Comm-Link:12978 - Introducing Your RSI Space Suit

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Zusammenfassung:
12978
Introducing Your RSI Space Suit (12978)
Veröffentlichung
29.04.2013
Channel
Kategorie
Serie

Nochmals herzlichen Glückwunsch an alle, dass sie das 9 Millionen Dollar Stretch-Ziel erreicht haben! Zusätzlich zu der gestern besprochenen Lebensversicherung wird jeder Benutzer der "alten" Seite das Spiel mit einer limitierten Auflage von Roberts Space Industries Space beginnen, die passend zum Thema unserer neuen RSI-Website ist. Diese Anzüge sind das gleiche Modell wie die von RSI, aber nur Pfandleiher, die die ursprüngliche Website genutzt haben, erhalten die exklusiven RSI-Testpilotfarben. Es ist Ihre Belohnung für das "Testen" der Website!

Wenn Sie immer noch daran interessiert sind, eine Aurora LX zu kaufen, dauert der Verkauf noch vier weitere Tage; die Raumanzüge werden in das Spiel aufgenommen, für jeden, der verspricht, bevor die neue Website in 4-6 Wochen live geht. Hier ist der Hintergrund des Raumanzugs:

RSI Klasse II Raumanzug

Roberts Space Industries hat eine stolze Geschichte der Entwicklung eigener Druckanzüge. Der Hologramm des X-7-Testteams, das vor seiner Quantensprungmaschine in seinen silber-orangefarbenen, speziell angefertigten Raumanzügen posiert, gehört zu den berühmtesten Bildern in der Geschichte der Raumfahrt. Diese maßgeschneiderten Anzüge wurden schnell zum Standard für die extrasolare Raumfahrt und zur Grundlage für alle heute in Serie gefertigten Anzüge. RSI-Anzüge haben auch heute noch ein hohes Maß an Prestige für Piloten, da sie nur zusammen mit einem echten RSI-Satelliten erhältlich sind und ihre Herstellung weiterhin ein hohes Maß an Sorgfalt und Komfort aufweist. Roberts Space Industries produziert eine Reihe von Anzügen, von einem einfachen Druckgehäuse der Klasse I bis hin zu einem mechanisierten Schwerlastanzug der Klasse IX. Der Prototypenanzug der Klasse II, der von RSIs Elitekern der hauseigenen Piloten verwendet wird, ist die ideale Mischung aus einem leicht manövrierbaren Druckanzug und einem sperrigen Hochsicherheitsanzug. Die Klagen der Klasse II ermöglichen ein stundenlanges Überleben im Falle eines Hüllenbruchs und bis zu 45 Minuten extravekulärer Aktivität. Der RSI-Anzug wird standardmäßig mit einem Paar Gürtelholster geliefert, die eine Reihe von Standard-Scanausrüstung und eine Brusthalterung für eine persönliche Seitenwaffe tragen können. Ein optionales Back-Rack ermöglicht die Montage von schwereren Bergbauausrüstungen, Sturmwaffen oder die Befestigung einer RSI bemannten Manövriereinheit. Die internen Umgebungssysteme halten einen Piloten bei den normalen Temperatur- und Druckbereichen der Erde mit einer Abweichung von weniger als 5 Prozent. Statistik Manövrierfähigkeit:.95 unbelastet HUD-Software:OptiGlass 3.0 kompatibel Überlebensfähigkeit, Vakuum: 4 Stunden Überlebensfähigkeit, Strahlung: 45 Minuten UEE-Beschränkung: Grün

Raumanzugssystem

Wir möchten auch eines unserer Designdokumente mit Ihnen teilen, in dem wir Ihnen erklären, wie das Klassifizierungssystem für Raumanzüge funktioniert. Bitte beachten Sie, dass wir darauf hinarbeiten; Sie werden nicht alle davon am ersten Tag im Spiel finden (und einige sind für Staffel 42!) Das bedeutet auch nicht, dass es neun verschiedene Raumanzüge gibt; es gibt neun Arten. Wie bei Schiffsupgrades wird jeder Anzug eine Vielzahl von verschiedenen Herstellern, Qualitätsstufen, Upgrade-Optionen usw. haben. Anzüge haben auch anpassbare Farben, Aufkleber, etc. um die Variation zu erhöhen. Es wird auch eine Reihe von Spielerbekleidung geben, die von Raumanzügen getrennt ist. Klasse I - Basisschutz; im Wesentlichen eine Plastiktüte. Denke an einen Tyvek-Anzug. Anzüge der Klasse 1 schützen vor Vakuum bei einem Rumpfbruch, können aber nicht für EVAs getragen werden. Klasse II - Dies ist der "Standard"-Anzug für zivile Piloten. Hält dich sicher im Cockpit und ist im Kampf manövrierfähig genug. Hat eingeschränkte EVA-Fähigkeiten, obwohl Sie für alles, was in Null G effektiv ist, Anlagen benötigen, die es verlangsamen. Klasse III - Schwererer Zivilanzug. Etwas langsamer und weniger wendig als die Klasse II, hat aber die Rüstung erhöht. Du wirst es schwerer haben, dich beim Einsteigen zu bewegen, aber du kannst mehr Treffer erzielen. Klasse IV - Militäranzug, wie im Anhänger der Staffel 42 zu sehen. Dieser Anzug ist zum Schutz vor Cockpitschäden gepanzert, verfügt über verschiedene Selbstreparaturfunktionen, ein fortschrittliches taktisches Display, etc. Ungefähr so effektiv in EVA wie die Klasse II in einem Boarding-Betrieb. Klasse V - Fortgeschrittener Militäranzug. Dies ist eine viel teurere und seltenere Anzugklasse. Denken Sie an den Unterschied zwischen einem Standard-Kampffliegeranzug und dem, den eine SR-71-Besatzung trägt. Klasse VI - Marine Rüstung. Zu sperrig, um in einem Cockpit getragen zu werden, aber viel effektiver beim Einsteigen. Ein Pilot in einem Anzug der Klasse III könnte eine Ladung seiner Freunde in Anzügen der Klasse VI fliegen, um einen Frachter anzugreifen. Klasse VII - Schwere Marine Rüstung. Dies ist ein schwerer Waffenanzug mit Mech-Upgrade für das Tragen schwerer Waffen. Klasse VIII - Vollständig geblasener EVA-Anzug, ähnlich einem modernen Raumanzug mit MMU. Klasse IX - Vollblut-Mech-Anzug. Irgendwo zwischen einem Raumanzug und dem Powerloader von Alien. Diese reparieren die Außenseiten von großen Schiffen, bewegen schwere Objekte in Hangars, etc.

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