Diese Woche freuen wir uns, Ihnen den neuen Produktionsleiter von Cloud Imperium, Ron LaJoie, vorzustellen! Ron wird die Produktion in Austin reibungslos laufen lassen und dafür sorgen, dass sich das Team an den Zeitplan hält. Du wirst Paul diesen Freitag im Hangar von Wingman besser kennenlernen, wo er auf dem heißen Stuhl sitzt!
Erzählen Sie uns von sich selbst.
Ron LaJoie, und ich bin der Produktionsleiter!
Wie bist du in der Spieleindustrie gestartet?
Mein erster Vorgeschmack auf etwas, das mit der Spieleentwicklung in Verbindung steht, war die Tätigkeit als Admin und Content-Produzent, Autor und Administrator für verschiedene dauerhafte Server von Neverwinter Nights. Ich habe mich auch mit ein paar Ultima Online Spielern beschäftigt, die eine Weile Shards betreiben. Ich war auch ein Autor für ein paar Indie-Spiele, die nie das Licht der Welt erblickten. Meine erste Berufserfahrung war bei Turbine als Senior GM und Live Event Koordinator. Ich arbeitete an Dungeons and Dragons Online und auch an Lord of the Rings Online. Danach zog ich nach Austin und arbeitete bei Midway, bis sie geschlossen wurden, und danach war ich bei Lightbox Interactive! Nach der unangenehmen Entlassung am Leuchtkasten bin ich ins Armature Studio hier in der Stadt gezogen, und jetzt bin ich bei der CIG.
Wie bist du mit Star Citizen in Kontakt gekommen?
Es gibt hier eine große Anzahl von ehemaligen LBI-Mitarbeitern, und als ein Projektleiter/Produktmanager gesucht wurde, gaben einige von ihnen ihre Zustimmung.
Hast du irgendwelche Chris Roberts Spiele gespielt?
Ich habe einige der Wing Commander Serien gespielt, als sie herauskamen, und natürlich Freelancer.