Update:Star Citizen Alpha 3.24.1
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Alpha Patch 3.24.1 wurde veröffentlicht und ist jetzt in der LIVE-Umgebung verfügbar! Der Patch sollte jetzt angezeigt werden: VERSION 3.24.1-LIVE.9324446.
Es wird dringend empfohlen, dass Spieler ihre USER- und Shader-Ordner für den Public-Client nach dem Patch löschen, insbesondere wenn sie seltsame Probleme mit der Charaktergrafik oder Abstürze beim Laden haben. Der USER-Ordner befindet sich (bei Standardinstallationen) unter C:\Programme\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE. Die Shader-Ordner sind hier zu finden: %localappdata%\Star Citizen
Star Citizen Alpha 3.24.1 ist ein kleines Update für Star Citizen.[1]
Offizielle Links
- Vollständige Patchnotes (archivierte Kopie)
- Patchnotes-Thread – Spectrum
Patchnotes
Der Launcher sollte nun Folgendes anzeigen: VERSION 3.24.1-LIVE.9324446
Charaktere in dieser neuen Umgebung wurden aus Long-Term-Persistence-(LTP)-Daten aufgebaut.
Mit LTP werden derzeit bestimmte Spielerzustände wie das persönliche Hangar-Layout, angepasste Charaktere und im Spiel gekaufte Verbrauchsgüter nicht zwischen Releases gespeichert, wodurch einige Gegenstände im nächsten Update verloren gehen.
Zu den Gegenständen, die nicht in LTP gespeichert werden, gehören:
- Hangar-Dekorationsanpassungen (Dekorationen werden an das Inventar des Heimatorts der Spielenden zurückgegeben)
- MedPens, Munition, laufende Mieten und Raffinerieaufträge sowie Charakteranpassung (Exportiere unbedingt deinen angepassten Charakter)
- Long Term Persistence
- Aktiviert
- Replication Layer
- Aktiviert
- Server Crash Recovery
- Aktiviert
- Start-aUEC
- 20.000
Funktionen und Gameplay
Gameplay
- Die Scrollleiste des Fahrzeugterminals bleibt nun an ihrer Position, wenn zwischen den Bildschirmen zum Liefern und Abrufen gewechselt wird
- Kollisionsschaden wird für Objekte mit Traktorstrahl nun verhindert
Schiffe und Fahrzeuge
Neues Fahrzeug: Argo Astronautics ATLS-Anzug
Der Argo ATLS ist ein motorisierter Anzug, den Spielende besteigen bzw. betreten können und der sie bei schwereren Frachtbewegungsaufgaben unterstützen soll.
Der ATLS kann über das ASOP-Terminal im instanzierten Hangar abgerufen werden. Der Anzug kann nicht über Raumhafen-ASOP-Terminals oder Bodenfahrzeug-ASOP-Terminals abgerufen werden.
Der ATLS besitzt einen eigenen Traktorstrahl, der sich anders verhält als die tragbaren Traktorstrahlen und der Traktorstrahlanlage von Fahrzeugen.
- Statt ein Objekt an dem Punkt aufzuheben, an dem der Strahl sein Ziel trifft, zieht der Strahl das angebundene Objekt zur spielenden Person und hält es über dem ATLS, während diese die Platzierungsvorschau bewegt. Nach dem Platzieren der Vorschau bewegt sich das Objekt an den Platzierungsort. Die Rotation der Vorschau lässt sich zudem durch Drücken von <MMB> zurücksetzen.
