Star Citizen Wiki Comm-Link:12921 - Meet Mark Skelton!
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Comm-Link:12921 - Meet Mark Skelton!

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Meet Mark Skelton!
ID 12921
Veröffentlichung 12.03.2013
Channel Transmission
Kategorie General
Serie Meet the team
RSI Meet Mark Skelton!
API Metadaten

Diese Woche sind wir stolz darauf, Ihnen Mark Skelton, Lead Artist bei Star Citizen, vorzustellen! Du hast Marks Arbeit letzte Woche gesehen, mit dem allerersten 3D-Charaktermodell, das für das Spiel erstellt wurde.... und jetzt kannst du mehr über ihn erfahren. Mark wird am Freitag im Hangar von Wingman erscheinen, also schalten Sie ein, um ihn in Aktion zu sehen!






Wie bist du in der Spieleindustrie gestartet?

Ich habe direkt von der Art School einen Job bei einer Firma namens KoP Media bekommen. Der Art Director / Gründer dort war Jerry OFlaherty, der später Art Director of Gears of War bei Epic wurde. KoP Media wurde schließlich an die 7. Stufe verkauft. Nachdem ich einige Jahre auf der 7. Stufe gearbeitet hatte, sprang ich auf und bekam einen Job bei einer kleinen Firma namens Blizzard Entertainment. Ich habe dort etwa 6 Jahre lang gearbeitet und mich entschieden, ins Kino zu gehen. Ich habe ein paar Jahre lang in Filmen gearbeitet.... BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH. Es kam zu einem BACK in Spielen. BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH........ Ja.


An welchen Projekten hast du gearbeitet?

Hier ist die vollständige Liste: Into The Blue (Film) The Cave (Film) Sky Captain und The World of Tomorrow (Film) When Zombies Attack (Pilot) World of Warcraft (Spiel) Warcraft 3: The Frozen Throne (Spiel) Warcraft 3 : Reign of Chaos (Spiel) Diablo 2 (Spiel) Dominion: Sturm über Geschenk 3 (Spiel) Zurück zu Krondor (Spiel) StarCraft: Brood War (Spiel) G-nome (Spiel) Never Winter Nights 2 (Spiel) Alpha Protocol (Spiel) Duke Nukem Forever (Spiel) Starhawk (Spiel) Jesus, ich denke, ich brauche danach ein Nickerchen.


Was machst du für Cloud Imperium?

Derzeit arbeite ich hier bei Cloud an der Basis Character mesh für unsere Charakteranpassung und arbeite an der allgemeinen 3D-Kunstpipeline. Ich leite auch verschiedene Aspekte der 3D-Kunstabteilung. Chris Smith dazu zu bringen, mir Kaffee und Frühstückstacos zu besorgen, ist eine oberste Priorität, ebenso wie das Trinken von Fan-Schnaps. (Danke für das Übrigens, du machst Daddy glücklich.)


Was freut dich am meisten in Star Citizen/Squadron 42 zu sehen?

Ehrlich gesagt, ich liebe es, Außerirdische und Kreaturen zu erschaffen. Ich kann es kaum erwarten, zu sehen, was wir uns für die verschiedenen außerirdischen Rassen in diesem Spiel einfallen lassen.


Was spielst du gerade?

Ich spiele jetzt "Lasst uns das Spiel beenden". Es ist ein tolles Spiel und scheint meine ganze Zeit in Anspruch zu nehmen.

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