Star Citizen Wiki Comm-Link:18624 - Roadmap Roundup - April 13, 2022
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Comm-Link:18624 - Roadmap Roundup - April 13, 2022

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Roadmap Roundup - April 13, 2022
ID 18624
Veröffentlichung 13.04.2022
Channel Spectrum Dispatch
Kategorie Lore
Serie Roadmap Roundup
RSI Roadmap Roundup - April 13, 2022
API Metadaten

Roadmap Roundup 04/13/2022 - 1:00 PM

Einen schönen Mittwoch, liebe Leser!

Alle zwei Wochen begleiten wir das Roadmap-Update mit einer kurzen Erläuterung, um Ihnen einen Einblick in die Entscheidungsfindung zu geben, die zu den Änderungen geführt hat. Dies ist Teil unserer Bemühungen, unsere Kommunikation transparenter, spezifischer und aufschlussreicher für Sie alle zu gestalten, die Sie dabei helfen, Star Citizen und Squadron 42 möglich zu machen.

In diesem Sinne, lassen Sie uns mit dem Roadmap Roundup dieser Woche beginnen!

-CIG Community Team

Bemerkenswerte Änderungen für den 13. April 2022

Fortschritts-Tracker Mit dieser Veröffentlichung fügen wir den Zeitplan für Q2 2022 für die meisten der nachgelagerten Teams hinzu. Die Zeitpläne der übrigen Teams werden in einer späteren Veröffentlichung veröffentlicht.

Mag Stripping/Nachfüllen Aufgrund einer Prioritätsverschiebung hin zu den Arbeiten an der Munition, die im 3. und 4. Quartal 2022 durchgeführt werden, wird dieses Projekt vorübergehend aus dem Zeitplan des Weapon Feature Teams gestrichen, bis es ordnungsgemäß neu eingeplant wurde.


Die folgenden Aufgaben wurden dem Progress Tracker hinzugefügt:

Handhabung von sitzenden Gegenständen Diese Funktion wird Spielern und NSCs die Möglichkeit geben, Gegenstände oder kleinere Waffen zu benutzen, während sie auf dem Beifahrersitz eines Fahrzeugs oder Schiffs sitzen. Dieses Projekt wurde in den Zeitplan des Actor Feature Teams aufgenommen.


Stanton Fashion Kleidung Erstellung zusätzlicher männlicher und weiblicher Modekleidung für das Stanton-System. Dies wurde dem Zeitplan des Star Citizen Character Art Teams hinzugefügt.


Mantel T2 Verbesserung der bestehenden Mantel-Funktion, einschließlich des Aufsteigens auf eine Oberfläche ohne Wand, gegen die man sich abstoßen kann, des Springens über eine Lücke, um einen Mantel zu erreichen, und eines insgesamt verbesserten Erkennungsradius. Diese Aufgabe wurde in den Zeitplan des Actor Feature Teams aufgenommen.


microTech Lagrange-Punkte Implementierung zusätzlicher Rastplätze rund um microTech, einschließlich der Stationen selbst und der sie umgebenden Gaswolken. Dieses Projekt wurde in den Zeitplan des EU Sandbox 1 und Lighting Teams aufgenommen.


Gleiten Mit dieser Funktion wird eine neue Fortbewegungsmethode für Spieler eingeführt, die es ihnen ermöglicht, kurze Strecken durch Gleiten auf dem Boden zurückzulegen. Dies wird den Kampfsituationen ein neues Element hinzufügen. Dieses Feature, das zuvor entfernt wurde, ist nun wieder in den Zeitplan des Actor Feature Teams aufgenommen worden.

Das war's für diese Woche! Beteiligen Sie sich an der Diskussion auf Spectrum und werfen Sie einen Blick in den Roadmap Companion Guide für weitere Informationen über die öffentliche Star Citizen Roadmap.

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