Star Citizen Wiki Comm-Link:13158 - Galactic Guide: Terra System
Wir laden dich herzlich auf den Star Citizen Wiki Discord Server ein! Du kannst uns auch auf unserem neuen YouTube-Chanel finden!

Comm-Link:13158 - Galactic Guide: Terra System

Aus Star Citizen Wiki

Achtung

Dieser Comm-Link wurde mittels künstlicher Intelligenz übersetzt und automatisiert angelegt.
Eine Revision und Lektorierung zur Qualitätssteigerung ist erforderlich.
Um Korrekturen vorzunehmen, erstelle dazu einfach ein Benutzerkonto oder melde dich mit einem bestehenden Konto an und klicke auf bearbeiten.

Galactic Guide: Terra System
ID 13158
Veröffentlichung 25.07.2013
Channel Spectrum Dispatch
Kategorie Lore
Serie Galactic Guide
RSI Galactic Guide: Terra System
API Metadaten

Terra, das leuchtende Juwel des Vereinigten Reiches der Erde, hat große Fortschritte gemacht, um zum kulturellen Mittelpunkt der Menschheit zu werden. Während die hartgesottenen Erdenloyalisten einen solchen Anspruch bestreiten würden, gibt es keinen Zweifel daran, dass Terra seinen Finger am Puls des Imperiums hat. Vom zunehmenden Zustrom von Megacorp-Zentralen zum System bis hin zum Einfluss der lokalen Musikszene auf die Populärkultur ist Terra zweifellos dem Rivalen, den die Erde je produziert hat, am nächsten.

Historie Das Terra-System, damals 342A genannt, wurde erstmals 2508 im Rahmen des Projekts Far Star kartiert. Als die ersten Scannerdaten des dritten Planeten des Systems einen natürlichen Überirdischen enthüllten, der sich direkt im grünen Band des Sterns befand, war die Kolonisierung sofort offensichtlich. Der Planet - vom ersten Entdeckungsteam schnell Terra genannt; ein Name, der bald auf das gesamte System zutraf - begeisterte die Fantasie der UNE wegen seiner erstaunlichen Ähnlichkeit mit einer unberührten Erde. Üppig, grün und voll von natürlichen Ressourcen, waren Siedler und Unternehmen gleichermaßen begierig darauf, ihr eigenes Stück dieser unberührten Welt zu beanspruchen. Terra noch faszinierender, wurden massive Steinruinen entdeckt, die eindeutig auf intelligentes Leben hindeuten, kurz nachdem die Kolonisierung auf der südlichen kontinentalen Masse von Terra III begann, was eines der am meisten diskutierten archäologischen Geheimnisse unserer Zeit hervorbrachte.

Es dauerte nicht lange, bis die ersten Bewohner des Systems herausfanden, dass Terra doppelt gesegnet war. Es gab nicht nur eine Welt, die ideal für den Menschen war, sondern das System war auch reich an Sprungbrettpunkten. Bislang wurden sieben Sprungbretter kartiert und die Wissenschaftler hoffen sehr, dass bald ein Achtel entdeckt werden kann. In vier Jahrhunderten hat sich Terra III dank seines Sprung-Netzwerks und seiner Lage zu einer riesigen Drehscheibe für Wirtschaft, Kultur, Politik und Handel entwickelt.

Aero (Terra I) Eine raue, felsige Welt, die unglaublich nah an ihrem Stern Terra Nova liegt. Obwohl reich an bestimmten Mineralien, waren Versuche, Ressourcen auf Aero zu nutzen, aufgrund der extrem unwirtlichen Oberflächentemperaturen und der langen Umlaufzeit des 95. Standard Earth Day weitgehend erfolglos.

Hecht (Terra II) Andererseits sind die Minenarbeiten auf Pike ein Meisterwerk der Mensch-Technik. Die Oberfläche von Pike, einem mineralreichen Planeten, ist übersät mit Bergbauvorposten und Raffinerien, die für die Expansion von Terra unerlässlich waren.

