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(Weitergeleitet von Tiber system)

Unter dem Projekt "Far Star" entdeckt, erbaute die UEE mehrere Stationen im System, an Stelle die zwei Planeten des Systems zu terraformen. Nach den Vanduul Angriffen auf Orion, wurde das System schnell zu einem militärischen Bereitschaftsraum umfunktioniert. Hier war es, wo die UEE es schaffte den Vanduul-Vorstoß zu stoppen. Das System wurde zum Schlachtfeld, welches ihm den Spitznamen "Mahlwerk" einbrachte. Die verheerende Niederlage in der Schlacht um Tiber trieb das UEE Militär dann schließlich zurück ins Virgil System. [1] [2] Das Tiber-System (Vanduul: Korathen, UEE-Expeditionsstreitkräfte: „Mahlwerk“/„The Grinder“) ist ein ehemaliges Sternensystem der UEE, das derzeit unter der Kontrolle der Vanduul steht, die dort eine dauerhafte Besatzung etabliert haben.[3]

„Ich hatte noch nie etwas Derartiges gesehen. Diese ... Maschinen ... wenn man sie so nennen kann, die Leichen und Schiffe zerkauen. Es war ... es war entsetzlich. Die Geräusche, die sie machten, das Knirschen von Metall und das Surren der Klingen ... man konnte es unter der Haut spüren ... Ich hoffe, ich höre es nie wieder.“
- Anonymer Bergarbeiter, 2801 verhaftet, weil er auf dem Rückweg von Tiber einen militärischen Befehl ignoriert hatte[4]

Hintergrundgeschichte

Der Reiseführer für Tiber ließe sich mit einem einzigen Wort zusammenfassen: Finger weg. Oder besser: FINGER WEG! Schauplatz unzähliger Schlachten zwischen Menschen und Vanduul ist Tiber eine blutende Wunde, die keine Anzeichen der Heilung zeigt.

Tiber wurde 2474 erstmals von mit dem Projekt Far Star verbundenen Langstrecken-Exploratoren der UNE kartiert. Heimat eines gewöhnlichen Hauptreihensterns vom Typ K, den zwei kleine Planeten umkreisen, barg Tiber keine exotischen neuen Ressourcen oder strategischen Sprunglinien, sodass die Öffentlichkeit das System nur langsam besiedelte. Kleinere Bergbaukonserten, erpicht auf billigere Genehmigungen und Landrechte, sickerten jedoch hinein.

Das System existierte hauptsächlich als Zwischenstopp für Reisende in Richtung Orion, bis im 27. Jahrhundert Vanduul-Clans begannen, Orion mit steigender Heftigkeit und Regelmäßigkeit anzugreifen. Tiber wurde zum sekundären Bereitstellungsraum für Militärstreitkräfte, die sich zurückzogen, um sich zu erholen und zu reparieren, bevor sie zu dieser neuen Front zurückkehrten.

Nach der Schlacht von Orion im Jahr 2712 gab die UEE das System den Vanduul auf und verstärkte Tiber als ihre nächste Kampffront - in der Erwartung, dass die Vanduul anrollen würden. Taten sie aber nicht. Die Vanduul-Clans hielten Orion und begannen, die Planeten nach Ressourcen zu „ernten“. Vom Sprungpunkt nach Tiber schienen sie weder zu wissen noch ihn zu interessieren.

Das änderte sich 2726, als eine Patrouille der UEE Navy im System auf eine einsame Vanduul Blade traf. Die Blade entkam durch einen Sprungpunkt in ein damals unbekanntes System. Innerhalb eines Jahres begann ein Clan mit Überfällen in das System.

Der Krieg erreichte Tiber schließlich 2732 in Form eines langwierigen, anhaltenden militärischen Engagements, das als Belagerung von Tiber bekannt wurde. Vier lange Jahre lang versuchte die UEE verzweifelt, sich einzugraben und gegen die heranrückenden Vanduul-Horden Stellung zu beziehen. Das Militär warf alles, was es hatte, gegen die Vanduul und verlor das System über die Jahre mehrfach fast, bis die Linie 2736 schließlich von den Vanduul durchbrochen wurde.

Die Niederlage kam so schnell und plötzlich, dass das Militär auf den Verlust nicht vorbereitet war. Während sich die Streitkräfte in ein sicheres UEE-System zurückkämpften, konnten sie in Virgil keine wirksame Verteidigung aufbauen. Wer gehofft hatte, die Vanduul würden wie zuvor in Orion am Sprungpunkt Halt machen, sah sich getäuscht. Die Vanduul fluteten Virgil direkt hinter der Navy und beanspruchten innerhalb eines Jahres auch dieses System für sich.

