Star Citizen Wiki Comm-Link:17225 - Star Citizen Alpha 3.6.2
Wir laden dich herzlich auf den Star Citizen Wiki Discord Server ein! Du kannst uns auch auf unserem neuen YouTube-Chanel finden!

Comm-Link:17225 - Star Citizen Alpha 3.6.2

Aus Star Citizen Wiki

Achtung

Dieser Comm-Link wurde mittels künstlicher Intelligenz übersetzt und automatisiert angelegt.
Eine Revision und Lektorierung zur Qualitätssteigerung ist erforderlich.
Um Korrekturen vorzunehmen, erstelle dazu einfach ein Benutzerkonto oder melde dich mit einem bestehenden Konto an und klicke auf bearbeiten.

Star Citizen Alpha 3.6.2
ID 17225
Veröffentlichung 06.09.2019
Channel Undefined
Kategorie Undefined
Serie None
RSI Star Citizen Alpha 3.6.2
API Metadaten

Star Citizen Patch 3.6.2.2 Alpha Patch 3.6.2 wurde auf LIVE veröffentlicht und ist jetzt verfügbar! Der Patch sollte nun angezeigt werden: LIVE-2749409

Es wird dringend empfohlen, dass Spieler ihren USER-Ordner für den Public-Client nach dem Patchen löschen, insbesondere wenn Sie beginnen, Probleme mit ungewöhnlichen Zeichen in der Grafik zu haben oder beim Laden abstürzen. Der USER-Ordner befindet sich (in der Standardinstallation) unter C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE.

Bekannte Probleme

Die größten Schiffe tanken derzeit extrem langsam. Auf der battlebridge fehlen derzeit die Bildschirme der Piloten-Fernbedienung. Der Versuch, zu interagieren und direkt von einem Platz auf einen anderen zu klettern, kann den Spieler blockieren. Neue Funktionen

Universum

Zwei weitere XL-Hangars in Lorville und Area18 hinzugefügt, um den 890 und den Reclaimer aufzunehmen. Schiffe und Fahrzeuge

Hinzugefügt: Origin 890 Sprung. Funktions-Updates

Universum

Leicht überarbeitete Schiffs- und Padgrößen am größten Ende. Der Reclaimer und der 890 Jump können nur in großen Häfen gelaicht werden, die Schiffe dieser Größe aufnehmen können. Im Moment sind diese Häfen Lorville und Area18. Schiffe und Fahrzeuge

Entfernt Schadensfall aus Neutronen und reduziert Schäden am Bypass des Schildpenetrationsproblems. Zermürbungen wurden durch die Entfernung ihres hitzebasierten Schadensbonus und eine leichte Schadenssteigerung kompensiert, um als temporäre Arbeit um die unbeabsichtigte Schildpenetration herum zu kompensieren. Größere Fehlerbehebungen

Neutronenwaffen sollten die Schilde nicht mehr auf größere Entfernung durchdringen. Abriebwaffen sollten nicht mehr in die Schilde eindringen. Technisch

Verschiedene Leistungsoptimierungen. Zurück zum Anfang

Cookies helfen uns bei der Bereitstellung dieses Wikis. Durch die Nutzung des Star Citizen Wiki erklärst du dich damit einverstanden, dass wir Cookies speichern.