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Zusammenfassung:
Cloud Imperium
Cloud Imperium
Typ
Unternehmensgruppe
Branche
Videospiele
Gegründet
2012
Gruppen-Hauptsitz
Anzahl der Standorte
5
Mitarbeiter
1031 über alle Gesellschaften (2024)

Cloud Imperium (CI) oder Cloud Imperium Group bezeichnet die Unternehmensgruppe hinter Entwicklung und Publishing der Videospiele Star Citizen und Squadron 42.

Offizielle Beschreibung

Cloud Imperium is a new kind of independent studio dedicated to delivering AAA games outside the established publisher system. Founded in 2012 by renowned visionary game developer Chris Roberts (Wing Commander series, Freelancer, Privateer), Sandi Gardiner, and international media lawyer and producer Ortwin Freyermuth (Carlito's Way, Shattered, Das Boot - Director's Cut), with industry veteran and studio director Erin Roberts (Lego videogame series, Starlancer, Privateer) joining the team in 2013. Cloud Imperium is creating Star Citizen, a record-shattering largely crowdfunded space sim, and Squadron 42, a Hollywood-caliber story-driven single-player game set in the same universe. Cloud Imperium operates in "open development" – sharing progress and updates with our backers in near real time. This paradigm-shifting development process (game development usually occurs behind closed doors) means players know the ins and outs of Star Citizen and Squadron 42's development, interact with and give feedback to our developers, and ensures that we are making the games they want to play.[1]

Struktur

Cloud Imperium ist nicht die oberste Muttergesellschaft, nicht einmal ein einzelnes Unternehmen: Es handelt sich tatsächlich um eine Gruppe von Gesellschaften, im Wesentlichen zwei Zwillingsholdings mit identischen Eigentümern – Cloud Imperium US, LLC in den USA und Cloud Imperium Games Ltd für den Rest der Welt –, jeweils mit Tochtergesellschaften, plus einige weitere separate Gesellschaften zu verschiedenen Zeitpunkten. Die einzelnen Spieleentwicklungsstudios heißen jeweils Cloud Imperium Games, die Videospiele-Publisher Roberts Space Industries und die juristischen Vertreter Cloud Imperium Rights. Unterscheiden lassen sich die gleichnamigen Gesellschaften an ihren Zusätzen Ltd, LLC, GmbH usw.[2]

Die Gruppe wurde im April 2012 von Spieleentwickler Chris Roberts, Sandi Gardiner und dem Medienanwalt Ortwin Freyermuth mitbegründet,[1] 2013 stieß Erin Roberts zum Team.[3]

Ende 2024 lag die Mitarbeiterzahl von Cloud Imperium insgesamt bei 1031.[4]

Liste der Gesellschaften

Welt (ohne USA)

Holding Tochtergesellschaft Rolle
Cloud Imperium UK Ltd. Cloud Imperium Games Ltd. Britische Spieleentwicklungsstudios, darunter ein deutsches Büro.
Cloud Imperium Rights Ltd. Recht
Roberts Space Industries International Limited Publisher
Roberts Space Industries Germany GmbH Publisher
Gemini 42 Productions Limited Medienproduktion
Turbulent Media Inc. Kreativagentur und Technologieunternehmen
Turbulent France Kreativagentur und Technologieunternehmen
Roberts Space Industries International Canada Inc. Publisher
Cloud Imperium Games Montreal Kanadisches Spieleentwicklungsstudio

Vereinigte Staaten

Holding Tochtergesellschaft Rolle
Cloud Imperium US, LLC Cloud Imperium Games, LLC (aufgelöst) Spieleentwicklungsstudio Los Angeles / Santa Monica
Cloud Imperium Games Texas, LLC Spieleentwicklungsstudio Austin
Cloud Imperium Rights, LLC Publisher
Separate US-Gesellschaften Rolle
Gemini 42 Productions, LLC (aufgelöst) Medienproduktion
Gemini 42 Entertainment, LLC (aufgelöst) Medienproduktion
Roberts Space Industries Corp. (aufgelöst) Publisher
Roberts Space Industries LLC Publisher
VGDC Lienholding LLC (aufgelöst)
Cloud Imperium Games Corporation

[Annotation 1]

Cloud Imperium Games Studios

Cloud Imperium Games betreibt weltweit 5 Entwicklungsstudios: Manchester und Derby im UK, Montreal in Kanada, Austin in den USA und Frankfurt in Deutschland – jeweils mit einer groben Auflistung der Spezialistenteams, soweit möglich.

