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Comm-Link:17740 - Star Citizen Alpha 3.10.2

Aus Star Citizen Wiki
Sprachen:
Star Citizen Alpha 3.10.2
ID 17740
Veröffentlichung 24.08.2020
Channel Transmission
Kategorie General
Serie Release Info
RSI Star Citizen Alpha 3.10.2
API Metadaten

Star Citizen Patch 3.10.2

Alpha Patch 3.10.2 wurde veröffentlicht und ist jetzt verfügbar! Der Patch sollte jetzt erscheinen: VERSION 3.10.2-LIVE.5910184.

Es wird dringend empfohlen, dass Spieler nach dem Patching ihren USER-Ordner für den Public-Client löschen, insbesondere dann, wenn sie auf seltsame grafische Probleme mit den Charakteren stoßen oder beim Laden abstürzen. Den USER-Ordner findet ihr (bei Standardinstallationen) unter C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE.

Datenbank Reset: Nein
Langfristige Persistenz: Aktiviert
Start aUEC: 20.000

Bekannte Probleme

  • Der Übergang von EVA zur Schwerkraft in Schiffen kann einem Spieler Schaden zufügen oder ihn töten
  • Die Ruhepause kann sich verdoppeln, wodurch mehrere Hangartüren entstehen, die sich nicht öffnen
  • Gekaufte Waffenmagazine erscheinen nicht im mobiGlas
  • Hangartüren, können sich zu schnell schließen
  • Raketen/Torpedos treffen nur 1 Schildfläche
  • Das Drake Herald HUD verwendet das alte HUD-System
  • Wenn die Prowler in der Atmosphäre fliegt und die Nase nach unten neigt, das Schiff kann sich um 180 Grad drehen und in die entgegengesetzte Richtung zeigen
  • NPCs können im PU auf Sitzen stehen
  • 'Aktuelle Balance', die unten rechts im mobiGlas angezeigt wird, nach Transaktionen nicht aktualisiert wird
  • Die Quantum- und Wasserstoff-Treibstoffwerte sind fälschlicherweise die gleichen im Betankungsinterface
  • Spieler können den Ton im Arena Commander verlieren
  • Der globale Chat ist im Visor-HUD nicht verfügbar.
  • Wenn der Spieler Rüstung/Waffen/Hilfsmittel ausrüstet und die Änderungen speichert, ist das Ausgerüstete im PMA nicht mehr verfügbar, bis der PMA wieder geöffnet wird.
  • Die Aufzugstafel auf der Karacke funktioniert beim Spawnen möglicherweise nicht.
  • Private Arena Commander-Matches wurden aufgrund eines Problems mit dem aktualisierten Gruppensystem vorübergehend deaktiviert
  • Spielercharaktere können beim Betreten bestimmter Außenpostengebäude und der Luftschleusen von Hilfsunterkünften durch die Außentüren stechen
  • Wenn auf KI-Schiffe geschossen wird, scheinen diese zu desynchronisieren und haben einen hohen Paketverlust
  • Schiffe können nach der Zerstörung als "unbekannt" angezeigt werden und zum erneuten Spawnen zur Verfügung stehen, erscheinen aber nicht auf ihrem angegebenen Landeplatz.
  • Kristalle und große Gesteinsablagerungen an der Oberfläche setzen sich nach dem Zerbrechen nicht richtig ab, wodurch sie vibrieren und wackeln
  • Hammerhead-Atmo-Eintrittseffekte clippen durch das Innere des Schiffes
  • Arena Commander/Star Marine wechseln normalerweise nicht zum nächsten Spiel und bleiben im Ladebildschirm hängen.
  • Der Area18-Navigationsmarker erscheint am zentralen Platz, nicht am Raumhafen.
  • Rechtmäßig gelandete Schiffe können beschlagnahmt werden
  • Wenn der Spieler während des Übergangs zum Ladebildschirm des Gefängnisses das Menü verlässt, die Verbindung unterbricht oder abstürzt, wird die Auslastung nicht geändert
  • Wenn man in ADS geht und sich hinhockt / hinlegt, kann man nicht durch das optische Zielfernrohr der Arrowhead oder P6-LR sehen
  • Freelook funktioniert in Geschütztürmen nicht immer richtig
  • Schüsse aus entfernten Geschütztürmen können unsynchronisiert erscheinen, treffen aber trotzdem das Ziel

Funktions-Updates

Gameplay

  • Erhöhte Belohnungen für legale Zustellungsmissionen.

Größere Fehlerbehebungen

  • Schiffe, die im Spiel gekauft wurden, sollten nun korrekt auf Long Term Persistence gespeichert werden
  • Schiffe sollten nicht mehr in einem flugbereiten Zustand spawnen, wenn ein Spieler sich wieder in das Schiffsbett einloggt
  • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern erlaubte, 1 SCU Fracht auf unbestimmte Zeit zu verkaufen, wenn diese in einem Schiff platziert wird, das sich in einem anderen Schiff befindet
  • Das IFCS sollte nicht mehr die Schiffsgeschwindigkeit während der Benutzung eines HOTAS verringern, wenn ein Spieler den Interaktionsmodus benutzt oder sein mobiGlas öffnet
  • Derelict Recovery-Missionen, die rund um MicroTech stattfinden, sollten den User nicht mehr dazu veranlassen, die Box in Area18 abzuliefern
  • Charakteraugen sollten in bestimmten Brillen im Universum nicht mehr groß erscheinen

Technisch

  • 1 Client-Absturz behoben
  • 3 Server-Abstürze behoben
  • Speicherleck behoben
  • Problem mit GPU-Speichernutzung behoben
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