Grüße Bürger, Als wir unser letztes großes Spiel-Update, 1.1, veröffentlicht haben, habe ich veröffentlicht, dass wir uns in Zukunft auf zukünftige öffentliche Gebäude als "Star Citizen" und nicht als "Arena Commander" beziehen würden. Star Citizen 1.1 anstelle von Arena Commander 1.1. Der Grund für diese Entscheidung war die Tatsache, dass wir in naher Zukunft nicht nur Arena Commander freilassen werden. Wir werden Star Marine, das erste soziale Modul, Multi-Crew, Squadron 42.... und mehr veröffentlichen. Star Citizen kommt zusammen, und es war sinnvoll, das zu vermitteln. Da wir wollten, dass die externe Nummer mit dem übereinstimmt, was wir intern verwenden, war es einfach sinnvoll, sie Star Citizen 1.1 zu nennen.
Das große Problem war, dass der Aufruf des Spiels "1.1" darin besteht, dass es auch etwas bedeuten könnte, was ich nicht beabsichtigt hatte. Es gibt keinen geeigneten Standard für Build-Nummern, aber es ist eine gängige Praxis, Ihre erste kommerzielle Version als 1.0 zu bezeichnen. Der Aufruf dessen, was wir veröffentlichen, könnte bedeuten, dass Star Citizen fertig ist, oder ein Spiel, das Sie heute in seiner polierten Form spielen können. Viele Befürworter haben diesen Punkt in den Foren diskutiert, und wir haben die Debatte aufmerksam verfolgt.
Viele von euch mögen dies als eine kleine Sache betrachten, die leicht zu verwerfen oder zu korrigieren ist. Aber was mich an der Antwort wirklich beeindruckt hat, war die Argumentation, die immer wieder auftauchte: Natürlich wissen und verstehen die Geldgeber, wo Star Citizen heute in der Entwicklung ist.... aber sie waren besorgt, dass neue Akteure, die von dem Projekt erfahren, es nicht tun würden. Und das kristallisierte etwas für mich heraus: Die Community von Star Citizen will nicht nur das Spiel spielen, für das sie bezahlt haben.... sie kümmern sich genauso sehr wie das Entwicklungsteam darum, dass das Spiel ein Erfolg wird. Bei all der hin und her geführten Debatte hat mich der Gedanke, dass sich unsere Gemeinschaft ernsthaft Sorgen machen würde, zukünftige Spieler auszuschließen, sehr glücklich gemacht.
Deshalb haben wir uns natürlich entschlossen, eine Änderung vorzunehmen. Wie bereits erwähnt, war eine der Anforderungen, dass es sich nicht nur um einen zukunftsorientierten Community-Wandel handelt: Wenn wir ändern würden, wie wir unsere Builds benennen, würden wir es intern und extern tun. Intern hatten wir die gleiche Diskussion, die in den Foren geführt wurde: Wie nennen wir sie? Eine führende 0? hinzufügen Vorübergehend "Star Citizen" fallen lassen? Ein neues System von Briefen? Dabei haben wir alle Ihre vielen Vorschläge überprüft. Am Ende war die Antwort, dass wir es Star Citizen behalten wollten und wir wollten es 1.1 nennen, um zu vermeiden, alles neu zu nummerieren und unsere Streamnamen (eine größere Herausforderung, als man denkt) und unsere langfristigen Pläne zu überarbeiten. Du spielst die gleichen Builds wie wir, es macht nur Sinn, dir die gleichen Informationen zu geben, die wir haben. Und so freue ich mich, Ihnen mit großer Sorgfalt mitteilen zu können, dass wir einen der Vorschläge der Community ausgewählt haben: Sie laden Star Citizen Alpha 1.1 mit der heutigen Veröffentlichung herunter. Vielen Dank an alle da draußen, die an dieser Debatte teilgenommen haben und die uns geholfen haben, die besten Änderungen zu treffen.
Alpha 1.1.1.1 - Heutiges Update (hauptsächlich Arena Commander Verbesserungen) Alpha 1.1.2 - Code Stability Bugfix Patch für Pre-Star Marine Alpha 1.2.0 - Star Marine Alpha 1.3.0 - Sozialmodul Hoffentlich, das das Nummerierungsproblem löst und neuen Geldgebern hilft, den Status und die Pläne von Star Citizen zu verstehen. Abschließend möchte ich mit einem letzten, aufrichtigen Dankeschön an die Gemeinschaft für ihre Hilfe bei der Lösung dieses Problems und dafür, dass sie sich überhaupt genug um Star Citizen gekümmert hat, dass es überhaupt ein Thema sein würde.
- Chris Roberts


