Star Citizen Wiki Comm-Link:13282 - Meet Jeff Uriarte
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Comm-Link:13282 - Meet Jeff Uriarte

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Meet Jeff Uriarte
ID 13282
Veröffentlichung 24.09.2013
Channel Transmission
Kategorie General
Serie Meet the team
RSI Meet Jeff Uriarte
API Metadaten

Grüße Citizens,

Wir hoffen, dass Ihnen die Präsentation von Chris Roberts beim AMD-Livestream gefallen hat. Wir werden mit einem Link zum Footage aktualisieren, sobald es verfügbar ist. Heute stellen wir Ihnen auch Jeff Uriarte vor, ein Mitglied des Programmierteams von Star Citizen, der hart am Hangarmodul gearbeitet hat. Sie können seine Fragen und Antworten unten lesen. Möchten Sie mehr erfahren? Jeff wird diese Woche auf dem heißen Stuhl im Hangar von Wingman's sitzen. Seien Sie sicher, dass Sie Freitag einschalten, um sein Interview zu sehen!

Wie bist du in der Spieleindustrie gestartet? Mein Vater brachte um 1980 einen Apple 2+ mit nach Hause und wurde sofort in die Programmierung mit einer Art Spielfokus einbezogen. Ich wusste, dass ich irgendwann in der Spieleindustrie sein würde. Nach der Univeristy arbeitete ich ein paar Jahre lang an Edutainment- und Bildungsprodukten und dann einige Jahre lang an Konsolen-Sportspielen. Ich kam vor etwa 10 Jahren nach Austin, um an Ultima Online zu arbeiten und bin seitdem MMO-fokussiert.

An welchen Projekten hast du gearbeitet? Ich habe noch nie mit Chris gearbeitet, aber Wing Commander und seine Derivate waren schon immer einige meiner Favoriten. Was das betrifft, woran ich gearbeitet habe.... Früh an einer Reihe von Bildungstiteln, Konsolen-Sportspielen, Ultima Online, Star Wars Galaxies, Dark Millenium Online, Darksiders 2 und letztes Jahr The Banner Saga: Factions.

Was machst du für Cloud Imperium? Ich bin Generalist. Ich genieße die Abwechslung in meiner Arbeit. Meine ersten Arbeiten waren die Arbeit am Hangar und ich werde weiterhin daran arbeiten, wenn wir neue Funktionen hinzufügen. Ich habe ein wenig Serverarbeit geleistet, also werde ich mit Tom Sawyer an der Serverentwicklung arbeiten, während wir damit beginnen, das aufzubauen.

Was freut dich am meisten in Star Citizen/Squadron 42 zu sehen? Das aufkommende Gameplay, das immer wieder auftaucht, erscheint in MMO-Spielen. Ich bin sehr gespannt, was die Spieler in der Welt tun werden und was uns dazu veranlassen wird, mit der Unterstützung dieser unvorhergesehenen Gameplay-Elemente zu reagieren.

Was spielst du gerade? Ich versuche, meine letzten 2 Erfolge auf der 360er Version von Diablo 3 zu erzielen. Ich habe einen eingeschweißten GTA 5, den ich mir nicht erlauben werde zu berühren, bis ich die letzten 2 schwer fassbaren Erfolge erhalte.

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