10 for the Chairman: Episode 52

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Du hast über die verschiedenen Skins der Schiffe diskutiert, doch wurde auch schon über verschiedene Möglichkeiten von Uniformen für die Crew nachgedacht, wie zum Beispiel exklusive Organisations-Uniformen?

Ein Teil unserer Planung ist es, dass man verschiedene Outfits tragen kann, die man erwerben kann. Manche Sachen sind dann auch in verschiedenen Farben zu haben von einer gleichen Jackenart zum Beispiel. Wir schauen auch, dass wir ein Emblem integrieren können, um somit auch anzeigen zu können in welcher Organisation man ist. Das wäre cool, wenn man dann einen Organisations-Jumpsuit oder Jacke haben kann mit ausgesuchter Farbe und einen Orga Badge. Orgas werden Ihre eigenen Outfits haben, solange die Member sie anziehen möchten.

Wird CIG in Betracht ziehen, jemals eine Banu oder Xian Botschaft im UEE Territorium zu errichten? Somit würde man dann mit den verschiedenen Diplomaten der Rassen reden können?

Wir werden definitiv solche Botschaften im PU haben. Ich hoffe das dies bei V.1.0 kommen wird, aber ich kann es nicht mit 100% Sicherheit sagen. Ihr werdet am Anfang nicht mit Ihnen interaktiv kommunizieren können, doch werden wir das später definitiv erweitern. Genauso auch, dass man tiefer in das Banu oder Xian Territorium eindringen kann. Wir planen auch schon Banu und Xian Randwelten, die man als Händler besuchen kann. Somit könnt ihr dann dort die Welt erkunden und trefft auch die verschiedenen Spezies auf den Strassen an. So bekommt ihr ein Gefühl, dass das Universum nicht nur den Menschen gehört.

Gibt es Missionen die so designed sind, dass es mehr als nur ein Schiff braucht? Zum Beispiel, dass es einen Job gibt für eine Frachtladung mit Eskortierung?

Ja. Definitiv wird es Corps geben, die solch eine Mission in Auftrag geben. Zum Beispiel liefere 20 Tonnen dieser Fracht von einem Planeten zu einem Anderen. Gleichzeitig können sie dann auch einen Auftrag geben diesen Frachter als Eskorte zu begleiten. Diese Aufträge können dann NPC’s oder andere Spieler ausführen.

Wie wird das mit dem Inventar funktionieren? Werden wir Lagerhäuser und solche Sachen im Verse mieten müssen um all unsere Sachen einzulagern oder können wir irgendwie Zentral von überall her darauf zugreifen? Wird es auch eine Höchstzahl an Waren geben die man lagern kann?

Inventar wird wie in der Wirklichkeit funktionieren. Du wirst kein Zentrales Ich-halte-alles-an-einem-Ort-System haben. Alles funktioniert wie ein richtiges Lager-System. Dein Schiff wird ein Lagerraum sein, der eine gewisse Anzahl an Sachen lagern kann. Du als Spieler wirst dein eigenes Inventar an dir haben, dass in Zusammenhang mit deinem Outfit berechnet wird. Wenn Du nur ein Shirt und eine Hose an hast, wirst du 4 kleine Taschen haben in der du was verstauen kannst. Du kannst dir auch einen Rucksack anschaffen und somit mehr Platz haben, um zusätzliche Sachen zu verstauen. Genauso wird deine Rüstung eventuell zusätzliche Aufhängungen haben, an denen die Granaten und sonstige Sachen gehalten werden können. Dein Hangar ist auch ein Lager in der auch Kisten und Vorräte gelagert werden können. Wir werden diesbezüglich ein DEEP-DIVE in das Cargo System veröffentlichen und wie das mit den ganzen Lagern, Kisten und Boxen funktionieren wird. Sachen können in Kisten verpackt werden und diese Kisten danach in dein Schiff, dass im Hangar steht. Also ein Lager in einem Lager in einem Lager. Es hängt alles von der physikalischen Grösse und Gewicht des Stückes, was man lagern möchte ab. Wenn ihr nun auf halbem Wege in der Galaxie bemerkt, dass ihr was vergessen habt, da müsst Ihr es unterwegs kaufen oder wieder zurück und es einladen.

Kosmetische Ergänzungen für Schiffe und andere Sachen wurden ja schon mal diskutiert. Doch wird es auch möglich sein Voice Pakete zu besorgen für Schiffe/Hangar/etc.? Ich denke mir Mark Hamill, Nathan Fillion oder GLaDOS Voice Pakete gehen sicher gut weg.

Wir planen definitiv solche Sachen auch In game/In Fiction zu bringen. Genau gleich wie Du ein Voice pack für dein GPS aussuchen kannst. Es wird gewisse Pakete geben, z.B. eine männliche oder weibliche Stimme für deinen Navigationscomputer, der zusätzlich zum Standard eingestellt werden kann. Ich weiss aber nicht, ob wir die bekannten Stimmen bekommen werden oder nicht.

