17.09.2024 - 12:00 PMWillkommen bei Loremakers: Community Questions, einer Serie, die sich auf die Beantwortung deiner Fragen und Rätsel konzentriert. Wir haben den Bereich "Fragen an einen Entwickler" durchforstet und zehn Fragen zum Star Citizen-Universum ausgewählt, die wir beantworten. Alle Fragen wurden bearbeitet, um den Kontext und die Klarheit zu verbessern, aber du kannst auf das Thema klicken, um direkt zum Originalbeitrag zu gelangen und dich an der Diskussion zu beteiligen. Das Narrative Team plant außerdem, jedes Quartal eine Folge von Loremakers zu veröffentlichen: Der nächste Beitrag ist für Dienstag, den 17. Dezember, geplant. Bitte beteilige dich an der Diskussion und stelle alle anderen Fragen, die du zum Universum hast, in unserem Ask A Dev Forum.
Wer sind die privaten Sicherheitsbeamten, die rund um Orison stationiert sind?
Frage: Ich nenne sie "Ajax Security", weil ihr Uniformstil so genannt wird, aber wer sind sie wirklich? Sind sie etwas anderes als die Crusader Security? Die Farben und der Stil ihrer Uniform unterscheiden sich von der Ästhetik der Crusader und das Emblem auf ihrer Schulter weist nicht auf eine Sicherheitsfirma hin. Sind sie eine separate Sicherheitsgruppe, die von Crusader Industries unter Vertrag genommen wurde, um die eigenen Sicherheitskräfte zu ergänzen, und wenn ja, zu welcher Gruppe gehören sie?
Antwort: Die "Ajax"-Sicherheitskleidung ist für freiberufliche private Sicherheitsprofis, auch bekannt als "rent-a-cops". Sie wird von Code Blue Apparel hergestellt, einem Unternehmen, das sich auf Uniformen und professionelle Arbeitskleidung spezialisiert hat, und ist so beschriftet, dass sie weit verbreitet ist. Die ursprüngliche Version der Ajax Security Uniform hatte einen anderen Namen auf dem Emblem, aber die Narrative baten darum, diesen zu entfernen. Das haben wir getan, weil wir wollten, dass sie eine allgemeine Uniform ist und nicht an ein bestimmtes Unternehmen oder eine Gruppe gebunden ist.
Die Ajax-Sicherheitsuniformen solltest du überall im Universum sehen. NSCs, die sie in der Umgebung von Crusader tragen, sind Auftragnehmer und nicht Teil von Crusader Security. Ihre Anwesenheit trägt dazu bei, die Geschichte zu untermauern, dass Crusader darum kämpft, seinen Planeten und den umliegenden Raum angemessen zu überwachen und zu schützen.
Wie kommt XenoThreat an den Pyro-Stanton-Sprungpunkt?
Frage: Kürzlich wurde erwähnt, dass die ATC die Möglichkeit haben wird, Schiffen den Zugang zu einem Sprungpunkt zu verweigern, indem sie den Sprungantrieb des Schiffes aus der Ferne blockiert. Aber wenn das stimmt, wie kommt es dann, dass XenoThreat immer wieder in den Pyro-Stanton-Sprungpunkt eindringt und Angriffe auf Stanton startet?
Haben sie einfach die Feuerkraft, um die ATC und ihre Geschütztürme zu überwältigen? Gibt es vielleicht einen Maulwurf im Inneren, der sie durchlässt? Oder benutzen sie einen vorübergehenden Sprungpunkt, von dem niemand in Stanton weiß und der groß genug für eine Idris ist, um ihn zu passieren?
Antwort: Wir dachten, dass XenoThreat für ihre Angriffe auf das Stanton-System vorübergehende Sprungpunkte benutzt, die es ihnen ermöglichen, die Sicherheitsvorkehrungen um die stabilen Sprungpunkte herum zu umgehen. Zwischen ihren Angriffen bauen die XenoThreat also oft nicht nur ihre Waffen- und Schiffsvorräte auf, sondern warten auch darauf, einen ausreichend großen Sprungpunkt zu entdecken.
