Comm-Link:19156 - Jumptown 2.1

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Zusammenfassung:
19156
Jumptown 2.1 (19156)
Veröffentlichung
05.05.2023
Channel
Kategorie
Serie

Ist Jumptown sicher? Wenn du aus der Gegend kommst, hast du sicher schon von Jumptown gehört. Lokale Legenden erzählen von dem berüchtigten "versteckten" Drogenlabor auf dem Eismond Yela und den blutigen Konflikten, die dort tobten, als örtliche Fraktionen um die Kontrolle über die Produktion oder das Schicksal der Droge kämpften. Jetzt, Jahre später, wurden weitere Drogenlabore an verschiedenen Orten im Stanton-System entdeckt, und dieses Mal werden die Feuergefechte tödlicher, die Beute reicher und die Einsätze höher als je zuvor sein.

Im Jahr 2019 entdeckte die Star Citizen Community ein lukratives Drogenlabor auf der Oberfläche des Mondes Yela von Crusader. Was dann folgte, war völlig ungeplant und hat alle überrascht - auch unser Entwicklungsteam.

Zehntausende von Spielerinnen und Spielern strömten zu dem Außenposten, mit unterschiedlichen Motiven - eifrige Gesetzlose und weniger skrupellose Organisationen wollten die neu entdeckte illegale Fundgrube um jeden Preis erwerben und verkaufen, während gesetzestreue Gruppen die Station abriegeln wollten, um weitere kriminelle Aktivitäten zu verhindern.

Dieser Konflikt führte zu einem ständigen Tauziehen zwischen weit verstreuten Gruppierungen und einheimischen Helden um die Kontrolle des Außenpostens. Man wusste nie, was einen erwartete, wenn man sich Jumptown näherte, das nur die Engagiertesten finden konnten, da es auf den Standardkarten nicht leicht zu finden war.

Diese Ereignisse waren so tiefgreifend, dass sie zum offiziellen Kanon von Star Citizen wurden - ein Paradebeispiel dafür, wie die Aktionen der Spieler die Zukunft des Verses für immer beeinflussen.

Ursprünglich in Star Citizen Alpha 3.16 veröffentlicht, ist dieses dynamische Ereignis, das von den ursprünglichen Jumptown-Kriegen inspiriert wurde, mit brandneuen Verbesserungen zurück, die dich wie nie zuvor herausfordern werden.

Lies weiter, um mehr darüber zu erfahren, was dich erwartet, und rüste deine Truppe für das bevorstehende Chaos aus.

Auf welcher Seite des Gesetzes stehst du? Dieses dynamische Ereignis kann sowohl von gesetzestreuen als auch von gesetzeswidrigen Spielern gespielt werden. Die Mission selbst spielt sich in beiden Fällen gleich ab, es gibt jedoch einige wichtige Unterschiede.

Wenn du dich für den legalen Weg entscheidest, musst du eine Kriminalitätsstatistik von Null haben und den Auftrag des örtlichen Sicherheitsbüros annehmen, der in deinem Vertragsmanager als Prioritätsauftrag markiert ist. Die Drogenkisten, die du am Einsatzort einsammelst, müssen zum nächstgelegenen LEO-Hafen gebracht werden. Findet der Einsatz zum Beispiel in Jumptown statt, bringst du deine Beute nach Port Olisar.

Auf dem legalen Weg erhältst du einen AUEC-Bonus auf den Preis der gelieferten Drogen, wenn du mindestens eine Ladung Schmuggelware erfolgreich zum LEO-Hafen zurückbringst.

Um den ungesetzlichen Weg einzuschlagen, musst du eine Verbrechensstatistik beliebiger Stufe haben und die Mission von Ruto annehmen. Dazu musst du eine nicht-negative Affinität zu dem Missionsgeber haben. Ruto weiß, wie wertvoll diese Informationen sind, deshalb verlangt er auch eine Gegenleistung für die Mission.

Auf diesem Weg müssen alle Schmuggelwaren zu einem illegalen Handelsposten gebracht und dort verkauft werden, unabhängig davon, wo die Mission stattfindet. Auf dem illegalen Weg gibt es einen Bonus auf den Preis für jede erfolgreich gelieferte Drogenkiste.

Insider-Tipps Die neuen Labore haben ein völlig neu gestaltetes Innenleben, das einen kreisförmigen Grundriss mit weniger Türen hat, was eine bessere Sicht und bessere Schusswege ermöglicht. Außerdem gibt es einen zweiten Dispenser für eine schnellere Drogenproduktion.

Die Außenanlage Der gesamte Betrieb wurde auf die doppelte Größe vergrößert, mit einem zweiten Eingang und mehreren Fenstern und Oberlichtern, die es sowohl denjenigen, die sich drinnen versteckt halten, als auch denjenigen, die versuchen, von außen einzudringen, schwer machen, in einen Hinterhalt zu geraten.

Mehrere Streitpunkte Die Gauner und Gaunerinnen von Stanton werden immer schlauer und wechseln die Standorte ihrer automatisierten Drogenproduktionsstätten. Jumptown ist nur eine dieser Anlagen, also behalte deinen Missionsmanager im Auge, um die aktuellen Standorte zu erfahren.

Hol die Tasche SCU-Container sind sperrig und auffällig. Man munkelt, dass der örtliche Abschaum dazu übergegangen ist, seine Schmuggelware in kleineren, unauffälligeren Päckchen zu transportieren. Nimm auf jeden Fall ein Multi-Tool mit einem Traktor-Strahl-Aufsatz mit.

Wie fange ich an? Nimm die Mission an Fliege zum Labor Schnapp dir die Schmuggelware Nimm die Mission an Öffne den Missionsmanager in deinem mobiGlas und navigiere zur Kategorie "Priorität", entweder unter dem Reiter "Allgemein" für den legalen Weg oder "Persönlich" für den ungesetzlichen. Hier findest du die Koordinaten des Drogenlabors und den Ort, an dem du die Pakete verkaufen kannst.

Fliege zum Labor Das Drogenlabor wird auf deinem HUD und auf der Sternenkarte markiert. Es kann sich im Crusader-, MicroTech- oder ArcCorp-Raum befinden. Wenn du dich für den legalen Weg entscheidest, bringst du die Drogen zu den entsprechenden LEO-Stationen (Port Olisar, Port Tressler bzw. Baijini Point), die ebenfalls auf deinem HUD markiert sind. Wenn du dich für den ungesetzlichen Weg entscheidest, reist du nach Grim HEX, um deine Auszahlung zu erhalten.

Schnapp dir die Schmuggelware Sobald du im Labor angekommen bist, musst du den Drogenspender im Inneren finden (hier abgebildet). Dieses Gerät pumpt alle 30 Sekunden eine Kiste mit Schmuggelware heraus. Der Timer beginnt erst zu laufen, wenn du dir die vorherige Kiste geschnappt hast. Du musst dich also gegen alle anderen durchsetzen, die auf denselben Gewinn aus sind, wenn du deinen Gewinn maximieren willst.

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