In Anbetracht der grossen Investitionen und Ziele die man erarbeitet, was für ein Gameplay seht ihr, damit Organisationen Ihr Kapital nutzen können? Zum Beispiel: Können Organisationen von Systemen oder Staaten beauftragt werden um Militärische Langzeit Aufträge entgegen zu nehmen wie heutzutage Private militärische Firmen?

Interessante Frage. Wir werden sicherlich etwas einführen was Orga spezifisch sein wird, dass dann High End Content sein wird. Das kann dann etwas so aussehen: Wir brauchen eine Organisation mit mindestens 10 Söldnern, die ein System bewachen bei der meine Fracht unbeschadet durch kommt. Da kann eine Spieler Orga oder NPC Orga dies in Auftrag nehmen. Es wird also sicherlich solche Aufträge geben in der Verse die vom Ökonomie System aus gemacht werden. Oder auch von Game Mastern herbeigeführte Events spezifisch für Organisationen.

Gibt es Quarantäne Zonen, die über einen Planeten gelegt werden und wenn ja, dass da Medizinische Hilfe gerufen wird die man als Jobs annehmen kann? Und Schmuggler, die dann die Blockade durchbrechen und somit die Plage verbreiten?

Das ist eine sehr gute Idee! Quarantäne und Medizinische Desaster werden später in den PU implementiert. Es kann durchaus sein, dass ein Planet einen Ausbruch hat und somit eine Blockade errichtet wird und man Medizinische Hilfe anbieten kann um somit den Ausbruch einzudämmen. Ob ein Schmuggler durchbricht und somit die Plage verbreitet, ist indes mir noch nicht bekannt das wir sowas einbauen. Doch kann es von Event zu Event von Game Mastern es so eingerichtet werden, da sie die Tools haben dies zu bewerkstelligen und zu kontrollieren.

Wird es sowas wie eine FPS Dungeon/Instanz geben? Etwa ein 5 Mann FPS Team, dass sich in eine Vanduul Mining Station einschleichen muss und alle Vanduul töten?

Ja, absolut, das ist ein Teil von der Kernfunktion vom PVE FPS Gameplays, dass wir für die PU designen. Wir sind dabei, ein richtig cooles Missionssystem für die PU zu machen. Tony hat ja schon mal etwas darüber berichtet. Aber solche Missionen sind nicht unbedingt Einzelmissionen, sie können eine Kette an aneinandergereihte Missionen beinhalten. Wir haben ein super NPC/Boss System. Wenn jemand schon mal Shadow of Mordor gespielt hat und das Nemesis System mochte, werden wir ein ganz neues Kapitel aufschlagen was es weiter bringt. Es wird persönlicher und alle Aktionen wird euer Umfeld beeinflussen wie auch globale Aktionen alle Spieler beeinflussen werden. So werden Piraten eventuell zu berüchtigten Piraten Lords und alle Spieler jagen ihn. Unser cooles System wurde für das alles schon konzipiert und wir fügen das in die Ökonomie ein. Einen Teil davon ist es, neue Gegner zu kreieren, die zum Beispiel in einer Ruine auf euch warten als Grabräuber und euch angreifen. Oder auf einer verlassenen Station etwaige Piraten auf euch warten. Da wird es zu Hauf solche Missionen geben ob zu Lande oder im Space für Solo oder Multiplayer Coop. Wir werden definitiv Fähigkeiten haben solche „Dungeon Raids“ zu veranstalten. Doch werden diese mehrheitlich Interaktiv/reaktiv generiert vom PU was bis jetzt noch in keinem anderen Game so ausgeprägt ist.

Hi Chris, wie geht es den mit den Tevarin voran? Können wir in naher Zukunft schon was sehen von Ihnen?

Nein, hier kommen wir im Moment nicht so vorwärts. Wir haben schon mal frühe Konzepte erstellt aber da müssen wir noch viel dran machen. Bis jetzt sind sie noch zu nah an den Xian angelehnt. Da sie nicht so relevant sind in Squadron 42, sind sie in der Prioritätenliste weit hinten. Wenn wir die Vanduul und die Xian fertig haben für Squadron 42, werden wir die Banu fertig machen und danach die Tevarin. Ich würde gerne an Ihnen weiter machen, doch zuerst möchte ich die Vanduul, Xian, Squadron 42 und das PU fertig machen.

Mich nimmt es wunder, welche Tools zur Verfügung stehen für den Organisation Leader um seine Mitglieder und Schiffe zu managen.

Ihr werdet definitiv eine Reihe an Tools haben auf der Webseite, die auch auf dem Handy zu bedienen sind. So könnt Ihr neue Mitglieder, Abgaben und andere Zahlungen ausserhalb des Games verwalten können. Aber auch In-game werdet Ihr das alles auf dem Mobiglas b bearbeiten können. Ihr werdet eure Organisation wie eine Firma leiten können und so wird sie auch gehandhabt. Zuerst werdet Ihr die Tools auf der Webseite haben, danach In-game und als drittes dann auf dem Ipad oder was auch immer.


10 for the Chairman: Episode 52