Update:Star Citizen Arena Commander 0.8.2

Aus Star Citizen Wiki
Veröffentlicht
04.06.2014 - vor 9 Jahren

BITTE BEACHTEN SIE: Sie müssen jetzt die Tabulatortaste drücken, um den Cursor anzuzeigen, wenn das Arena Commander-Menü im Cockpit geöffnet ist.

Bekannte Probleme

  • Hangar:
    • Buggy kann sich nur bewegen, wenn man den Boost im Business-Hangar benutzt
    • Ton fehlt bei den alten Aurora-Bedienfeldern, wenn man im Pilotensitz sitzt/steht
    • CF-117 Badger Repeater-Geometrie wird versetzt, wenn vom Schießstand aus gefeuert wird
    • Rote "Replace me"-Kugel wird unter der DFM Trainer Hornet angezeigt
    • Textur-Z-Kampf erscheint im Cockpit der DFM Trainer Aurora
    • Kameraansicht in der dritten Person kann mit Q und E gedreht werden
  • Vanduul-Schwarm:
    • Aurora-Boost-Level sinkt, wenn kein Boost verwendet wird
    • Boost-Level wird beim Fliegen von 300i nicht angezeigt

Neue Funktionen/Fehlerbehebungen

  • Vanduul werden nicht mehr als selbstmordend angezeigt, wenn sie mit Raketen besiegt werden
  • Die Optionen "Flugmaus invertieren" und "Flugregler invertieren" wurden zu den Spieleinstellungen hinzugefügt
  • Die Helm-Animation wird nun beim Aufsetzen des Helms abgespielt
  • Auswurf zählt nun zum Tod des Spielers
  • Eine erweiterte X52-Zuordnung wurde hinzugefügt
  • Beleuchtungsverbesserungen für AMD-Maschinen
  • Verbesserte Aurora-Animation beim Auf- und Abstieg sowie im Leerlauf
  • Die Treibstofftankkapazität wurde erhöht, um eine längere Nutzung des Nachbrenners zu ermöglichen
  • Verbesserte Thruster-Animationen
  • Verbesserte Zerstörung von Holoschiffen
  • Der Spieler kann nun auf die Anzeigetafel zugreifen, während er auf den Respawn wartet
  • Verbesserungen bei überlappenden Schiffs-SFX
  • Abstürze nach Beendigung einer Spielrunde behoben
  • 300i-Sitzanimationen wurden hinzugefügt und verbessert
  • Beim Betreten von 300i und Aurora mit dem Helm wird nun das HUD auf dem Helm angezeigt
  • Debug-Text vom X55 HOTAS im Tastenbindungsmenü entfernt

Multiplayer

  • Aurora-Boost-Level wird erst nach dem ersten Tod als abnehmend angezeigt
  • Andere Schiffe können so aussehen, als würden sie sich drehen, obwohl sie es nicht tun
  • Scoreboard-Info wird nicht angezeigt, wenn die Runde außerhalb des Schiffes endet
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