Comm-Link:13372 - Press Roundup

Aus Star Citizen Wiki

Dieser Comm-Link wurde mittels künstlicher Intelligenz übersetzt und automatisiert angelegt.
Eine Revision und Lektorierung zur Qualitätssteigerung ist erforderlich.
Um Korrekturen vorzunehmen, klicke auf bearbeiten.

Zusammenfassung:
13372
Press Roundup (13372)
Veröffentlichung
11.11.2013
Channel
Kategorie
Serie

Zwei weitere Meilensteine wurden in den letzten zwei Wochen für Star Citizen erreicht, die sowohl 25 Millionen Dollar an Publikumsfinanzierung als auch 26 Millionen Dollar erreichten. Und die Presse fügt weiterhin ihre Gedanken hinzu. Hier sind einige der Highlights.....

GameFront - "Bei dieser Geschwindigkeit werden Chris Roberts und das Star Citizen Team über die Mittel verfügen, um in ein paar Monaten echte Raumschiffe zu bauen." Warcry - "Star Citizen ist vielleicht noch kein fertiges Spiel, aber es ist sicherlich ein nützliches Maß dafür, wie sehr Weltraumsim-Fans sich etwas Neues wünschen." Eskapist - "Kann irgendetwas Chris Roberts' Star Citizen aufhalten?" Games.on.net - "Star Citizen scheint das Geschenk zu sein, dem die Leute immer wieder geben, mit raumsim-hungrigen Spielern, die jetzt eine weitere Million Dollar in Chris Roberts sehr aufgeregten Hals stecken." Diese Woche sprach Chris auf der GDC Next über die Finanzierung von Menschenmassen und gab ein paar Tipps für diejenigen, die die Finanzierung ihrer eigenen Projekte durch die Menge ausprobieren wollten. Chris bot alle möglichen Ratschläge an, einschließlich der Frage, wie man direkter mit seiner Community zusammenarbeiten kann, dem Aufbau einer eigenen Website, um Geld zu sammeln, und dem Angebot von Upgrades und Vergünstigungen für seine Fans. Gamasutra behandelte Chris' Rede, die am Dienstag dieser Woche gehalten wurde, und Sie können ihre Geschichte hier lesen.

"Es geht nicht nur darum, Geld zu sammeln..... das ist der Fehler, den ich viele andere Kampagnen machen sehe. Das Beste an Crowdfunding ist, dass Sie Ihre Community früh aufbauen können." Nathan Grayson mit Stein, Papier und Schrotflinte verbrachte nach seinem Vortrag bei GDC Next einige Zeit mit Chris und diskutierte spätestens über Squadron 42, das Einzelspielerspiel, das als Teil von Star Citizen entwickelt wird. Es ist eine gute Lektüre, da Chris ziemlich detailliert auf die Staffel 42 eingeht, einschließlich des Umfangs des Projekts und wo es entwickelt wird. Du kannst Nathans ganze Geschichte hier lesen.

"Wenn es einen Artikel über uns gibt, gibt es immer eine Person, die so ist wie'IT'S A SCAM'," gestand er. "[Nach und nach jeden Teil des Spiels freizugeben und dann zu einem zu kombinieren] ist ein bewusster Plan. Ich meine, ich baue ein wirklich großes Spiel auf. Wenn du die Leute fragst, was sie wollen, werden sie dir sagen, dass sie das bestmögliche Spiel wollen. Aber wenn man einen Blick auf Blizzard oder Valve oder Irrational oder Rockstar wirft, machen diese Jungs alle Spiele, die die Menschen lieben. Aber dann fragen die Leute immer noch, wo Half-Life 3 ist. Diese Unternehmen sind wie: "Es ist erledigt, wenn es erledigt ist. Wenn einige der Besten im Geschäft nicht nach einem vorher festgelegten Zeitplan laufen können, sagt das viel darüber aus, wie dieses Zeug am Ende funktioniert]."

Cookies helfen uns bei der Bereitstellung dieses Wikis. Durch die Nutzung des Star Citizen Wiki erklärst du dich damit einverstanden, dass wir Cookies speichern.