Comm-Link:13329 - Introducing the Anvil Hornet Lineup

Aus Star Citizen Wiki

Dieser Comm-Link wurde mittels künstlicher Intelligenz übersetzt und automatisiert angelegt.
Eine Revision und Lektorierung zur Qualitätssteigerung ist erforderlich.
Um Korrekturen vorzunehmen, klicke auf bearbeiten.

Zusammenfassung:
13329
Introducing the Anvil Hornet Lineup (13329)
Veröffentlichung
21.10.2013
Channel
Kategorie
Serie

Grüße Citizens, Wir freuen uns sehr, heute den fertigen Anvil Aerospace Hornet Spot sowie die Hornet Broschüre zu präsentieren. Für diejenigen, die auf der Citizencon einen Blick auf den Hornet-Spot geworfen haben: Sie haben noch nichts gesehen! Die zivile Version der ehrwürdigen F7A Hornet der UEE, die F7C Hornet, ist ein engagierter Hundekämpfer, der in der Lage ist, sich mit Söldnern, Piraten, Vanduul und anderen zu verfangen.

Mit Star Citizen gehen wir an die Grenzen, und dieser Spot ist unser bisher bestes Beispiel. Es wird zu 100% in Echtzeit in Echtzeit bei einer Auflösung von 4k gerendert. Wir skalieren alles für die superhohen Auflösungen, die die Grundlage für das Spielerlebnis von morgen bilden werden; unsere Anlagen sind mit hohen Polycounts ausgestattet, anstatt Details in ihre Texturen einfließen zu lassen. Das ist ein großer Teil davon, warum NVIDIA und AMD Star Citizen bei 4k vorgeführt haben! Die nächste Generation von CPUs und GPUs wird diese Art von Erfahrung im Gameplay ermöglichen, und wir bauen Star Citizen, um bereit zu sein. Mit dem Hornet-Spot wollten wir unseren Geldgebern einen frühen Einblick geben. Wenn Sie einen 4k-fähigen Monitor haben, wählen Sie "Original" aus den Videoeinstellungen auf YouTube (oder laden Sie die 4k-Datei direkt hier herunter.) Wenn nicht, wird 1080p dringend empfohlen.

Heute werden drei weitere Versionen der zivilen Hornet vorgestellt:

Die Hornet Ghost ist ein heimlichkeitsorientiertes Schiff, das entwickelt wurde, um eine niedrige Radarsignatur zu haben; wenn Sie einen Geist fliegen, werden Ihre Gegner nicht wissen, was sie getroffen hat!

Der Hornet Tracker ist die andere Hälfte des Ghost: ein dediziertes ECM-Raumschiff mit fortschrittlichen Sensoren für eine vollständige Lageerkennung auf dem Schlachtfeld.

Last, but not least, ist die Super Hornet ein größeres, robusteres Modell, das über fortschrittlichere Waffen, einen Turm und einen zweiten Sitz für einen Radarführer verfügt.

Diese Modelle sollen den Geldgebern zeigen, was sie mit Schiffsupgrades und Modifikationen in der fertigen Welt machen können, indem sie Basisrümpfe für spezifischere Rollen bauen.

Mehr darüber erfahren Sie in der unten verlinkten Broschüre, die von der Werbeabteilung von Anvil Aerspace erstellt wurde!


Anlässlich des Launches der Hornet stellen wir alle zivilen Varianten über den RSI Store für Backer zur Verfügung. Der Geist und der Tracker sind permanente Ergänzungen im Shop, während die Super Hornet bis Montag, 28. Oktober, verfügbar sein wird. Alle zivilen Hornet-Pakete und Zusatzschiffe sind ab heute Abend in Ihrem Hangar zugänglich!

Wenn Sie bereits eine Hornet als Teil eines Spielepakets haben und den Rumpf gegen eine Ghost, Tracker oder Super Hornet austauschen möchten, können Sie dies mit einem der unten aufgeführten Upgrade-Pakete tun. Ihre neue Hornet wird nicht sofort in Ihrem Hangar erscheinen, aber die Erkennung des Upgrade-Pakets ist für einen zukünftigen Patch geplant.

Denken Sie daran: Wir bieten diese Pfandbriefe an, um die Entwicklung von Star Citizen zu unterstützen. Alle diese Schiffe stehen für Spielgutschriften im endgültigen Universum zur Verfügung, und sie sind nicht verpflichtet, das Spiel zu starten. Ziel ist es, zusätzliche Schiffe zur Verfügung zu stellen, die den Spielern beim Start des persistenten Universums eine andere Erfahrung und keinen besonderen Vorteil bieten.

Als Paket: Colonel-PaketGhost-PaketTracker-PaketSuper Hornet-Paket

Als Addon: Standard Hornet AddonGhost AddonTracker AddonSuper Hornet Addon Addon

Als Upgrade: Ghost UpgradeTracker UpgradeSuper Hornissen Upgrade

Der Hangar-Patch ist jetzt verfügbar! Hornissenvarianten sollten zu diesem Zeitpunkt in Ihrem Hangar korrekt angezeigt werden.

Cookies helfen uns bei der Bereitstellung dieses Wikis. Durch die Nutzung des Star Citizen Wiki erklärst du dich damit einverstanden, dass wir Cookies speichern.