Comm-Link:14554 - Note from the Chairman

Aus Star Citizen Wiki

Dieser Comm-Link wurde mittels künstlicher Intelligenz übersetzt und automatisiert angelegt.
Eine Revision und Lektorierung zur Qualitätssteigerung ist erforderlich.
Um Korrekturen vorzunehmen, klicke auf bearbeiten.

Zusammenfassung:
14554
Note from the Chairman (14554)
Veröffentlichung
02.03.2015
Channel
Kategorie

Grüße Bürger, Wie du weißt, möchte ich manchmal Kickstarter-Projekte hervorheben, die ich interessant finde. Unterwelt: Ascendant, von meinem langjährigen Freund und Kollegen Paul Neurath, nähert sich dem Ende seiner Kampagne, etwas mehr als zwei Tage vor dem Ende. Sie haben ihr Kampagnenziel bereits erreicht.... aber ich werde nie die letzten Stunden der Star Citizen's Kampagne vergessen. In den letzten Stunden haben wir uns in etwas Neues verwandelt. Es wurde klar, dass wir nicht nur alle unsere Stretch-Ziele erreichen würden, sondern das gesamte Projekt durch die Menge finanzieren würden. Mehr konnte ich mir für Paul und das Team von OtherSide Entertainment nicht wünschen.

Wenn Sie ein jüngerer Spieler sind, erinnern Sie sich wahrscheinlich nicht an die erste Ultima Underworld. Aber 1992 war es revolutionär. Als eigenständiges Rollenspiel bot Underworld eine eindringlichere Erfahrung als die Top-Down-Spiele, die es bisher gab. Noch wichtiger ist, dass die von ihr vorgestellte 3D-Umgebungstechnologie den Aufstieg des First Person Shooter Craze inspirierte, der die Spieleentwicklung bis heute weitgehend bestimmt. Es ist erstaunlich zu denken, dass die Schützen heute immer noch nicht die Funktionalität ihres Prototyps aus verschiedenen Genres erreicht haben, der alles von Konversationssystemen bis hin zur Bestandsverwaltung umfasste.

Für die Unterwelt: Aszendent, Paulus ist zu den Grundlagen zurückgekehrt. Er arbeitet mit einem Team von Veteranen zusammen, um einen spirituellen Nachfolger zu schaffen, der die Vorteile der neuesten Technologie der Spieleentwicklung nutzt... kurz gesagt, es ist ein Projekt in der Form von Star Citizen, von einer Gruppe von Leuten, die ich begeistert bin, wieder in der AAA-Spielentwicklung zu arbeiten. Ich bin sehr gespannt auf das Potenzial für eine moderne Unterwelt, und ich weiß, dass viele Geldgeber begierig darauf sind, die Welt, die das Original geschaffen hat, erneut zu besuchen. Ich empfehle dir, die Underworld-Seite zu besuchen, den unten eingebetteten Trailer zu überprüfen.... und wenn du das Projekt interessant findest, gib ihm deine Unterstützung hier.

- Chris Roberts

Cookies helfen uns bei der Bereitstellung dieses Wikis. Durch die Nutzung des Star Citizen Wiki erklärst du dich damit einverstanden, dass wir Cookies speichern.