Comm-Link:14589 - Letter from the Chairman

Aus Star Citizen Wiki

Dieser Comm-Link wurde mittels künstlicher Intelligenz übersetzt und automatisiert angelegt.
Eine Revision und Lektorierung zur Qualitätssteigerung ist erforderlich.
Um Korrekturen vorzunehmen, klicke auf bearbeiten.

Zusammenfassung:
14589
Letter from the Chairman (14589)
Veröffentlichung
13.03.2015
Kategorie

Grüße Bürger, Datumsleiste: Austin, Texas. Ich bin in der Stadt und helfe dem hartnäckigen Universumsteam bei der Vorbereitung auf unsere SXSW-Präsentation am Sonntag und beim Start des CIG Networking Summit nächste Woche. Wir werden die Details unserer Backend-Infrastruktur in der Cloud und die Interaktion der verschiedenen Server und Services mit den Clients besprechen. Nicht so sexy wie die Vorstellung neuer Raumschiffe, aber absolut unerlässlich, damit Star Citizen funktioniert! Am Sonntag veranstalten wir eine SXSW-Abschlussfeier, die eine Star Citizen-Präsentation beinhalten wird. Jeder in der Region wird ermutigt, teilzunehmen, zu sehen, woran wir arbeiten und Zeit mit dem Team zu verbringen. Es ist ein guter Sneak Peak auf das, was wir nach den Drops von Star Marine herausbringen werden. Für diejenigen, die es nicht schaffen, werden wir ein Video von der Präsentation am Sonntag und der gesamten Präsentation nächste Woche zur Verfügung haben.

Natürlich treiben wir auch unsere öffentlichen Veröffentlichungen des Spiels selbst voran! Wie Sie wissen, haben wir in der Woche seit der PAX East daran gearbeitet, Star Citizen 1.1 vor die Tür zu bekommen. Wir haben uns heute Morgen hingesetzt, um einen Buildkandidaten zu überprüfen, und haben entschieden, dass er heute nicht startbereit ist. Wir leisten zusätzliche Arbeit, um sicherzustellen, dass zwei unserer großen Features auf Hochglanz gebracht werden: der Multiplayer-Freiflugmodus und die manuelle Start- und Landetechnik. Beide sind wichtige Prototypen für das fertige Star Citizen-Spiel und bewegen uns beide von einem einfachen Kampfspiel weg in ein breiteres Universum, um es zu erforschen und zu interagieren.

In der Zwischenzeit haben wir einen neuen PTU-Build unserer aktuellsten Iteration auf den Markt gebracht. Der PTU-Prozess erweist sich als unschätzbar, weil er nicht nur den Geldgebern mehr Möglichkeiten bietet, Dinge zu testen, sondern auch zeigt, woran wir arbeiten und (gelegentlich) warum er noch nicht bereit für die Primetime ist. In diesem Fall solltest du den Vergelter im Hangar und die Gladius im Flug genießen.... aber du kannst beim Versuch, das automatische Lande-System zu benutzen, auf Schwierigkeiten stoßen! Offenheit gegenüber Ihren Geldgebern ist einer der Schlüssel zu einem erfolgreichen Projekt zur Massenfinanzierung, und es ist schwer vorstellbar, offener zu sein, als Sie unsere Testbuilds spielen zu lassen! Ich habe auch darum gebeten, dass der lang erwartete Waffenmontage-Design-Post, den wir für die Version 1.1 herausbringen wollten, heute veröffentlicht wird. Es sollte jetzt auf dem Comm-Link verfügbar sein!

Wenn es nächste Woche live geht (mit Ausnahme von ernsthaften Problemen!), wird Star Citizen 1.1 den Vergelter, den Gladius, das REC-System, Multiplayer-Freiflug, Verbesserungen am Flugmodell, manuelle und automatische Landungen.... und dann wird es hinter den Bildschirmen Dinge wie das 64-Bit-Fließkomma, das es uns bald ermöglichen wird, deutlich größere Karten zu erstellen, erstmals zeigen. Aber vielleicht ist das Wichtigste an 1.1, dass es Star Citizen ist und nicht Arena Commander...: Mit 1.1 tun wir hinter den Kulissen viel, um eine schnelle Expansion aufzubauen, die Sie in den nächsten Monaten sehen werden, wenn wir Star Marine und das Sozialmodul zum Star Citizen Erlebnis hinzufügen. Du wirst immer noch viele Änderungen und Verbesserungen am Arena Commander sehen, der die Grundlage für unser Raumfahrtsystem bildet, aber ich sehe jetzt, wie wir das gesamte Spiel in viele Richtungen aufbauen.

Vorausblickend: Unsere nächste Hauptversion ist Star Citizen 1.2, das Star Marine in den Mix aufnehmen wird. Ich bin unglaublich zufrieden mit der Reaktion, die sowohl Geldgeber als auch Spieler auf die Astro Arena in der PAX East hatten, und ich habe das Team von Illfonic gebeten, zusätzliche Zeit für die Politur dieses Spiels zu investieren. Mit einem großen Fokus auf die Bereinigung von Charakteranimationen hoffe ich, etwas herauszubringen, das nicht nur die Erwartungen unserer Geldgeber erfüllt, sondern auch anderen Spielern zeigt, wozu Star Citizen fähig ist! Wir werden mehr Details erfahren, wenn wir näher kommen; erwarten Sie, dass unser Community-Team in Denver eine Remote-Episode von AtV veranstaltet und Ihnen mehr der Charaktere hinter diesem Aspekt von Star Citizen vorstellt.

Abschließend möchte ich auch allen unseren Geldgebern zu den 75 Millionen Dollar an Spendengeldern gratulieren. Wie ich schon sagte, ich konzentriere mich nicht gerne auf Geld in diesen Briefen.... aber es ist immer noch ein Meilenstein! Du hast mir und dem Star Citizen-Team unglaublich viel Vertrauen entgegengebracht, und wir wollen das Spiel liefern, das du verdienst. Zu Ehren dieser Leistung und der bevorstehenden Einführung von 1.1 werde ich fortfahren und alle mit 5.000 REC starten. Dies sollte uns helfen, das neue System in Gang zu setzen, es von unseren Designern für den nächsten Balance-Pass in Aktion beobachten zu lassen.... und dir alle coolen Spielzeuge zum Spielen zu geben!

- Chris Roberts

Cookies helfen uns bei der Bereitstellung dieses Wikis. Durch die Nutzung des Star Citizen Wiki erklärst du dich damit einverstanden, dass wir Cookies speichern.