Trotzdem können wir uns für die Zukunft lustige Szenarien vorstellen, in denen die Gateway-Stationen angegriffen werden oder unter feindliche Kontrolle geraten und es den Spielern überlassen bleibt, den Zugang zum Sprungpunkt freizukämpfen.
Unstimmigkeit der Zeitlinie mit Rest & Relax in Pyro?
Frage: Es scheint ein Problem mit der Zeitlinie der neuen Stationen in Pyro zu geben. Das geht aus dem Galactapedia-Beitrag über R&R hervor ->
"Rest & Relax ist ein menschliches Unternehmen, das eine Kette von Gastfreundschaftsstationen im gesamten menschlichen Raum unterhält. Ingenieur Johann Alejandre gründete Rest & Relax im Jahr 2901 als einzelne Raststation im Baker-System."
Das ist aus dem Galactapedia-Beitrag über das Pyro-System -
"Es wurde 2493 von Pyrotechnic Amalgamated entdeckt und von den Vereinten Nationen der Erde (UNE) nicht beansprucht, unter anderem wegen der Gefahren, die seinen Stern umgeben. Stattdessen wurde es bis in die 2560er Jahre von Unternehmen ausgebeutet, als die potenziellen Ressourcen des Systems nicht mehr ausreichten, um die erhöhten Kosten für die Instandhaltung der Anlagen unter einer unbeständigen Sonne aufzuwiegen. In den frühen 2600er Jahren wurde Pyro zu einem Zufluchtsort für Gesetzlose."
Das Problem ist der Zeitpunkt. Wenn R&R im Jahr 2901 gegründet wurde, wie wurden dann die Stationen im Pyro-System gebaut, das in den frühen 2600er Jahren aufgegeben wurde?
Es gibt drei Möglichkeiten, die mir einfallen:
- Nr. 1: Sie haben die Stationen gebaut, obwohl sie wussten, dass sie in einem feindlichen Territorium der Verbrecher gebaut haben und dann zwangsläufig übernommen wurden und sie sie aufgeben mussten.
- Nr. 2: R&R ist eine alte Marke, die einst populär war und dann von Johann Alejandre im Jahr 2901 wiederbelebt wurde, so wie einige alte Marken für Tankstellen aus Nostalgie wiederbelebt werden. Die Bahnhöfe in Pyro sind also ältere Bahnhöfe der ursprünglichen Marke R&R.
Der dritte Punkt ist knifflig, weil ich diese Information auch gefunden habe, als ich nach den Stationen und speziell nach Rough & Ready gesucht habe.
"Rough & Ready ist eine große kriminelle Organisation, die für den Betrieb von Tankstellen im gesamten Pyro-System bekannt ist. Die Bande wurde 2939 vom ehemaligen Headhunter-Vollstrecker Rook Garavis gegründet und konzentrierte sich zunächst darauf, ihre kriminellen Aktivitäten zurückzufahren und genug Kapital zu sammeln, um mehr als nur zu überleben. Sie führten eine Reihe sorgfältig geplanter Überfälle auf mehrere Tankstellen durch, übernahmen sie und etablierten sich als die Off-Market-Version von Rest & Relax. In den 2940er Jahren waren ihre Tankstellen zu einer dominierenden Kraft in Pyro geworden."
Das scheint darauf hinzudeuten, dass Rough & Ready einfach die Beschilderung und die Marke von R&R gestohlen hat, um sie für ihre eigenen Tankstellen zu verwenden. Es kann auch sein, dass sie einfach Stationen übernommen haben, die bereits mit der Marke R&R versehen waren, und die Marke einfach übernommen haben, denn viele der Stationen sehen aus wie schmutzige Versionen der Stationen, die wir bereits in Stanton haben. Kurz gesagt: Warum gibt es in Pyro Tankstellen der Marke R&R?
