Star Citizen Wiki Comm-Link:17188 - Star Citizen Alpha 3.6.1
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Comm-Link:17188 - Star Citizen Alpha 3.6.1

Aus Star Citizen Wiki

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Star Citizen Alpha 3.6.1
ID 17188
Veröffentlichung 08.08.2019
Channel Undefined
Kategorie Undefined
Serie None
RSI Star Citizen Alpha 3.6.1
API Metadaten

Star Citizen Patch 3.6.1 Alpha Patch 3.6.1 wurde auf LIVE veröffentlicht und ist jetzt verfügbar! Der Patch sollte nun angezeigt werden: LIVE-2437696

Es wird dringend empfohlen, dass Spieler ihren USER-Ordner für den Public-Client nach dem Patchen löschen, insbesondere wenn Sie beginnen, Probleme mit ungewöhnlichen Zeichen in der Grafik zu haben oder beim Laden abstürzen. Der USER-Ordner befindet sich (in der Standardinstallation) unter C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE.

Datenbank-Persistenz-Wischen: JA

Neuer Launcher

Wir verwenden einen neuen, einheitlichen Launcher (Version 1.2.0). Sie können den neuen Launcher hier herunterladen: https://robertsspaceindustries.com/download

Bekannte Probleme

Kürzlich beanspruchte Schiffe können auf der VMA als "gesperrt" angezeigt werden. W/A: App wechseln oder wieder öffnen, um zu aktualisieren. 600i Aufzuginnentüren öffnen sich erst, wenn das Schiff entriegelt ist. Die Innentüren des Rückladers öffnen sich erst, wenn das Schiff entriegelt ist. Der Vorwärtslift am Reclaimer hat manchmal Kollisionsprobleme, die zu Schäden am Spieler oder zum Herausfallen des Spielers führen können. Rad- und Fahrwerksanimationen funktionieren bei Radfahrzeugen nicht. VOIP funktioniert zum Zeitpunkt der Veröffentlichung möglicherweise nicht, aber wir untersuchen einen serverseitigen Hotfix. Funktions-Updates

Allgemeines

Aktualisierter Ton für ballistische Kanonen der Größe 3 und Ballista-Raketen. Die FOIP-Kameraauswahl wurde mit dem "Kameramodus" aktualisiert, der die Auswahl von Kamera, Auflösung, Bildrate und Farbraum beinhaltet. Empfohlene Modi sind mit einem "*" gekennzeichnet und Modi unter 320 oder über 1920 sind ausgeschlossen. Universum

Ballista-Klasse-Raketen zum Centermass-Shop hinzugefügt. Reduzierung der Anzahl der KI-Sicherheitsverstärkungen, um eine Häufung von KI-Schiffen zu vermeiden. Erhöhte den Einkaufsradius für Waren der Schiffserkennung für einige Versteckhäuser. Missionen

Aktualisiertes Wahrscheinlichkeitsvolumen zur Senkung der Häufigkeit von KI-Service-Baken. UI

Deaktivierte Pitchleiter für Bodenfahrzeuge. HUD-Warnmeldung für Sicherheitsverletzungen hinzugefügt. Die "sprechende" Benachrichtigung der VOIP-Benutzeroberfläche ignoriert nun Spieler, die außerhalb der Reichweite sind. FPS

Den P8SC Visierbefestigungspunkt angehoben. Schiffe und Fahrzeuge

Die Abmessungen für Freelancer Max und Vanguard wurden aktualisiert, um die Auswahl der Landeplätze/Hangars zu verbessern. Entfernt vorübergehend die VTOL-Animation aus dem Entermesser, um das Vorwärts-/Rückwärts-Streifen im Schwebeflugmodus wiederherzustellen. Größere Fehlerbehebungen

