Comm-Link:14111 - Arena Commander V.9 Status Update

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Zusammenfassung:
14111
Arena Commander V.9 Status Update (14111)
Veröffentlichung
28.08.2014
Channel
Kategorie
Serie

Begrüßung der Bürger Wir haben rund um die Uhr daran gearbeitet, Arena Commander V0.9 für unsere Geldgeber bereit zu halten. Bis heute Abend gibt es noch einige Bugs, die unserer Meinung nach nicht die bestmögliche Arena Commander-Erfahrung bieten würden und die letztendlich unserem Prozess des Community-Tests/Feedbacks schaden würden. Wir hatten gehofft, dass diese heute gebügelt und einsatzbereit sind (und rechtzeitig für PAX Prime und Dragon*Con!), aber wir haben die schwierige Entscheidung getroffen, sie nicht zu veröffentlichen, bis sie den Standards entspricht, die Sie erwartet haben.

Mit der Version 0.9 haben wir die Murray Cup Racing Map und den Spielmodus, den Vanduul Swarm Coop Spielmodus und die jetzt fliegbaren M50 und 350R hinzugefügt. Der Patch beinhaltet auch unsere erste Implementierung von privaten Spielen und die Option, mehrere Steuerschemata auszuwählen (mehr Steuerungsanpassungen werden kurz danach in einem anderen Patch erscheinen). Insbesondere diese Funktionen erfordern, dass wir gleichzeitig eine Reihe neuer Funktionen in unsere entstehende Backend-Infrastruktur integrieren, um deren Einführung zu unterstützen. Durch die Einführung von Funktionen, die wir bisher noch nicht eingeführt haben, sehen wir zum ersten Mal auch neue Bugs mit unserem Backend. Zu diesen Problemen gehören Probleme wie das Nicht-Teilnehmen an einem privaten Spiel, häufige Probleme mit der Verbindung zu Servern mit den neuen Spielmodi und der Karte sowie einige neue Spielabbrüche.

Dies sind alles wichtige Fragen, die wir in Kürze lösen wollen (und erwarten). Der größte "Blocker"-Bug, wie in der Gamescom-Präsentation besprochen, ist die Einführung des neuen Leaderboard-Systems in diesem Build. Die Ranglisten werden für alle Modi in Arena Commander sein, einschließlich des kürzlich hinzugefügten Vanduul Swarm Co-Op und Murray Cup Racing (Rennen ohne Platzierungspunkte machen nicht viel Spaß!) Aus technischer Sicht sind Ranglisten eine große Sache. Es ist das erste Mal, dass das Spiel konsequent große Datenmengen zwischen dem Client (was Sie herunterladen und spielen) und der Plattform (die Webseite der Dinge) übermittelt.

Auch wenn Sie sich nicht darauf freuen, Ergebnisse mit Freunden zu vergleichen, ist es ein großes Geschäft, das Backend von Star Citizen dazu zu bringen, mit dem Backend der Star Citizen-Website zu sprechen. Was wir heute verbinden, wird es auch ermöglichen, dass Funktionen wie die Galactapedia, die Interactive Star Map und die mobile Star Citizen App mit dem Spiel kommunizieren können. Unser Ziel mit Star Citizen ist es, ein Universum mit einer hochgradig vernetzten Community zu schaffen, und Leaderboards, zusammen mit der statischen Tracking und Backend Infrastruktur, die es ermöglicht, Leaderboards zu erstellen, sind ein wichtiger Schritt beim Aufbau dieser Erfahrung. Den Unterstützern zu erlauben, den ersten Vorgeschmack auf eine größere Ausdauer im Vers zu bekommen, ist etwas, das wir für sehr wichtig halten.

Wir wissen, dass es enttäuschend ist, dass wir nicht ganz bereit sind, unsere Fortschritte mit der Gemeinschaft zu teilen, aber der heutige Build ist einfach noch nicht in einem Zustand, in dem er unsere Vision erreicht. Wir werden während des Feiertagswochenendes rund um den Globus arbeiten, um das Versprechen von V0.9 einzuhalten. Und für diejenigen, die sich für den Prozess interessieren, werden wir in der kommenden Woche weitere Updates über den Status der Veröffentlichung bereitstellen. Das gesamte Star Citizen-Team wird so hart wie möglich arbeiten, um sicherzustellen, dass Sie Schiffe fahren und bald gemeinsam gegen die Vanduul antreten!

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