Fehlerbehebungen und technische Updates
Fehlerbehebungen
- 32-SCU-Warenkisten sollten nicht mehr an Orten gekauft werden können, die sie nicht in den Frachtaufzug passen
- Behoben wurde ein Problem, durch das äußere Hangartore nicht richtig öffneten, wenn einem instanziierten Hangar eine Ausgangstür zugewiesen war
- Behoben wurden mehrere Probleme, durch die zerstörte Schiffe nicht mehr beansprucht werden konnten
- Behoben wurde, dass Aufzüge zeitweise ausgegraute Bedienfelder hatten und beim Rufen nicht reagierten
- Behoben wurde eine laute, durchblutende Audioschleife, wenn Spielende eine MedGun wegsteckten
- Behoben wurde ein Problem, durch das Spielende in Klescher keine Edelsteine gegen Verdienste verkaufen konnten
- Spielende sollten nach Abschluss der Gefängnisausbruch-Mission „Need An Out" nicht mehr nach Klescher zurückgeschickt werden
- Behoben wurde ein Problem, durch das Andockkrägen auf einem Server unbegrenzt blockiert blieben, wenn eine spielende Person den Server verließ, während ihr Schiff angedockt und nicht eingelagert war
- Behoben wurde ein Problem, das beim Beanspruchen/Abrufen von Schiffen den Fehler „Your Claim Currently Cannot Be Processed" verursachte
- Behoben wurde ein Problem, das fehlende Markierungen für Kopfgeldjägermissionen verursachte
- Behoben wurde ein Problem, durch das Spielende keine tragbaren Gegenstände verkaufen konnten
- Behoben wurde ein Problem, durch das die Frachtübertragung der Hull-C fehlte, wenn die Spindel nicht ausgefahren waren, bevor die Ladebucht betreten wurde
- Die Store-Option sollte nicht mehr aus dem ASOP-Terminal verschwinden, wenn für Spielende ein manueller Verkaufsauftrag aussteht
- Die Anvil Hornet F7A Mk2 sollte im atmosphärischen Flug nicht mehr nach unten nicken
- Die oberste Reihe beim Überblenden der Köpfe im Charakter-Editor sollte nun auswählbar sein
- Spielende sollten während der Missionen der Neue-Spielende-Erfahrung nicht mehr in ihren Habs stecken bleiben
- Der Frachtaufzug der Landezone sollte nicht mehr bei „Inhalte werden geladen" hängen bleiben
- Das ASOP-Beanspruchen sollte nicht mehr bei 00:00 hängen bleiben, bis das ASOP-Terminal verlassen und erneut betreten wird
- Die Ortsinventar-Oberfläche sollte nicht mehr hinter dem Lagerkiosk öffnen, wenn der neue Interaktionsablauf verwendet wird
- Die Mission der Neue-Spielende-Erfahrung sollte nun korrekt über das Ziel „Prepare for Takeoff" hinaus fortschreiten
- Der Copilotenplatz kann nun den Traktorstrahl am Heck der Cutlass aktivieren
- Objekte, die unter den Schiffsaufzug ragen, sollten persönliche Hangars und ASOP nicht mehr beschädigen können
- Behoben wurde ein Problem, durch das die MPUV in der Schwerkraft fiel, wenn sie Fracht trug (Schubstärke an die Frachtmasse angepasst)
- Spielende sollten beim Versuch, Erze zu verkaufen, keinen Fehler „Transition Cost Mismatch" mehr erhalten
- Spielende mit Sonderzeichen in ihrem Windows-Benutzernamen sollten beim Start des Spiels keinen Shader-Cache-Dateifehler mehr erleben
- Behoben wurde ein Problem, durch das nur 1 Objekt wanderte, wenn mehrere Objekte in einem Objektbank oder Frachtaufzug ausgewählt wurden
- Behoben wurde ein Problem, durch das Vorschauen für vom Frachtaufzug abgerufene Objekte falsch rotiert waren
- Behoben wurde ein Problem, durch das einige oder alle Frachtkisten von Transportmissionen nicht auf dem Frachtaufzug erschienen, wenn sie über „Alle auswählen" oder Rechtsklick in der Benutzeroberfläche ausgewählt wurden
- Behoben wurde ein Problem, das mittlere Bodenfahrzeuge in kleinen persönlichen Hangars spawnen ließ (Kleine Hangarschiffe sind zu klein für mittlere Bodenfahrzeuge, daher lassen kleine Hangare mittlere Bodenfahrzeuge nicht mehr spawnen)
- Behoben wurde ein Problem, durch das Spielende nahe der Stanton-Mitte spawnten, wenn sie sich im Orbit von Arccorp über das Bett abmeldeten
Technik
- 3 Client-Abstürze behoben
- Einen Client-Absturz speziell beim Vulkan-Renderer in Hundekämpfen behoben
- Einen Client-Absturz speziell bei Intel-13./14.-Generation-CPUs behoben
- 8 Serverabstürze behoben
- Einen Server-Deadlock behoben
- 2 Hybrid-Dienst-Abstürze behoben
Bekannte Probleme
Die Probleme, die Cloud Imperium Games zum Release-Zeitpunkt als offen aufgelistet hat. Bei 3.24 entfernt die Server-Absturzwiederherstellung alle aktuellen Missionen und markiert sie als abgebrochen. Dieses Verhalten ist nicht das langfristig vorgesehene Ergebnis und wird in einem anstehenden Refactoring geändert. Dabei wird der Ruf nicht gemindert. Dies kann zu einigen Problemen mit unerlaubtem Betreten an Orten wie UGFs führen.
