0.1 Star Citizen Alpha Patch 3.0.1-LIVE.706028 wurde in der Live-Umgebung bereitgestellt und steht nun zum Download bereit!

Full Star Citizen Alpha 3.0.0.0 Patch Notes finden Sie hier.

Es wird dringend empfohlen, dass Spieler ihren USER-Ordner für den Public-Client nach dem Patchen löschen, insbesondere wenn Sie beginnen, Probleme mit ungewöhnlichen Zeichen in der Grafik zu haben oder beim Laden abstürzen. Der USER-Ordner befindet sich (in der Standardinstallation) unter C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE.

Bekannte Probleme:

NSCs von Admin Officer an Außenposten und Großstationen können nicht mehr reagieren. Daher wurden Missionen, die das Abholen von diesen Admins beinhalten, vorübergehend deaktiviert, um sie für 3.1 wiederherzustellen. Wir haben eine Lösung gefunden, die es ermöglicht, Lieferaufträge abzuschließen, indem wir das Missionselement irgendwo auf oder hinter dem Tresen ablegen. ECN-Missionen können nicht abgeschlossen werden, wenn Admin-NSCs nicht reagieren. Inhalt:

Neue Funktionen Funktionsaktualisierungen Schiffe & Fahrzeuge Bugfixes Neue Funktionen

Allgemeiner Inhalt

Zusätzliche Monokel zu PMA und zusätzlicher Augenzubehörschlitz als Option in PMA. Funktions-Updates

Schiffe & Fahrzeuge

Die KI verfügt nun über spezifische Schildgeneratoren, die die Hälfte der Schild-Zustandes/Schild- Regeneration liefern. Für alle Schiffe wurde die Schild HP reduziert, Regen abgesenkt, die Regenerationshochlaufzeit verlängert. Schilde erlauben nun mehr physischen Schaden durch die geringere Gesundheit, die sie haben. Für alle Schiffe wurde die Rüstung auf 1,00 für physische und 0,90 für Energie für alle Schiffe reduziert. Raketenschäden und Explosionsradius reduziert. Fehlerbehebungen

Spieler sollten nicht mehr in bereits begonnene Rennen eingeteilt werden, was zu einem Fehlercode führt. Spekulativer Fix für fehlende Gegenstände von Schiffen. Der Ruf sollte nun auch zwischen den Spielsitzungen bestehen bleiben. Fix für Schiff EMP-Waffen, die viel schneller als geplant aufladen. Korrektur für bestimmte Waffenfamilien, die bei maximaler Ausbreitung beginnen und sich deutlich langsamer erholen als erwartet. Beim Anprobieren/Inspektion von Kleidung sollte Ihr Gesicht nicht mehr von Helmlampen beleuchtet werden, die nicht vorhanden sind. Korrektur für Schiffe, die duplizieren, wenn Änderungen am Pfand vorgenommen wurden, während ein Versicherungsanspruch geltend gemacht wurde. Admin-NSCs sollten nun Boxen akzeptieren und es Spielern erlauben, entsprechende Missionen zu erledigen. Boxen, die auf Admin-Countern platziert werden, sollten nicht mehr bis zum Boden fallen. REC vermietete Gegenstände sollten nicht mehr für ungültig erklärt werden, und Mietobjekte mit verbleibender Zeit aus dem vorherigen Patch sollten nun verfügbar sein. Tragbare Kisten, die aus der Fahrzeugvernichtung fallen gelassen wurden, die mehr als SCU-Kisten in Cargo Grids umfassen, werden nun auf Positionen von Cargo Grids anstelle von nahem Weltherkunftsort hervorgebracht. Spieler sollten nicht mehr in der Lage sein, ihren Charakter zu brechen und als weiße Kugel zu laichen. Zurück zum Anfang

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