Antwort: Rest & Relax hat keine offiziellen Bahnhöfe in Pyro. Die Bahnhöfe in diesem System wurden vor Jahrhunderten gebaut, vor allem von Pyrotechnic Amalgamated und anderen längst verschwundenen Unternehmen und Forschungseinrichtungen. Alle wurden schließlich von ihren offiziellen Besitzern aufgegeben und von einem Karussell aus Hausbesetzern und Banden übernommen.
Rough & Ready gehört zu den aktuellen Gangs, die einige dieser Stationen unter ihre Kontrolle gebracht haben. Nach der Gründung der Bande durch den Geächteten Rook im Jahr 2939 übernahm die Rough & Ready-Bande die Initialen und das Symbol von Rest & Relax, wie in diesem Abschnitt des Portfolios der Gruppe beschrieben:
"Einer von Rooks ersten Befehlen nach der Übernahme der ersten drei Bahnhöfe war, dass die Bande jeden einzelnen mit einem Symbol kennzeichnen sollte, das jeder kennt: dem Doppel-R-Logo der Rest & Relax-Franchise. Rook wollte, dass die Ambitionen der Bande deutlich werden und wusste, dass der Verweis auf die beliebte Rest & Relax-Franchise die Menschen mit Tanken in Verbindung bringen würde."
Es schien eine kluge Geschäfts- und Markenstrategie für Rough & Ready zu sein, auf den Spuren von Rest & Rest zu wandeln. Wenn man R&R sieht oder hört, denken die Leute an Tanken und die Assoziation könnte sogar einige davon überzeugen, dass es sich um eine "nettere" oder "seriösere" Bande handelt. Ich bin mir ziemlich sicher, dass die echte Rest & Relax Corporation darüber nicht allzu begeistert ist. Es würde mich nicht überraschen, wenn ihr Name auf einer Liste von Firmenspendern stünde, die Gruppen wie Citizens for Prosperity finanzieren, die sich dafür einsetzen, das Problem der Geächteten in Pyro zu lösen.
Beziehst du oft Spielfehler in die Überlieferung ein? Frage: Wie viel davon tust du tatsächlich? Ghost Hollow gibt 30k, wenn der Server während der Mission "Geld für nichts" die Verbindung unterbricht. Versucht ihr, einige der häufig vorkommenden oder berüchtigten Bugs/Fehler/Glitches in die Spielüberlieferung einzubauen?
Ich fände es toll, wenn es Gerüchte gäbe, dass sich eine verbannte mörderische KI in den Kontrollsystemen der Stanton-Aufzüge versteckt und gelegentlich für den Tod von Spielern verantwortlich ist. Ob es stimmt oder nicht, es wäre toll, wenn mehr solcher Dinge im Umlauf wären.
Antwort: Das kommt darauf an. Einige der unbeabsichtigten Ereignisse haben ihren Weg ins Spiel gefunden, z. B. das ursprüngliche Jumptown und das Benny-Henge, aber obwohl Anspielungen immer Spaß machen, gilt im Narrative Team die Regel, dass die Anspielung in der Realität des Spiels einen Sinn ergeben muss. Anders ausgedrückt: Es muss für einen Charakter im Universum einen Sinn ergeben, wenn er etwas hört oder ihm begegnet, und nicht nur ein Meta-Witz sein, der für die Benutzer existiert.
UEE Spezialeinheiten?
Frage: Ich habe eine Frage zur Art der Spezialeinheiten im UEE-Militär. Natürlich haben wir die Advocacy, die mehr wie eine föderale Weltraumpolizei ist. Dann haben wir die UEE Marines, die ein ähnliches Auswahlverfahren wie die heutigen SF-Einheiten haben, aber eher den Marines der realen Welt ähneln. Es gibt auch einige Erwähnungen des "6. Bataillons" der UEE Marines, das für kritischere Missionen zuständig ist.
Aber gibt es im UEE-Militär überhaupt Spezialeinheiten, die den heutigen Tier-1-Einheiten (DEVGRU, SAS, KSK, GROM) ähnlicher sind?
