Update:Star Citizen Alpha 3.24.2a
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Alpha Patch 3.24.2a wurde veröffentlicht und ist jetzt in der LIVE-Umgebung verfügbar! Der Patch sollte jetzt angezeigt werden: VERSION 3.24.2-LIVE.9402394.
Es wird dringend empfohlen, dass Spieler ihre USER- und Shader-Ordner für den Public-Client nach dem Patch löschen, insbesondere wenn sie seltsame Probleme mit der Charaktergrafik oder Abstürze beim Laden haben. Der USER-Ordner befindet sich (bei Standardinstallationen) unter C:\Programme\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE. Die Shader-Ordner sind hier zu finden: %localappdata%\Star Citizen
Star Citizen Alpha 3.24.2a ist ein kleines Update für Star Citizen, das am 6. November 2024 veröffentlicht wurde.[1]
Offizielle Links
Patchnotes
Alpha-Patch 3.24.2a wurde für die LIVE-Umgebung veröffentlicht! Das Patch sollte nun Folgendes anzeigen: VERSION 3.24.2-LIVE.9402394.
Charaktere in dieser neuen Umgebung wurden aus Long-Term-Persistence-(LTP)-Daten aufgebaut. Mit LTP werden derzeit bestimmte Spielerzustände wie das persönliche Hangar-Layout, angepasste Charaktere und im Spiel gekaufte Verbrauchsgüter nicht zwischen Releases gespeichert, wodurch einige Gegenstände im nächsten Update verloren gehen.
Zu den Gegenständen, die nicht in LTP gespeichert werden, gehören:
- Hangar-Dekorationsanpassungen (Dekorationen werden an das Inventar des Heimatorts der Spielenden zurückgegeben)
- MedPens, Munition, laufende Mieten und Raffinerieaufträge sowie Charakteranpassung (Exportiere unbedingt deinen angepassten Charakter)
3.24.2a vereint alle aktuellen Hotfixes auf LIVE zusammen mit vielen neuen Stabilitäts- und Fehlerbehebungen. Dieser Spectrum-Beitrag ist eine gekürzte Version der Notes; die vollständigen Details findest du in den oben verlinkten vollständigen Release-Notes zu Alpha 3.24.2.
Fehlerbehebungen
- Behoben - PU - Stanton - ASOP / Orte - Persönlicher Hangar - Das Abrufen eines Schiffs führt zu „We are unable to deal with your request at this time" ohne Schiff : TimeOut-Fehler (STARC-129836)
- Behoben - PU - Orte - Die Mehrheit der Transit-Manager kann für einen bestimmten Shard über Stunden ohne erkennbare Entity-Graph-Verzögerung ausfallen (STARC-133703)
- Behoben - PU - Interaktion / ASOP / Server-Wiederherstellung - Wenn eine spielende Person während eines Serverfehlers mit einem ASOP interagiert, kann dies den Kiosk für andere Spielende blockieren (STARC-73038)
- Behoben - Mehrfahrzeug - PU - Fahrzeuge / Fahrzeugkomponenten - Quantenantriebe - Quantensprung kann nicht eingeleitet werden (STARC-131460)
- Behoben - PU - Transportmissionen - Transportmissionen gewähren die volle Belohnung, ohne die gesamte Fracht zu liefern, wenn die Schaltfläche „Submit" gedrückt wird (STARC-120213)
- Behoben - PU - Stanton - Actor / Gesundheit - Audio / SFX - Medizin / Respawn - Permanente Audioschleife „Incapacitated" nach dem Respawn (STARC-121829)
- Behoben - Steuerung - Pilot / Copilot / Schütze - Fahrzeuge - RSI Zeus ALLE VARIANTEN - PU - Wenn eine spielende Person auf dem Copiloten- oder Schützenplatz sitzt, kann die Person auf dem Pilotenplatz nicht zwischen SCM- und NAV-Modus wechseln
- Behoben - PU - Transit - Transit erscheint nach dem Ausstreamen nicht wieder
- Behoben - AC - Spawnen nach dem erneuten Beitreten einer Lobby nicht möglich (STARC-130221)
Technik
- 9 Client-Abstürze behoben
- 23 Serverabstürze behoben
- 3 Hybrid-Abstürze behoben
- Mehrere Probleme mit extrem hohen Entity-Anzahlen in Stanton behoben
- Weitere Verbesserungen der Client-Physikleistung
- Weitere Verbesserungen der Stabilität von Hintergrunddiensten
Referenzen
- ↑ Star Citizen Alpha 3.24.2a LIVE Patch Notes. Spectrum. Retrieved 2026-08-18

