Comm-Link:15110 - Star Citizen Alpha 2.0 is Live as Game Nears $100 Million in Crowd Funding

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Kurze Fakten:
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Star Citizen Alpha 2.0 is Live as Game Nears $100 Million in Crowd Funding (15110)

LOS ANGELES, 11. Dezember 2015 - Cloud Imperium Games (CIG), das Unternehmen hinter dem äußerst beliebten Weltraumsimulationsspiel Star Citizen, gab heute bekannt, dass die Alpha 2.0-Version des Spiels nun für alle Geldgeber verfügbar ist. Der wichtigste Meilenstein kommt, wenn sich Star Citizen einem weiteren Meilenstein nähert - mehr als 100 Millionen Dollar an Massenfinanzierung. Star Citizen wird von Guinness World Records als das Projekt mit der höchsten Zuschauerzahl und als das Spiel mit der höchsten Zuschauerzahl weltweit anerkannt.

"Alpha 2.0 ist ein großer Durchbruch für Stars Citizen", sagte Roberts. "Es ist das erste wahre Stück Gameplay, das viel von dem beinhaltet, was Star Citizen unseren Fans bringen wird: spannende Weltraumkämpfe in einem riesigen Spielbereich, First-Person-Kämpfe und Multi-Crew-Schiffe, in denen du und deine Freunde gemeinsam in einem Teil des Universums auf demselben Schiff Abenteuer erleben können. Es ist alles Technologie, die in dieser Größenordnung und Tiefe in unserer Branche noch nie zuvor eingesetzt wurde."

Einige der anderen Funktionen in Star Citizen Alpha 2.0 sind:


EVA (Extra Vehicular Activity) - driften Sie aus der Luftschleuse Ihres Schiffes und wagen Sie sich in die Leere des Weltraums und zurück 20+ zufällige Begegnungen - Kampf und Erforschung (verlorene Wracks und verlassene Raumstationen) Quantenreise - reisen Sie mit Schiffen durch die Weite des Weltraums mit 0,2 der Geschwindigkeit des Lichts Neue fliegende Schiffe einschließlich der Constellation, des Retaliators und der Avantgarde. Große Welttechnologie - erkunden Sie extrem große Flächen nahtlos, ohne Bildschirme zu laden Standorte zu erkunden: Ein Planet (Kreuzritter) Drei Monde Drei verschiedene Raumstationen Eine Reparatur- und Auffüllstation Neun Gemeinschaftsarrays Trümmer zum Abfangen und endlosen Kämpfen im Yela-Asteroidengürtel ....und vieles mehr Fans von Star Citizen unterstützen das Spiel weiterhin in Rekordzahl. Inzwischen gibt es mehr als eine Million "Bürger". Es gibt mehr als 32.000 von Fans gegründete Organisationen, von denen die größte mehr als 11.000 Menschen zählt. Viele Spieler sind aktive Teilnehmer in Foren, Fan-Events, Live-Streams, Social Media und anderen Veranstaltungen, die den Geldgebern den direkten Zugang zum Entwickler-Team ermöglichen sollen.

"Wir sind für immer dankbar für unsere Geldgeber und Fans", sagte Roberts. "Sie waren von Anfang an dabei, als wir vor drei Jahren die Förderkampagne Star Citizen's starteten. Und sie haben dazu beigetragen, die leidenschaftlichste und treueste Community unserer Branche zu schaffen. Sie helfen uns bei jedem Schritt auf dem Weg zur besten verdammten Weltraumsimulation aller Zeiten."

Star Citizen ist zu 100% von der Menge finanziert und wurde am 10. Oktober 2012 offiziell angekündigt. Das gesammelte Geld zahlt für die Entwicklung des Spiels, einschließlich der Roberts Space Industries-Plattform, auf der Fans und Geldgeber mit dem Team interagieren können, mehrere wöchentliche Webcasts über Star Citizen ansehen, mehr über die Geschichte hinter dem Spiel erfahren, ständige Updates über den Fortschritt des Spiels lesen und vieles mehr. Star Citizen wird von Guinness World Records als das meistgenutzte Projekt und Spiel der Welt anerkannt. Interessenten, die das Projekt unterstützen möchten, können dies unter http://www.robertsspaceindustries.com/pledge. tun.

Um den Star Citizen Alpha 2.0 Trailer zu sehen, klicken Sie hier.

Über Cloud Imperium Spiele Die Cloud Imperium Games Corporation und ihre Tochtergesellschaft Roberts Space Industries Corp. wurden im April 2012 von dem renommierten Spieleentwickler Chris Roberts (Wing Commander, Freelancer, Privateer) und seinem Geschäftspartner und langjährigen internationalen Medienanwalt Ortwin Freyermuth gegründet. Cloud Imperium operiert von Los Angeles und Austin aus unter Roberts' Führung und nutzt seine langjährigen Beziehungen im Spielebereich. Cloud Imperium stellte schnell ein erstklassiges Entwicklungsteam für die Erstellung von Kunstwerken, Story-Elementen und einem umfangreichen Prototyp für Star Citizen zusammen. Nachdem die britische Erin Roberts 2013 beigetreten war, um ihren umfangreichen Hintergrund in der Spieleproduktion einzubringen, fügten die Roberts und Freyermuth die internationalen Aktivitäten der CIG in Manchester, Großbritannien, hinzu, um die missionsgesteuerte Squadron 42 zu entwickeln, die im First-Person-Universum von Star Citizen spielt. Star Citizen und Squadron 42 werden über www.robertsspaceindustries.com. vermarktet und gestartet. Weitere Informationen über das Unternehmen, einschließlich Jobs und Kontaktinformationen, finden Sie unter www.cloudimperiumgames.com.

Kontakt David Swofford Cloud Imperium Spiele [email protected] 512 750-9098

Star Citizen, Squadron 42, Cloud Imperium, Roberts Space Industries sind Marken der Cloud Imperium Games Corporation. Alle anderen Marken sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber.

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