Antwort: In der Überlieferung hatten wir das 1st Marine Combat Battalion in der Portfolio-Erkundung der Marines erwähnt, eine Spezialeinheit zum Schutz des Imperators. Und natürlich gilt Squadron 42 als eine Eliteschwadron innerhalb der Navy. Aber ansonsten kann man sich gut vorstellen, dass es noch mehr Spezialeinheiten in den verschiedenen Zweigen des Militärs gibt, wir hatten nur noch nicht viel Bedarf, sie zu erfinden.
Standort des Trise-Systems?
Frage: Ich habe mir die Starmap angeschaut, als mir auffiel, dass dieses System als Banu-System aufgeführt ist, obwohl es eigentlich Xi'an sein müsste. Die Banu sind weit, weit weg von hier. Falsch beschriftet?
Antwort: Du stellst dieselbe Frage, über die viele in der UEE rätseln, seit sie zum ersten Mal von diesem System erfahren haben. Es gibt Theorien über Banu-Entdecker oder verschwundene Systeme, aber leider haben die Banu bisher keine Details verraten. Einer der Gründe, warum es so schwer ist, eine vollständige Geschichte zusammenzustellen, ist die Art und Weise, wie die Banu mit ihren Navigationsdaten umgehen. Alle Sprungantriebe der Banu werden von den Navigationssoulis mit fest kodierten Karten hergestellt, die nicht kopiert oder reproduziert werden können. Dadurch können die Soulis hohe Preise für Navigationsdaten erzielen. Im Laufe der Zeit verbreiten sich die Sprungpunktdaten durch Handel und Geschäfte sowie durch Entdecker, die die Informationen für sich selbst entdecken, aber es bleiben immer noch viele Informationen übrig, die nur einigen wenigen Souli bekannt sind und noch mehr, die im Laufe der Zeit verloren gegangen sind.
Unstimmigkeiten im Whitley's Guide über die Carrack?
Frage: Im Whitley's Guide über die Carrack steht Folgendes:
"Im Jahr 2822 war ihre Existenz jedoch ein Schock für das System."
Ich könnte mir vorstellen, dass es ein Schock war, wenn man bedenkt, dass es später in dem Artikel heißt:
"R-11 ("UEES Carrack") - Die erste Carrack, die 2823 vom Band lief..."
Bedeutet das, dass die R-11 die erste Carrack war, die in diesem Jahr vom Band lief, und dass die nicht serienmäßigen Carrack-Prototypen im Jahr 2822 auf der MacArthur Naval Base erschienen?
Antwort: Die R-11 war in MacArthur angedockt und wurde 2822 von Beobachtern mit Adleraugen bemerkt. Offiziell getauft und in Dienst gestellt wurde sie jedoch erst 2823, so dass dieses Jahr als offizielles Datum für die erste Variante gilt.
Aber du hast recht, die Formulierung "vom Stapel gelaufen" ist verwirrend. Er wurde geändert in "2823 vom Stapel gelaufen, war R-11 das erste Schiff, das vom Stapel lief und in den ersten Jahren der offiziellen Erkundungsbemühungen der UEEN von ihren Besatzungen informell als 'die Carrack' bezeichnet wurde."
Anerkennung des Castra-Systems und des Imperiums? Frage: Ich bin verwirrt über den Status des Castra-Systems im Imperium. Wurde der Planet Cascom als offiziell anerkannter Planet in die UEE aufgenommen? Soweit ich weiß, ist ein Planet offiziell anerkannt, wenn er einen Namen erhalten hat. Es scheint jedoch widersprüchliche Informationen zu geben. Im Folgenden findest du einen Auszug aus dem Galaktischen Führer:
"Präsident Novoselov hatte gehofft, dass Castra II noch zu seinen Lebzeiten einen Sitz im Senat erhalten würde, aber leider ist sein Wechsel vom Präsidenten zum Gouverneur des Planeten nie vollzogen worden, und der Planet hat noch keinen Sitz im Senat erhalten."
Befindet sich Cascom in einer Art staatlichem Schwebezustand? Werden die Menschen auf Cascom von der Advocacy geschützt?
