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Veröffentlicht
17.06.2026 - vor 4 Monaten

Alpha Patch 4.8.2 wurde veröffentlicht und ist jetzt in der LIVE-Umgebung verfügbar! Der Patch sollte jetzt angezeigt werden: VERSION 4.8.2-LIVE.12030094.

Es wird dringend empfohlen, dass Spieler ihre USER- und Shader-Ordner für den Public-Client nach dem Patch löschen, insbesondere wenn sie seltsame Probleme mit der Charaktergrafik oder Abstürze beim Laden haben. Der USER-Ordner befindet sich (bei Standardinstallationen) unter C:\Programme\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE. Die Shader-Ordner sind hier zu finden: %localappdata%\Star Citizen


Star Citizen Alpha 4.8.2 ist ein kleines Update für Star Citizen, das als zweiter Content-Drop für Alpha 4.8 dient.[1]

Offizielle Links

  • Vollständige Patchnotes

Patchnotes

Build-Update: VERSION 4.8.2-LIVE.12030094

Funktionen & Updates

Star Citizen Alpha 4.8.2 wurde auf den LIVE-Servern veröffentlicht und führt neue Schiffe sowie viele Fehlerbehebungen ein.

Fehlerbehebungen & Technisches

Die heutige Wartung umfasst außerdem Arbeiten daran, Charaktere zu entnehmen, sowie die Behebung von Spielercharakteren, die zuvor in einem verstauten Zustand feststeckten.

  • Potenzielle Behebung: Problem, bei dem die aktive Route zurückgesetzt wurde, wenn auf Schiffen mit Command Module zwischen SCM- und NAV-Modus gewechselt wurde
  • Potenzielle Behebung: Hangartore öffneten sich nicht für das Schiff, das während Geleitmissionen eskortiert werden musste
  • Potenzielle Behebung: HPA- und Temperaturwerte stiegen im Drake Ironclad und im Command Module während der Navigation drastisch an, da die Atmosphärensimulation fehlte
  • Potenzielle Behebung: Akteure mit Helm erstickten weiterhin im Drake Command Module
  • Potenzielle Behebung: Der Drake Ironclad Assault verfügte nicht über ausreichenden VTOL-Schub, um mit Fracht von einem Landeplatz zu starten
  • Potenzielle Behebung: Akteure konnten nach dem Andocken oder Abdocken des Command Module in bestimmten Bereichen des Drake Ironclad gefährlich hohe HPA-Werte erleben
  • Potenzielle Behebung: Der Argo MPUV wies ein falsches Beschleunigungsverhalten auf, verursacht durch falsch ausgerichtete Schubdüsen
  • Potenzielle Behebung: Spieler konnten den Tractor-Pilotensitz des Argo MPUV nicht mit der Y-Taste oder dem PIT-Rad verlassen
  • Potenzielle Behebung: Das Radar des Mirai Guardian wurde falsch angezeigt
  • Potenzielle Behebung: Schubdüsenlichter am Esperia Prowler reflektierten während des Schwebeflugs ins Cockpit und flackerten
  • Potenzielle Behebung: Die AlienWeek-2023-Lackierungen des Banu Defender (Harmony, Wanderer und Ocellus) wurden nicht korrekt angewendet
  • Potenzielle Behebung: Mehrere Tore auf der Hangarebene der TSG Idris Tranquility erschienen ohne Spielerinteraktion als geöffnet
  • Potenzielle Behebung: Die Flugleitung (ATC) leitete Landeanfragen standardmäßig an Dockports statt an Landeplätze weiter, für Schiffe, die beide unterstützen, an Standorten mit doppelter Unterstützung
  • Potenzielle Behebung: KI-Charaktere waren an mehreren Orten in allen Sternensystemen bewegungslos und reagierten nicht
  • Potenzielle Behebung: Der Tailwind Flight Suit ließ die Hände und Füße des Akteurs unsichtbar werden
  • Potenzielle Behebung: Im gesamten vorderen und mittleren Rumpf des MISC Prospector gibt es schlechte LODs

Roadmap-Inhalte

Schiffe und Fahrzeuge
Gatac Railen

Implementierung des Gatac Railen. Von Menschen bedienbar, aber deutlich fremdartig, stürzt sich der Railen mit Agilität, vertikalem Design und bemerkenswerter Grav-Lev-Nutzung in den Langstreckentransport.

Gatac Tyilui

Implementierung des Gatac Tyilui, des ersten am Markt erhältlichen Trägers von Aliendesign und zugleich des ersten Schiffs mit einem Hangar in Schwerelosigkeit, der ein Luftballett schwerelosen Betriebs ermöglicht.

Referenzen

  1. ↑ Inside Star Citizen - Alpha 4.8 Patch Report. Transmission - Comm-Link. Retrieved 2026-05-07
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