Comm-Link:17740 - Star Citizen Alpha 3.10.2

Aus Star Citizen Wiki
Zusammenfassung:
17740
Star Citizen Alpha 3.10.2 (17740)
Veröffentlichung
24.08.2020
Kategorie

Star Citizen Patch 3.10.2

Alpha Patch 3.10.2 wurde veröffentlicht und ist jetzt verfügbar! Der Patch sollte jetzt erscheinen: VERSION 3.10.2-LIVE.5910184.

Es wird dringend empfohlen, dass Spieler nach dem Patching ihren USER-Ordner für den Public-Client löschen, insbesondere dann, wenn sie auf seltsame grafische Probleme mit den Charakteren stoßen oder beim Laden abstürzen. Den USER-Ordner findet ihr (bei Standardinstallationen) unter C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE.

Datenbank Reset: Nein
Langfristige Persistenz: Aktiviert
Start aUEC: 20.000

Bekannte Probleme

  • Der Übergang von EVA zur Schwerkraft in Schiffen kann einem Spieler Schaden zufügen oder ihn töten
  • Die Ruhepause kann sich verdoppeln, wodurch mehrere Hangartüren entstehen, die sich nicht öffnen
  • Gekaufte Waffenmagazine erscheinen nicht im mobiGlas
  • Hangartüren, können sich zu schnell schließen
  • Raketen/Torpedos treffen nur 1 Schildfläche
  • Das Drake Herald HUD verwendet das alte HUD-System
  • Wenn die Prowler in der Atmosphäre fliegt und die Nase nach unten neigt, das Schiff kann sich um 180 Grad drehen und in die entgegengesetzte Richtung zeigen
  • NPCs können im PU auf Sitzen stehen
  • 'Aktuelle Balance', die unten rechts im mobiGlas angezeigt wird, nach Transaktionen nicht aktualisiert wird
  • Die Quantum- und Wasserstoff-Treibstoffwerte sind fälschlicherweise die gleichen im Betankungsinterface
  • Spieler können den Ton im Arena Commander verlieren
  • Der globale Chat ist im Visor-HUD nicht verfügbar.
  • Wenn der Spieler Rüstung/Waffen/Hilfsmittel ausrüstet und die Änderungen speichert, ist das Ausgerüstete im PMA nicht mehr verfügbar, bis der PMA wieder geöffnet wird.
  • Die Aufzugstafel auf der Karacke funktioniert beim Spawnen möglicherweise nicht.
  • Private Arena Commander-Matches wurden aufgrund eines Problems mit dem aktualisierten Gruppensystem vorübergehend deaktiviert
  • Spielercharaktere können beim Betreten bestimmter Außenpostengebäude und der Luftschleusen von Hilfsunterkünften durch die Außentüren stechen
  • Wenn auf KI-Schiffe geschossen wird, scheinen diese zu desynchronisieren und haben einen hohen Paketverlust
  • Schiffe können nach der Zerstörung als "unbekannt" angezeigt werden und zum erneuten Spawnen zur Verfügung stehen, erscheinen aber nicht auf ihrem angegebenen Landeplatz.
  • Kristalle und große Gesteinsablagerungen an der Oberfläche setzen sich nach dem Zerbrechen nicht richtig ab, wodurch sie vibrieren und wackeln
  • Hammerhead-Atmo-Eintrittseffekte clippen durch das Innere des Schiffes
  • Arena Commander/Star Marine wechseln normalerweise nicht zum nächsten Spiel und bleiben im Ladebildschirm hängen.
  • Der Area18-Navigationsmarker erscheint am zentralen Platz, nicht am Raumhafen.
  • Rechtmäßig gelandete Schiffe können beschlagnahmt werden
  • Wenn der Spieler während des Übergangs zum Ladebildschirm des Gefängnisses das Menü verlässt, die Verbindung unterbricht oder abstürzt, wird die Auslastung nicht geändert
  • Wenn man in ADS geht und sich hinhockt / hinlegt, kann man nicht durch das optische Zielfernrohr der Arrowhead oder P6-LR sehen
  • Freelook funktioniert in Geschütztürmen nicht immer richtig
  • Schüsse aus entfernten Geschütztürmen können unsynchronisiert erscheinen, treffen aber trotzdem das Ziel

Funktions-Updates

Gameplay

  • Erhöhte Belohnungen für legale Zustellungsmissionen.

Größere Fehlerbehebungen

  • Schiffe, die im Spiel gekauft wurden, sollten nun korrekt auf Long Term Persistence gespeichert werden
  • Schiffe sollten nicht mehr in einem flugbereiten Zustand spawnen, wenn ein Spieler sich wieder in das Schiffsbett einloggt
  • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern erlaubte, 1 SCU Fracht auf unbestimmte Zeit zu verkaufen, wenn diese in einem Schiff platziert wird, das sich in einem anderen Schiff befindet
  • Das IFCS sollte nicht mehr die Schiffsgeschwindigkeit während der Benutzung eines HOTAS verringern, wenn ein Spieler den Interaktionsmodus benutzt oder sein mobiGlas öffnet
  • Derelict Recovery-Missionen, die rund um MicroTech stattfinden, sollten den User nicht mehr dazu veranlassen, die Box in Area18 abzuliefern
  • Charakteraugen sollten in bestimmten Brillen im Universum nicht mehr groß erscheinen

Technisch

  • 1 Client-Absturz behoben
  • 3 Server-Abstürze behoben
  • Speicherleck behoben
  • Problem mit GPU-Speichernutzung behoben
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