Star Citizen Wiki Comm-Link:15286 - Star Citizen Alpha 2.3.1
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Comm-Link:15286 - Star Citizen Alpha 2.3.1

Aus Star Citizen Wiki

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Star Citizen Alpha 2.3.1
ID 15286
Veröffentlichung 31.10.2019
Channel Undefined
Kategorie Undefined
Serie None
RSI Star Citizen Alpha 2.3.1
API Metadaten

Alpha Patch 2.3.1 wurde für Live veröffentlicht und ist jetzt für Spieler verfügbar! Dieser Patch konzentriert sich hauptsächlich auf Fehler- und Stabilitätsbehebungen.

Ihr Launcher sollte als Client-Version "2.3.1 - 341778" anzeigen. Es wird dringend empfohlen, dass Spieler ihren USER-Ordner für den Live-Client nach dem Patchen löschen, insbesondere wenn Sie beginnen, Probleme mit ungewöhnlichen Zeichen in der Grafik zu haben oder beim Laden abstürzen. Den Ordner USER finden Sie (in der Standardinstallation) unter C:\Program Files\Cloud Imperium Games\StarCitizen\Live.

Bitte lesen Sie unsere aktuelle Liste der 2.3.1 Häufig gestellten Fragen zu bekannten Problemen und nutzen Sie unseren Issue Council-Bereich auf der Community-Seite, um Fehler zu melden, auf die Sie stoßen, sowie zu Beiträgen anderer Spieler beizutragen.

Wichtige Beschreibungen:

Reparieren bei Cry-Astro verhält sich etwas inkonsistent, einige Pads werden sich nicht ständig reparieren. Komponenten (Waffen, Raketen, Triebwerke usw.), die an einem beschädigten/fehlgeschlagenen Flügel befestigt sind, werden nicht repariert, wenn der Teil eines Schiffes repariert wird. Inhalt:

Updates und Fixes Sternsysteme Spielsysteme Schiffe Technische Updates und Fixes

Star Systems:

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Außenwände im VFG Asteroid Hangar manchmal fehlten. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Massen-KI-Spawn-Problem in Crusader auftrat. Spielsysteme:

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Kontakte und Gruppenmitglieder auf dem Instanzauswahlbildschirm nicht korrekt angezeigt wurden. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Checkpoint-Gates im New Horizon Speedway nicht korrekt animiert wurden. Schiffe:

Ich habe einige Optimierungen vorgenommen, um automatisierte Landeverfahren zu ermöglichen. Einige zusätzliche Verbesserungen an den Kardanringen des Triebwerks wurden vorgenommen. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Hologramm-HUD-Paneele nicht für die Vanguard, Cutlass, Merlin oder Freelancer angezeigt wurden. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Khartu-al-Geschütze senkrecht zur Richtung der Geschütze schossen. Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der Khartu-al bei Vorwärtsrichtung leicht nach links drehte. Es wurde ein Problem mit dem Khartu-al behoben, bei dem die Hände des Piloten etwas außerhalb der Mitte der Steuerung lagen. Es wurde ein Problem behoben, bei dem den Schiffen der Serien Merlin und Mustang die Standardschilde fehlten. Es wurde ein Problem behoben, bei dem der M50 Interceptor, Vanduul Glaive, Mustang (alle Varianten) und Origin 315p beim Besuch der Cry-Astro-Station keinen Quantenkraftstoff tanken konnten. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die meisten Schiffs-HUDs nicht aktualisiert wurden, um anzuzeigen, dass Quantenkraftstoff getankt wurde, bis ein anderer Quantum Travel eingesetzt wurde. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Freelancer-Raketen am Cry-Astro nicht wieder auffüllen würden, wenn ein Flügel repariert werden musste. Technisch:

Einige kleine Optimierungen der Server- und Client-Performance vorgenommen. Ein Client-Absturz wurde behoben. Zurück zum Anfang

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