Spieler sollten in der 1. Person keinen dramatischen Framerateabfall mehr erleben. Fehlende Orbitalmarkierungen an mehreren Stellen behoben. Das Rüstungskennzeichen für Star Marine wurde aktualisiert, so dass die Gesetzlosen nun einen kompletten Satz haben. Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Reifennachlauf VFX für den Ballista nicht angezeigt wurde. Alle Besatzungsmitglieder der Ballista sollten nun über Bordcomputer-Audio verfügen. Die Holding LMB sollte nun daran arbeiten, getragene Gegenstände schnell zu platzieren. Sicherheitsangriffe auf den Spieler sollten nun als feindlich gekennzeichnet werden. Die Benutzeroberfläche sollte nun korrekte Zahlen für Waffen anzeigen, wenn sie keinen Helm trägt. Die Kamera sollte beim Wiederbeleben in Star Marine nicht mehr im Kopf des Spielers zu sein scheinen. Spieler sollten beim Einloggen in die PU keinen unendlichen Ladebildschirm mehr erleben. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Missionen vom Typ Bounty in den gleichen Gebieten um GrimHex auftraten. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die REC-Gesamtmenge nicht oben auf dem Bildschirm im Arena Commander-Menü angezeigt wurde. Die Zerstörung eines feindlichen Schiffes in Gegenwart von Sicherheit sollte nicht mehr zu einem Verbrechen führen. Es wurde ein Problem behoben, bei dem abbaufähige Asteroiden aus weitaus größeren Entfernungen als geplant entdeckt werden konnten. Modifizierter Schild-Proxy für den Reclaimer zur Reparatur von Schildlöchern. Die Ernennungsmission von Ruto sollte nicht mehr angeboten werden, bevor der Spieler die erforderliche Mission erfüllt hat. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Raketen nicht die Geschwindigkeit erbten. Spieler sollten nach dem Tod nicht mehr auf einem schwarzen Bildschirm hängen bleiben. Bei der Rücksendung von Versicherungsansprüchen sollten den Schiffen keine Komponenten mehr fehlen. Es sollte keine überschüssigen KI-Schiffe mehr um GrimHex herum geben, was die lokalen FPS senkt. Ein Geschlechtswechsel im Charakter-Customizer sollte nicht mehr zu einer Abweichung des Hauttons führen. Die Fahrzeuge sollten nun in Lorville und Levski repariert und wieder aufgeladen werden können. Sekundäre Quantenreise-Routen-Sprungpunkte sollten bei der Reise zu einem Planetenkörper nicht mehr blockiert werden. Die Missionsgeber sollten sich in ihrer richtigen Position und Funktion befinden. Die Emissionen sollten nun korrekt auf den MFD- und Unterstützungsbildschirmen angezeigt werden. Es sollte keinen schwimmenden Boxring mehr außerhalb von Lorville geben. Spieler sollten nicht lange auf einen schwarzen Bildschirm starren, wenn sie versuchen, einen neuen Bauern zu finden. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Schiffsreparaturen bei vorhandener Degradation nicht funktionierten. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Pro Tem-Bounties in Asteroiden gelaicht wurden. Spieler sollten beim Betreten der PU nicht mehr auf einem unendlichen Ladebildschirm stecken bleiben. Die Reparaturkosten sollten bei vorhandener Degradation nicht mehr übermäßig hoch sein. Spieler sollten keine rosa oder violetten grafischen Probleme mehr mit ArcCorp sehen, wenn sie auf die neuesten Treiber aktualisiert wurden. Spieler sollten nun in der Lage sein, Rohstoffe an den Außenposten des Hurston-Mondes zu kaufen. Spieler sollten nun ihre Schiffe nach der Landung auf CRU-L5 entdeckt haben. Das Schiff des Spielers sollte nicht mehr explodieren, wenn Quanten zu einem Gruppenmitglied in der Atmosphäre reisen. Missionsbeschreibung und Auftragnehmer sind nun auf dem mobiGlas in den richtigen Feldern platziert. Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Optiken nicht richtig gesichtet wurden. Die Aufstockung sollte für alle Bodenfahrzeuge einheitlich erfolgen. Legale Missionen sollten nicht mehr auf GrimHex erscheinen, wenn der Spieler einen Krimi hat. Es wurde ein Problem behoben, bei dem VOIP den Client nicht automatisch wieder mit dem Proximity-Chat verband, nachdem er die Verbindung zu einem direkten Anruf oder Party-Chat getrennt hatte. Entfernte Emotes fallen nicht herunter, um sie zu fixieren, um Sturzschäden zu vermeiden. Technisch

Es wurden 10 Client-Crashes behoben. 4 Serverausfälle behoben. Ein Speicherleck wurde behoben. Zurück zum Anfang

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