Antwort: Castra ist ein UEE-System, was bedeutet, dass alle Welten, einschließlich Cascom, als UEE-Gebiet gelten. Die Menschen, die dort leben, werden nach wie vor vom Militär und der Advocacy geschützt und fallen unter die allgemeinen Gesetze der UEE. Da Cascom jedoch nicht repräsentiert ist, bedeutet dies, dass es keine Senatoren gibt, die den Planeten vertreten, und dass sie kein direktes Mitspracherecht bei der Regierung des Imperiums haben.
Wenn die Bevölkerung auf diesen nicht vertretenen Planeten wächst, schickt die UEE in der Regel politische Berater, um die Planeten beim Aufbau ihrer planetarischen Regierung zu beraten und sie zu ermutigen, die Struktur des Gouverneursrats der vertretenen Welten nachzuahmen. Anstelle von Ländern sind die Planeten in Territorien unterteilt, die als Staaten bezeichnet werden und von einhundert gewählten Repräsentanten und einem Gouverneur verwaltet werden. Der Gouverneur oder die Gouverneurin ist ein gewähltes Amt mit einer Amtszeit von sechs Jahren (die Amtszeit ist auf zwei Jahre begrenzt), das von einem Bürger oder sogar einem Zivilisten besetzt werden kann (der höchste politische Rang, den ein Zivilist erreichen kann). Die Gouverneure und Gouverneurinnen aller Staaten treffen sich im Rat, um Streitigkeiten zu schlichten und planetenweite Gesetze zu erlassen.
Wenn ein Planet eine bestimmte Bevölkerungszahl oder einen bestimmten Einfluss erreicht, kann der Gouverneursrat die formale Anerkennung und das Recht auf eine Vertretung im Senat beantragen. Obwohl Cascom in der Vergangenheit einen Antrag auf Vertretung gestellt hat und dieser abgelehnt wurde, werden sie es wahrscheinlich in ein paar Jahren erneut versuchen.
UEE Navy Einschulungsalter?
Frage: Ich habe die Galactapedia ausgiebig durchsucht, um das Mindestalter für den Dienst im UEE-Militär/der Marine zu finden, aber ich hatte kein Glück. Gibt es ein offizielles Mindestalter für die Rekrutierung? Wenn nicht, könnten wir diese Information bekommen?
Ist es außerdem möglich, mehr Informationen über andere Staffeln als die Staffeln 42, 89, 118 und 214 zu bekommen? Das wäre unglaublich hilfreich für alle, die eine detaillierte militärische Hintergrundgeschichte für ihren Charakter schreiben wollen.
Antwort: Wir gehen derzeit davon aus, dass es kein Mindestalter für den Eintritt in die Marine gibt, aber die Bewerberinnen und Bewerber müssen ihre Hochschulreife erworben haben und bestimmte physische und psychologische Anforderungen erfüllen. Das bedeutet, dass die meisten neuen Rekruten um die 18 Jahre alt sind, aber es gibt auch einige außergewöhnliche Kandidaten, die sich jünger gemeldet haben. (Starman Crusher und Starman Howser melden sich zum Dienst!)
Auch wenn wir im Moment noch keine weiteren Informationen über die Staffeln veröffentlichen, findest du hier Informationen über die 12.
Gibt es Pläne, die Galactapedia im Spiel zugänglich zu machen?
Frage: Ich fände es cool, wenn man auf die Galactapedia von einem Bildschirm aus zugreifen könnte, z. B. von einem MobiGlass aus. Das wäre ein noch intensiveres Erlebnis, wenn man im Spiel über etwas liest, auf das man stößt, während man im Spiel ist.
Antwort: Ja, wir arbeiten noch daran, wie wir die Galactapedia in das Spiel integrieren können. Da wir neben den Inhalten noch weitere Unterstützung benötigen, sind wir auf die Verfügbarkeit und die Prioritäten der anderen Teams angewiesen, aber wir arbeiten auf jeden Fall daran.


