Roadmap-Roundup 09/18/2024 - 3:00 PM
Einen schönen Mittwoch, liebe Leser!
Alle zwei Wochen begleiten wir das Roadmap-Update mit einer kurzen Erläuterung, um Ihnen einen Einblick in die Entscheidungsfindung zu geben, die zu den Änderungen geführt hat. Dies ist Teil unserer Bemühungen, unsere Kommunikation transparenter, spezifischer und aufschlussreicher für Sie alle zu gestalten, die Sie dabei helfen, Star Citizen und Squadron 42 möglich zu machen.
In diesem Sinne, lassen Sie uns mit dem Roadmap Roundup von dieser Woche beginnen!
-CIG Community Team
Bemerkenswerte Änderungen für den 18. September 2024
Release-Ansicht Die folgenden Karten wurden in die Spalte Alpha 3.24 verschoben, um eine Version 3.24.X zu erhalten:
Saure Höhlen Implementierung des Archetyps der sauren Höhle, die sowohl für das Pyro- als auch das Stanton-System verfügbar ist. Diese mit leuchtenden Wasserbecken und dramatischen Stalaktiten und Stalagmiten geschmückten Höhlen bieten eine fesselnde Kulisse für Erkundungen, FPS-Missionen, Vermisstenmissionen und mehr.
Felsenhöhlen Die Umsetzung des Archetyps der Felsenhöhle, die sowohl im Pyro- als auch im Stanton-System zu finden ist. Diese von biolumineszierenden Pilzen beleuchteten Höhlen bieten eine einzigartige Atmosphäre für Erkundungen, FPS-Missionen, Vermisstenmissionen und mehr.
MFD Überarbeitung und neue Displays Überarbeitung der Schiffs-Multifunktionsdisplays in Building Blocks, einschließlich neuem Design, neuer Funktionalität und Anpassungsoptionen. Dieses Update enthält auch eine Reihe von aktualisierten Schiffs-HUDs, die für eine bessere Sichtbarkeit sorgen, sowie eine herstellerbasierte visuelle Überarbeitung.
Die folgende Karte wurde der Versionsansicht hinzugefügt:
Argo ATLS Bau, Balancierung und Implementierung von Argos Power-Anzug, dem ATLS, in das Spiel.
Das war's für diese Woche! Beteiligen Sie sich an der Diskussion auf Spectrum.


