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Comm-Link:18728 - Roadmap Roundup - June 8, 2022

Aus Star Citizen Wiki
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Roadmap Roundup - June 8, 2022
ID 18728
Veröffentlichung 08.06.2022
Channel Spectrum Dispatch
Kategorie Lore
Serie Roadmap Roundup
RSI Roadmap Roundup - June 8, 2022
API Metadaten

Roadmap-Roundup 06/08/2022 - 1:00 PM

Einen schönen Mittwoch, liebe Leser!

Alle zwei Wochen begleiten wir das Roadmap-Update mit einer kurzen Erläuterung, um Ihnen einen Einblick in die Entscheidungsfindung zu geben, die zu den Änderungen geführt hat. Dies ist Teil unserer Bemühungen, unsere Kommunikation transparenter, spezifischer und aufschlussreicher für Sie alle zu gestalten, die Sie dabei helfen, Star Citizen und Squadron 42 möglich zu machen.

In diesem Sinne, lassen Sie uns mit dem Roadmap Roundup dieser Woche beginnen!

-CIG Community Team

Bemerkenswerte Änderungen für den 8. Juni 2022

Ansicht der Veröffentlichung Nach ausführlichen Gesprächen mit dem Team in Montreal haben wir festgestellt, dass es viel sinnvoller ist, die Karte Derelict Reclaimer - Points of Interest in zwei verschiedene Karten aufzuteilen, da die Entwicklungsarbeit für beide Karten sehr unterschiedlich ist. Daher wurden die Beschreibung und der Titel der Originalkarte aktualisiert und die folgende Karte wurde der Versionsansicht hinzugefügt:


Derelict Reclaimer Weltraummissionen Eine Vielzahl von handgefertigten, erzählerisch einzigartigen Missionen, die für neue Derelict Reclaimer-Wrackstätten im Weltraum erstellt wurden. Dieses Feature wurde der Alpha 3.17 hinzugefügt und wird voraussichtlich im 2. Quartal in 3.17.2 veröffentlicht.

Diese Leistungen haben die abschließende Überprüfung für Alpha 3.17.2 bestanden. Daher markieren wir diese Karten in der Release-Ansicht als "Committed" und ändern ihre Farbe zu blau.

Zusätzliche Stanton-Lagrange-Punkte

Verlassene Reclaimer-Siedlung - Punkt von Interesse

Derelict Reclaimer Raumfahrtmissionen

KI - Planetarische Navigation

Illegale Liefermissionen

Belagerung von Orison



Fortschritts-Tracker Mit diesem Update erweitern wir den Planungshorizont der Upstream-Teams auf Q1 2023, wobei weitere Teams in einer zukünftigen Veröffentlichung hinzugefügt werden sollen. Die folgenden Ergebnisse wurden dem Progress Tracker hinzugefügt:


Bergung - Fahrzeugzerstörung Implementierung der Fähigkeit, große Metallbrocken, die aus Schiffen geborgen wurden, in ein veredelbares Material umzuwandeln. Dazu werden die Schleifsysteme an Bord von Bergungsschiffen wie der Vulture und der Reclaimer verwendet. Diese Aufgabe wurde in den Zeitplan des EU PU Gameplay Feature Teams aufgenommen.


Frachtaufzüge Implementierung von Systemen und Inhalten, mit denen Spieler ihre Schiffe physisch be- und entladen können, indem sie Fracht zu und von Hangars, Landeplätzen, Garagen und Andockstationen befördern. Diese Aufgabe wurde in den Zeitplan des US PU Gameplay Feature Teams aufgenommen.


Neue Spielerfahrung Eine Initiative zur Verbesserung der anfänglichen (ersten 30 Minuten) Spielerfahrung, die den Spielern hilft, den Kontext der Welt zu verstehen und sie mit einigen der grundlegenden Funktionen von Star Citizen vertraut zu machen. Dazu gehören Updates für Landezonen, Raumhäfen, Habs, Geschäfte und mehr. Dieser Beitrag wurde in den Zeitplan des EU Landing Zone Teams aufgenommen.


Physikalische Interaktion zwischen Spieler und Maschine Erste Implementierung von Animationen, die zeigen, wie der Spieler mit den Steuerelementen und Gegenständen des Schiffs interagiert. Dazu gehören das Drücken von Knöpfen, das Umlegen von Schaltern und die Interaktion mit anderen Bereichen des Cockpits. Umfasst auch andere Maschinen und Gegenstände, einschließlich Schließfachtüren. Dieses Projekt wurde in den Zeitplan des Actor Feature Teams aufgenommen.


Aegis Retaliator Basis Bau, Implementierung und Ausbalancierung der Basisvariante des Aegis-Mehrbesatzungs-Kampfschiffs Retaliator als spielfertiges Fahrzeug. Dieses Projekt wurde in den Zeitplan des Vehicle Content - EU Teams aufgenommen.


Amboss-Schmelztiegel Bau, Implementierung und Balancierung der Schiffsreparaturplattform von Anvil, dem Schmelztiegel, als spielfertiges Fahrzeug. Dieses Projekt wurde in den Zeitplan des Teams Fahrzeuginhalte - EU aufgenommen.

Da die oben erwähnte Bergungsarbeit zusätzliche Priorität hat, wird das folgende Projekt vorübergehend aus dem Progress Tracker entfernt, bis es neu geplant wird:

Druckentlastung des Raums

Das war's für diese Woche! Beteiligen Sie sich an der Diskussion auf Spectrum und werfen Sie einen Blick in den Roadmap Companion Guide für weitere Informationen über die öffentliche Star Citizen Roadmap.

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