Mahlwerk

Bis heute trägt das System die Narben des Krieges. Zerschmetterte Stationen, Schiffe und Trümmer übersäen den Raum und die Planeten. Das UEE-Militär hat erklärt, dass das System unter der Kontrolle der Vanduul steht, doch in den folgenden Jahren wurden nicht weniger als neunzehn große Initiativen unternommen, um die Vanduul aus Tiber zu vertreiben.

Massive Flottenoperationen, Versuche globaler Landungen, um Tiber II selbst zu halten, und sogar „Tabula rasa“-Operationen, die schlicht die Fähigkeit des Systems zerstören sollten, eine militärische Besatzung zu erhalten - sie alle scheiterten. Millionen starben bei diesen Versuchen, und die sich immer weiter ausbreitenden Wrackfelder sind inzwischen legendär. Unzählige Zivilisten, die das tödliche Schlachtfeld-Trümmer als Gewinnpotenzial sahen, machten denselben Sprung mit ähnlich tödlichem Ausgang.

Heute geht die Schlacht unvermindert weiter. Neben regelmäßigen Aufklärungsflügen (und gelegentlichen bewaffneten Aufklärungseinsätzen) frequentieren jedes Jahr Tausende privater Raumschiffkommandanten das System. Ob sie sich beweisen wollen, indem sie eine Scythe im Jagdflugzeug-Duell herausfordern, oder vom Reichtum des Systems profitieren wollen - ihr Schicksal ist fast immer dasselbe: Sie enden als Mahlgut für das Mahlwerk.

Hinweise & Meldungen

Keine Hinweise & Meldungen vorhanden [5]

Astronomische Objekte

Zentralgestirn

Tiber

Tiber ist ein Hauptreihenstern vom Typ K.

Planeten

Tiber I

Ein terrestrischer Planet mit einer dicken Kohlendioxidschicht, die ihn für Menschen gerade noch atmbar macht. Technisch bewohnbar, machen seine Atmosphäre und die heißen Temperaturen ihn zu einem wenig begehrten Wohnort.[6]

Die Vanduul haben begonnen, Tiber I für ihre Kriegsmaschine zu „ernten“. Massive vanduulische Reklamatoren schälen den Planeten buchstäblich zu geschmolzenem Erz, um neue Schiffe als Ersatz für die im „Mahlwerk“ verlorenen zu bauen.[3]

Tomb: Tiber II

Tomb, diese aride Wüstenwelt, ist bedeckt von blutrotem Kupferstaub und den verkohlten Trümmern unzähliger Schiffe. Da die Vanduul hier zwischen Überfällen auch temporäre Siedlungen errichten, ist die Planetenoberfläche von wiederholten Bombardements der UEE vernarbt.[7] Tiber II ist als „Tomb“ (Grab) bekannt, eine größere Welt, die den zerstörten Schrott tausender Raumschiffe und anderer Waffen angezogen hat. Gelegentliche Bombardements einebnen den Schrott, doch neue Schichten türmen sich mit einiger Regelmäßigkeit auf. Furchtlose Bergungsmannschaften könnten in Tiber II eine gute Quelle alter Technologie finden - allerdings wurde die Bergungsmannschaft, die den häufig aktiven Vanduul-Streitkräften im System gewachsen wäre, bislang noch nicht gefunden ...[3]

Asteroidengürtel

Belt Alpha

Belt Alpha ist ein Asteroidengürtel zwischen Tiber I und Tiber II.[8]

Entwicklung

Früher erwähnte der Comm-Link einen Sprungpunkt nach Garron innerhalb des Systems.[9] Irgendwann zwischen Mai 2016 und August 2020 wurde jedoch jede Erwähnung dieses Sprungpunkts entfernt. Der Grund dafür ist unbekannt.

Außerdem gab es früher einen Hinweis auf eine relativ sichere Zeitspanne für alle, die nach Tiber reisen wollten. Dieser Hinweis wurde inzwischen durch einen ersetzt, der davon abrät, unter keinen Umständen in das Tiber-System zu reisen.

Quellen

  1. ↑ "Ark Starmap Tiber System". Roberts Space Industries Starmap.
  2. ↑ "Galactic Guide Tiber System". Roberts Space Industries Comm-Links.
  3. ↑ 3,0 3,1 3,2 System Unlock: Tiber. Transmission - Comm-Link
  4. ↑ Galactic Guide: Tiber System. Transmission - Comm-Link. Retrieved 2021-02-14
  5. ↑ "Übersetzung des Galactic Guide". Star Citizen News Radio.
  6. ↑ Starmap: Tiber I. Starmap
  7. ↑ Starmap: Tiber II. Starmap
  8. ↑ Starmap: Tiber Belt Alpha. Starmap
  9. ↑ https://web.archive.org/web/20160220203033/https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13614-Galactic-Guide-Tiber/

Weblinks


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