Comm-Link:13387 - Lore Builder: Six: Sataball & Criminals

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Zusammenfassung:
13387
Lore Builder: Six: Sataball & Criminals (13387)
Veröffentlichung
21.11.2013
Channel
Kategorie

Hallo und willkommen zurück zu LORE BUILDER, wo wir das Star Citizen Universum mit Ihnen, der Gemeinschaft, ausarbeiten. Wenn Sie neu in diesem Bereich sind, lesen Sie bitte die Vorbehalte und Hintergrundinformationen, die zu Beginn der ersten Ausgabe beschrieben wurden.

Wir werden diese Woche etwas Neues ausprobieren. Während wir noch die möglichen Formate für SataBall untersuchen werden, werden wir auch Diskussionen über ein eigenes Thema für diejenigen eröffnen, deren Interessen außerhalb des Sports liegen. Ohne weiteres, lassen Sie uns gleich einsteigen.

Zuerst einmal:

SATABALL Die Ergebnisse der Umfrage von letzter Woche sind da. Australian Rules Football hat Zans fantastische Studie gerade noch überholt, also werden wir, wenn sie letztendlich gewinnt, das ARF als Grundlage nutzen und die Regeln und das Format gemeinsam entwickeln.

Ich bemerkte, dass viele Leute eine Kombination von Zans magnetischen Traktoren/Repulsoren zusammen mit dem Australian Rules Football wollten, also werde ich es als Option in die endgültige Umfrage aufnehmen. Nochmals vielen Dank an alle, die dazu beigetragen haben.

Hier sind die Spielformate dieser Woche, über die wir abstimmen können:

Rebuc Typ des Feldes: Verlängertes Achteck Anzahl der Mannschaften: 2 Zusammenfassung: Die Laser-Netzdecke sinkt im Laufe des Spiels. Beitragslink

Arkonon Typ des Feldes: Sechseck Anzahl der Mannschaften: 2 Zusammenfassung: Handball mit segmentierten Barrieren (oben und unten) Beitragslink

Tzimisce Typ des Feldes: Achteck Anzahl der Mannschaften: 2 Zusammenfassung: Kombination von Handball und Fußball Beitragslink

Hochwertiges Arphaxad Typ des Feldes: Kreisförmig Anzahl der Mannschaften: 2 Zusammenfassung: Hochintensiv und robust wie bei uns. Beitragslink

Krant Typ des Feldes: Verlängertes Achteck Anzahl der Mannschaften: 2 Inhaltsangabe: Handball/Fußball, wo die Spieler haben spezielle Fähigkeiten (Jumper und Pushers) Beitragslink

Werfen Sie also einen Blick auf die Ideen dieser Woche für das Format des Spiels und stimmen Sie unten ab.

Nun zu unserem anderen Thema der Woche:

Kriminelle/Piraten/Syndikate Es ist ein gefährliches Universum da draußen. Mit der finanziellen Belastung durch das Imperium gibt es viele Möglichkeiten, wie das kriminelle Element gedeihen kann. Als solche werden wir im Star Citizen-Universum NSC-Bösewichte brauchen, damit ihr kämpfen (oder mit ihnen handeln könnt) könnt.

Deshalb suchen wir nach einigen kleineren kriminellen Organisationen (ob es sich nun um Piraten, Syndikate oder Banden handelt). Bevor ich fortfahre, werde ich einen der Vorbehalte wiederholen und eine Einschränkung hinzufügen.

Seien Sie sich bewusst, dass diese Zusammenfassungen dem Charakter, den Sie letztendlich im Spiel spielen werden, keinen Nutzen bringen werden - d.h. schreiben Sie Ihren Charakter nicht als den berüchtigsten Piraten des Universums auf. Diese Beschreibungen sollen als Geschmackstext für Kriminelle gedacht sein, nicht für die großen illegalen Betreiber im Universum. Halten Sie sie also relativ klein.

Bitte halten Sie diese Beschreibungen in einem einzigen Absatz fest. Es ist viel schwieriger, ich weiß, aber diese Einschränkung wird dir helfen, ihr Aussehen zu behalten, indem sie Eigenschaften und/oder Persönlichkeiten prägnant und unverwechselbar identifiziert.

Hier ist ein Beispiel, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern:

ARGAL DAWN: Angeführt von dem viermaligen Quarterdeck-Flüchtling XIN KESSER, liebt die Dawn nichts anderes als schwärmende Handelswege und überwältigende Frachtschiffe. Während sie alles stehlen, haben sie eine besondere Liebe zu Waffen. Ihre Schiffe sind schwer bewaffnet, fast auf Kosten anderer Schiffsfunktionen. Obwohl sie nicht übermäßig gewalttätig sind, werden sie nicht zögern, die Strafverfolgung oder Zivilisten zu bekämpfen, die den Helden spielen wollen.

Bitte stimmen Sie also ab und veröffentlichen Sie Ihre Ideen in den Kommentaren unten. Wenn du noch Ideen zu den Teamnamen hast, kannst du sie gerne veröffentlichen, und wir werden die Liste im Laufe der Zeit ständig ändern.

Bis nächste Woche.....

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