- Der Argo ATLS kann derzeit nicht zerstört werden (nicht das vorgesehene Endziel; die Person im Inneren bleibt verwundbar)
- Nachdem ein Mitglied eine Gruppe verlassen und erneut eingeladen wurde, erschien die Gruppenmarkierung nicht über allen Gruppenmitgliedern
- PU - Stanton - Mehrere Orte - Server-Wiederherstellung / Orte / Transit - Shuttles und Bahnen aller großen Landezonen verschwinden nach der Server-Wiederherstellung, wodurch Spielende an bestimmten Positionen entlang ihrer Route zu Tode stürzen
- PU - Fracht / Handel - Der Verkauf von Waren an TDD- oder Admin-Kiosken führt zu einer Meldung „Failed Cargo Removal Failed" oder „Failed Waiting for Pending Result"
- PU - ATC / Persönlicher Hangar - Wird ein Schiff abgerufen, danach der Server gewechselt und ein weiteres Schiff abgerufen, befinden sich beide im Hangar
- PU - Stanton - Orte / Leistung - Die Client-Bildrate fällt im ArcCorp-Minengebiet 157 auf Yela auf einstellige Werte
- PU - Stanton - Frachttransport - Missionsinhalte / Ruf - Spielende können die Einführungsmission weiterhin erneut annehmen, obwohl sie „nicht berechtigt" sind
- PU - Stanton - Orte / Grafik / Persönliche Hangars - Je nach Position der Spielenden in Self-land-Hangars gibt es auffällige Streaming-Probleme an der äußeren Geometrie des Frachtaufzugs
- PU - Orte - Persönliche Hangars / Medizinische Hangars / Art - Medizinische Aufzugbedienfelder in Hangars haben fehlende Geometrie
- PU - Orison - Orte / Inventar - Lagerzugriffskioske im Vision Center in Orison zeigen kein Inventar an (in einem späteren Release behoben)
- PU - Stanton - Landezone (LZ) - Lorville / Area18 / Orison - Frachtaufzüge - Orte / Art / Grafik - Beim Eintreffen über den Aufzug gibt es eine spürbare Verzögerung beim Laden des persistenten Hangars der Spielenden
- Crusader Hercules Starlifter ALLE Varianten - PU - Fahrzeuge / Animation / Art - Der Personenaufzug ist vom Fahrzeug abgetrennt und die Aufzugstüren öffnen nicht
- PU - Traktorstrahl / Physik - Mehrere aktive Traktor- oder Schleppstrahlen auf demselben Objekt können es ohne aktiven Traktorstrahl schweben lassen
- PU - Lorville - Orte - Transit - HAB-Aufzüge - Es besteht die Chance, dass die HAB-Aufzüge beim Rufen nicht ankommen
- PU - UI / PIT-Menü - Spielende können den ATLS nicht über das PIT-Menü verlassen
- PU - Mounts / Persönlicher Hangar / ASOP - Fahrzeuge können nicht abgerufen werden, während der Argo ATLS auf dem Hangaraufzug steht
- PU - Mounts / Fahrzeuge - Gehen mit dem ATLS beim Tragen von Fracht auf einem Schiff verursacht Schaden
Referenzen
- ↑ Star Citizen Alpha 3.24.1 - Cargo Empires. Patch Notes - Comm-Link. Retrieved 2024-09-14