Terra (Terra III) Die Hauptstadt Terra ist Prime, eine wunderschöne Megacity an der Bucht. Im Gegensatz zu den Metropolen der Erde wurde alles in Prime von den ursprünglichen Siedlern geplant, was zu einem viel besseren Gleichgewicht zwischen Natur und Zivilisation führt, als es in der Heimatwelt der Menschheit der Fall ist. Im Gegensatz zu vielen anderen Städten liegt Prime's wichtigster Raumhafen außerhalb der Stadt, um Umweltverschmutzung und Luftverschmutzung zu reduzieren. Eine Einschienenbahn bringt die Besucher zu und von den beiden wichtigsten Regionen der Stadt: der funkelnden Innenstadt und dem Wohngebiet, das umgangssprachlich als The Block bekannt ist. The Blocks wurde aus den ursprünglichen kolonialen Vorbauten gebaut und wird von vielen in Prime als Schandfleck angesehen, aber es gab starken Widerstand von denen, die in der antiquierten Nachbarschaft gegen die Modernisierung leben. Terras zweitgrößte Stadt, Quasi, liegt auf der kälteren Südhalbkugel und wurde im Schatten der massiven Ruinen gebaut, die schon früh in Terras Siedlung entdeckt wurden. Quasi gilt eher als touristisches Ziel als Prime, obwohl mehrere Unternehmen in der Region tätig sind.

New Austin, ein weiterer anfänglicher Kolonisationspunkt, ist so nah wie Terra kommt zu einer Industriestadt. New Austin, ein groß geschriebener Business Park, ist die Heimat von Unternehmen wie ORIGIN Jumpworks und der Hauptverwaltung der Sataball Territorial League. Die Lebenshaltungskosten in New Austin sind niedriger als in Prime, was zu mehr Sensibilität für "Blue Collar" führt. Das Herzstück der Stadt ist The Old Hall, ein ehemaliger Treffpunkt der Miner's Guild, der heute von Fabrikanten, Piloten, Spediteuren und Spediteuren bevölkert wird.

Gen (Terra IV) Oft wird übersehen, dass auch Terras Schwesterwelt Gen bewohnt ist. Dieser kleinere Planet, der äußerste im System, wurde etwa ein Jahrhundert nach der ersten Besiedlung von Terra terraförmig geformt. Der Planet besteht größtenteils aus Militärbasen, kaiserlicher Verwaltung und Wohnraum und ist gut besiedelt, obwohl die Bewohner fast ausschließlich Regierungsarbeiter sind. Trotz wiederholter Versuche waren Gen's Gebote für die Vertretung im Senat erfolglos. Die Gegner zitieren, dass sich jede zusätzliche bürokratische Aufsicht als widersprüchlich zu den dort bestehenden Interessen des Imperiums erweisen könnte, aber Pro-Terra-Aktivisten glauben, dass der Senat zurückhaltend ist, dem Terra-System mehr politischen Einfluss einzuräumen.

Reisewarnung Reisende werden ermutigt, alle Verkehrsregeln, die sich auf die drei großen Militär- und Sicherheitsstationen des Systems beziehen, besonders zu beachten. Schiffe, die sich INS Reilly, IAS Hammett und ICS Evolen nähern, werden eine angemessene Genehmigung einholen oder ihnen einen weiten Bogen machen wollen, um unerwünschte Vorfälle zu vermeiden.

Im Wind gehört "Unsere einzige Hoffnung auf Frieden, unsere einzige Chance, die Zukunft zu gestalten, die unsere Kinder und die unserer Kinder verdienen, ist die Suche nach Terraner Unabhängigkeit." - Gouverneur Assan Kieren, Politische Rallye Rede, 2638.03.12

"Jeder mag über die erstklassigen Restaurants sprechen, die Sie in Prime besuchen können, aber für meine beiden Credits gibt es auf Terra nicht viel, das dem Geschmack einer heißen Piroge nahe kommt, die direkt von einem Straßenverkäufer gekauft wird, während die Sonne über New Austin aufgeht. Das, mein Freund, ist eine Mahlzeit, die du nicht so schnell vergessen wirst." - Senator Kelos Albervar, Horizons Magazine, Juli 2942

Cookies helfen uns bei der Bereitstellung dieses Wikis. Durch die Nutzung des Star Citizen Wiki erklärst du dich damit einverstanden, dass wir Cookies speichern.