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Veröffentlicht
03.06.2026 - vor 4 Monaten

Alpha Patch 4.8.1 wurde veröffentlicht und ist jetzt in der LIVE-Umgebung verfügbar! Der Patch sollte jetzt angezeigt werden: VERSION 4.8.1-LIVE.11875683.

Es wird dringend empfohlen, dass Spieler ihre USER- und Shader-Ordner für den Public-Client nach dem Patch löschen, insbesondere wenn sie seltsame Probleme mit der Charaktergrafik oder Abstürze beim Laden haben. Der USER-Ordner befindet sich (bei Standardinstallationen) unter C:\Programme\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE. Die Shader-Ordner sind hier zu finden: %localappdata%\Star Citizen


Star Citizen Alpha 4.8.1 ist ein kleines Update für Star Citizen und dient als erster Content-Drop für Alpha 4.8.[1]

Offizielle Links

  • Full patch notes

Patchnotes

Build-Update: VERSION 4.8.1-LIVE.11875683

Features & Updates

Star Citizen Alpha 4.8.1 wurde auf den LIVE-Servern veröffentlicht und führt neue „Defend Location“-Missionen im persistenten Universum ein.

Inhalts- und Feature-Updates

Neue Mission: Defend Location – Ship Battles V3

Ship Battles V3 führt den „Defend Location“-Archetyp ein, eine Art von Schiffs-Kampfmission, die seit der ursprünglichen Veröffentlichung der Ship Battles ein Designziel war. Das Konzept ist einfach: Ein Ort wird angegriffen, und es ist deine Aufgabe, das zu verhindern. Feindliche Bomber fliegen koordinierte Angriffe auf Treibstofflager und andere kritische Infrastruktur, und deine Aufgabe ist es, sie abzufangen, bevor sie diese Angriffe abschließen können. Lässt du zu viele durchkommen, schlägt die Mission fehl.

Neben der Kern-Defend-Mission führt V3 auch einen kombinierten Archetyp ein, der ein Eskortziel über die Verteidigung legt. Während du Bomber abschießt, startet ein befreundetes Schiff entweder von der Station oder ist im Anflug zur Landung, und feindliche Jäger konzentrieren sich darauf. Beide Ziele sind gleichzeitig aktiv. Beide zu erfüllen ist erforderlich, um Erfolg zu haben, und das Scheitern bei einem davon beendet die Mission. Diese kombinierte Variante ist die anspruchsvollere der beiden und wurde dafür entworfen, verschiedene Schiffsklassen zu fordern, wobei Abfangjäger und schwerere Jäger unterschiedliche Teile des Gefechts übernehmen.

V3 aktualisiert außerdem den bestehenden Escort-Ship-Archetyp aus V2 mit Ace-Piloten-Spawns und abwechslungsreicheren Flugwegen der Eskortschiffe, was die Obergrenze des Schwierigkeitsgrads erhöht und die Berechenbarkeit dieser Missionen für Spieler reduziert, die sie bereits oft gespielt haben. Defend-Location-Missionen sind auf Asteroiden-Bergbaubasen in Stanton, Pyro und Nyx in einem breiten Spektrum an Schwierigkeitsstufen verfügbar.

Missionsdetails
  • Verfügbar auf Asteroiden-Bergbaubasen in Stanton und Pyro über den Contract Manager
  • Insgesamt 385 Missionsorte über beide Systeme, verteilt auf 149 einzelne Basen
  • Schwierigkeitsgrad reicht von „Sehr einfach“ bis zur Super-Stufe (6 Schwierigkeitsgrade)
  • Missionen unterliegen Reputationsvoraussetzungen; Foxwell-Verträge erfordern zusätzlich den Abschluss der Foxwell-Intro-Mission, bevor sie verfügbar werden
  • Abbruch- und persönliche Abklingzeit von 15 Minuten pro Mission
Belohnungen
  • Der Abschluss von Defend-Location-Verträgen bringt aUEC, Fraktionsreputation und Scrip bei der herausgebenden Organisation ein
  • Foxwell-Verträge zahlen Mercenary Scrip; Head-Hunters-Verträge zahlen Council Scrip
  • Blaupausen-Belohnungen sind bei Abschluss höherer Stufen verfügbar
  • Keine Kosten für die Annahme eines Defend-Location-Vertrags

Roadmap-Inhalte

Missionen und Events
Space Combat Mission - Defend Location

Hinzufügen von Missionen, bei denen Spieler nun die Treibstofftanks eines Ortes gegen NPC-Angreifer verteidigen. Dies umfasst eine eigenständige Mission und eine kombinierte, bei der Spieler mehrere widerstreitende Prioritäten erfüllen müssen.

Referenzen

  1. ↑ Inside Star Citizen - Alpha 4.8 Patch Report. Transmission - Comm-Link. Retrieved 2026-05-07
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