Zusammenfassung:
17740
Star Citizen Alpha 3.10.2 (17740)
Veröffentlichung
24.08.2020
Channel
Kategorie
Serie
API
Star Citizen Patch 3.10.2
Alpha Patch 3.10.2 wurde veröffentlicht und ist jetzt verfügbar! Der Patch sollte jetzt erscheinen: VERSION 3.10.2-LIVE.5910184.
Es wird dringend empfohlen, dass Spieler nach dem Patching ihren USER-Ordner für den Public-Client löschen, insbesondere dann, wenn sie auf seltsame grafische Probleme mit den Charakteren stoßen oder beim Laden abstürzen. Den USER-Ordner findet ihr (bei Standardinstallationen) unter C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE.
Datenbank Reset: Nein
Langfristige Persistenz: Aktiviert
Start aUEC: 20.000
Bekannte Probleme
- Der Übergang von EVA zur Schwerkraft in Schiffen kann einem Spieler Schaden zufügen oder ihn töten
- Die Ruhepause kann sich verdoppeln, wodurch mehrere Hangartüren entstehen, die sich nicht öffnen
- Gekaufte Waffenmagazine erscheinen nicht im mobiGlas
- Hangartüren, können sich zu schnell schließen
- Raketen/Torpedos treffen nur 1 Schildfläche
- Das Drake Herald HUD verwendet das alte HUD-System
- Wenn die Prowler in der Atmosphäre fliegt und die Nase nach unten neigt, das Schiff kann sich um 180 Grad drehen und in die entgegengesetzte Richtung zeigen
- NPCs können im PU auf Sitzen stehen
- 'Aktuelle Balance', die unten rechts im mobiGlas angezeigt wird, nach Transaktionen nicht aktualisiert wird
- Die Quantum- und Wasserstoff-Treibstoffwerte sind fälschlicherweise die gleichen im Betankungsinterface
- Spieler können den Ton im Arena Commander verlieren
- Der globale Chat ist im Visor-HUD nicht verfügbar.
- Wenn der Spieler Rüstung/Waffen/Hilfsmittel ausrüstet und die Änderungen speichert, ist das Ausgerüstete im PMA nicht mehr verfügbar, bis der PMA wieder geöffnet wird.
- Die Aufzugstafel auf der Karacke funktioniert beim Spawnen möglicherweise nicht.
- Private Arena Commander-Matches wurden aufgrund eines Problems mit dem aktualisierten Gruppensystem vorübergehend deaktiviert
- Spielercharaktere können beim Betreten bestimmter Außenpostengebäude und der Luftschleusen von Hilfsunterkünften durch die Außentüren stechen
- Wenn auf KI-Schiffe geschossen wird, scheinen diese zu desynchronisieren und haben einen hohen Paketverlust
- Schiffe können nach der Zerstörung als "unbekannt" angezeigt werden und zum erneuten Spawnen zur Verfügung stehen, erscheinen aber nicht auf ihrem angegebenen Landeplatz.
- Kristalle und große Gesteinsablagerungen an der Oberfläche setzen sich nach dem Zerbrechen nicht richtig ab, wodurch sie vibrieren und wackeln
- Hammerhead-Atmo-Eintrittseffekte clippen durch das Innere des Schiffes
- Arena Commander/Star Marine wechseln normalerweise nicht zum nächsten Spiel und bleiben im Ladebildschirm hängen.
- Der Area18-Navigationsmarker erscheint am zentralen Platz, nicht am Raumhafen.
- Rechtmäßig gelandete Schiffe können beschlagnahmt werden
- Wenn der Spieler während des Übergangs zum Ladebildschirm des Gefängnisses das Menü verlässt, die Verbindung unterbricht oder abstürzt, wird die Auslastung nicht geändert
- Wenn man in ADS geht und sich hinhockt / hinlegt, kann man nicht durch das optische Zielfernrohr der Arrowhead oder P6-LR sehen
- Freelook funktioniert in Geschütztürmen nicht immer richtig
- Schüsse aus entfernten Geschütztürmen können unsynchronisiert erscheinen, treffen aber trotzdem das Ziel
Funktions-Updates
Gameplay
- Erhöhte Belohnungen für legale Zustellungsmissionen.
Größere Fehlerbehebungen
- Schiffe, die im Spiel gekauft wurden, sollten nun korrekt auf Long Term Persistence gespeichert werden
- Schiffe sollten nicht mehr in einem flugbereiten Zustand spawnen, wenn ein Spieler sich wieder in das Schiffsbett einloggt
- Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern erlaubte, 1 SCU Fracht auf unbestimmte Zeit zu verkaufen, wenn diese in einem Schiff platziert wird, das sich in einem anderen Schiff befindet
- Das IFCS sollte nicht mehr die Schiffsgeschwindigkeit während der Benutzung eines HOTAS verringern, wenn ein Spieler den Interaktionsmodus benutzt oder sein mobiGlas öffnet
- Derelict Recovery-Missionen, die rund um MicroTech stattfinden, sollten den User nicht mehr dazu veranlassen, die Box in Area18 abzuliefern
- Charakteraugen sollten in bestimmten Brillen im Universum nicht mehr groß erscheinen
Technisch
- 1 Client-Absturz behoben
- 3 Server-Abstürze behoben
- Speicherleck behoben
- Problem mit GPU-Speichernutzung behoben