Comm-Link:17378 - Roadmap Roundup - December 6th, 2019

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Kurze Fakten:
17378
Comm-Link 17226 Titelbild.jpg
Roadmap Roundup - December 6th, 2019 (17378)
Veröffentlichung
05.12.2019
Kategorie

Fahrplan-Roundup Hallo zusammen,

Jede Woche begleiten wir die Aktualisierung der Roadmap mit einer kurzen Erläuterung, um Ihnen einen Einblick in die Entscheidungen zu geben, die zu den Änderungen geführt haben. Dies ist Teil eines Bestrebens, unsere Kommunikation transparenter, spezifischer und aufschlussreicher für alle zu machen, die dazu beitragen, dass Star Citizen und Squadron 42 möglich werden.

Damit tauchen wir in die Zusammenfassung dieser Woche ein!

-CIG Gemeinschaftsteam

Nennenswerte Änderungen für den 6. Dezember 2019 Die folgenden Karten auf der PU Roadmap wurden in den polnischen Raum verschoben:


Neue Babbage-Landungszone - Außen-Rastplatz-Raumstation: Innenraumvarianten microTech Planet Vehicle Look Ahead Camera Vehicle Third Person Camera FPS: Close Combat Law System v2: Geldbußen Bergbau Köpfe Rettung entführt 890 Sprung eingeschränkt Bereich Rework Erweiterte Gunship Defensive Manöver Apocalypse Arms Animus Raketenwerfer Behring P6-LR Ballistic Sniper Rifle Planet Tech V4 PU - Eingeschränkte Bereiche Nach der Überprüfung haben wir festgestellt, dass die Sperrbereiche mehr Zeit benötigen, um einige Implementierungsprobleme zu lösen, und wir haben sie auf Alpha 3.9 verschoben.

PU - Planetarische Wettereffekte Planetary Weather Effects wurde zu Alpha 3.8 hinzugefügt und wurde auf Polieren eingestellt. Diese Karte führt die erste Iteration von Schnee-, Staub- und Sandsturm-Effekten auf Planeten ein, sowie eine Vielzahl von begleitenden Effekten, einschließlich Auswirkungen auf den Atmosphärenflug. Einige Elemente des Wetters, die auf der CitizenCon zu sehen sind, werden in Zukunft neben der dynamischen Wettertechnik separat in die Roadmap aufgenommen.

PU - Server-seitiges Objekt Container Streaming (SOCS) Server-seitiges Object Container Streaming wurde zu Alpha 3.8 hinzugefügt und wurde auf Polieren eingestellt. SOCS ist eine Kerntechnologie, die es uns erlaubt, Objekt-Container und andere Entitäten auf dem Server kontextbezogen ein- und auszustreamen, basierend auf den mit dem Server verbundenen Spielern. Indem Objektcontainer nur dann geladen werden, wenn sie benötigt werden, werden weniger Entitäten gleichzeitig auf den Server geladen, was zu einer geringeren Serverlast pro Instanz führt.

PU - microTech Kollektion Da die Läden, in denen Sie diese Kollektion kaufen können, in New Babbage sein werden, wurde die microTech-Kollektion zurück auf Alpha 3.9 verschoben, um mit der Freigabe der Landezone zu korrespondieren.

Die folgenden Karten auf der SQ42 Roadmap sind in die Fertigstellung verschoben worden:


FPS: Nahkampfflugzeugkanonen Das ist alles für das Roundup dieser Woche - nehmen Sie an der Diskussion über Spectrum

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