Das CIG-Studio Manchester

Vereinigtes Königreich

  • Manchester:[5] Grafik (Low-Level), UI, Audio, Schiffe (insbesondere für Squadron 42), Environment (Level Design), Props, Marketing, Support
  • Derby: Facial Pipeline

Kanada

Deutschland

Vereinigte Staaten

Board of Directors

Cloud Imperiums Board of Directors besteht aus fünf Mitgliedern. Chris Roberts behält die volle Kontrolle über Board und Gruppe.[9]

Aktuelle Mitglieder

Ehemalige Mitglieder

Frühestes bekanntes Logo der Cloud Imperium Games Corporation vor der Spiel-Enthüllung


Teams

Die Entwicklungsstudios unter Cloud Imperium Games sind in verschiedene Disziplinen und Teams gegliedert.[10][11]

  • Animation
  • Artificial Intelligence
    • Character combat
    • Ship AI
    • Social AI
  • Audio
    • Dialogue
  • Backend services
  • Character
    • Character Art
  • Cinematics
  • Design
    • Economy
    • FPS mining
  • DevOps
    • Build
    • Publishing
  • Engineering
    • Actor feature
    • Engine
    • Physics
  • Environment art
    • Landing zone (locations)
    • Modular
    • Organics
    • Space scaping
  • FPS
  • Gameplay feature
    • Gameplay story
    • Persistent Universe gameplay
  • Graphics
  • Mission feature
  • Level design
    • Social
    • Spaceflight
    • Dogfight
  • Lighting
  • Live design (Design)
  • Narrative
  • Player relations
  • Props
  • QA
    • SQ42 test
  • Ship art
  • System design
  • Tech animation
  • Tech art
  • Technical design
  • Tools
  • Usable
  • User interface
    • UI art
    • UI tech
  • Vehicle feature
  • VFX
  • Weapon art

Partnerschaften

Turbulent

Am 4. Dezember 2019 erweiterten Cloud Imperium UK Limited (CI UK Ltd.) und Turbulent ihre Partnerschaft durch wechselseitige Investitionen. CI UK Ltd. kaufte direkt von den Turbulent-Mitgründern Marc Beaudet und Benoit Beausejour 22.250 Turbulent-Aktien, wurde damit 25%-Aktionär von Turbulent und erhielt zwei Sitze im Turbulent-Board. Gleichzeitig erwarben Marc Beaudet und Benoit Beauséjour jeweils 1.170 Anteile an CI UK Ltd.[12] Cloud Imperium Games übernahm Turbulent im Juli 2023.[13][14] Durch die Fusion mit Turbulent stieg die Mitarbeiterzahl von CIG zum damaligen Zeitpunkt auf 1110.[13]

Im August 2025 wurde ein Teil von Turbulent zu Cloud Imperium Montreal.[15]

Offizielle Links

Siehe auch

Trivia

  • Die erste Infrastruktur bestand aus zwei Tower-Servern in einem Abstellkammer-Unterschrank im Harry-Potter-Stil, der auch als Büro diente, mit einer schwarzen Abdeckplane über den Servern, um sie vor auslaufenden Abwasserrohren darüber zu schützen.[16]

Anmerkungen

  1. ↑ 1,0 1,1 Information available in multiple legal documents from company registries. For companies in California, please refer to California Secretary of State Business Search. For companies in Delaware, please refer to Division of Corporations - State of Delaware. For companies in Texas, please refer to Texas Comptroller of Public Accounts. For companies in UK, please refer to Companies House. For companies in Germany, please refer to Company register in Germany.

Quellen

  1. ↑ 1,0 1,1 Core - Cloud Imperium
  2. ↑ Press - Cloud Imperium
  3. ↑ Blog - Cloud Imperium
  4. ↑ Hub Crawl Hero - Fireside Chat with Carl Jones - Cloud Imperium Games: "Why Manchester?", YouTube, 23. Mai 2023
  5. ↑ Le studio web Turbulent devient Cloud Imperium Games Montréal, lapresse.ca, 22. August 2025
  6. ↑ STAR CITIZEN: Around the Verse - Episode 100 Celebration, Part IV, YouTube, 21. Juli 2016
  7. ↑ Happy Hour Interview w/ Brian Chambers, YouTube, 5. Mai 2017
  8. ↑ Cloud Imperium Board of Director Updates
  9. ↑ CitizenCon 2949 - microTechnicalities
  10. ↑ Star Citizen Monthly Report: October 2019. Transmission - Comm-Link
  11. ↑ Cloud Imperium & Turbulent Extend Their Long-Running Partnership Through Mutual Investment
  12. ↑ 13,0 13,1 Turbulent Joins Cloud Imperium Games.. Transmission - Comm-Link. Retrieved 2023-07-13
  13. ↑ Turbulent rejoint Cloud Imperium Games, Benoit et Marc, Medium.com, 2023-07-13
  14. ↑ Deux entités, deux missions, une passion commune, Linkedin-Post, 28. August 2025
  15. ↑ Blog - Cloud Imperium
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