Mark Skelton
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Mark Skelton war US Art Director bei Cloud Imperium Games, wo er seit Januar 2013 gearbeitet hatte.[1]
Weitere Arbeiten
Er begann bei Cop Media.
Er arbeitete etwa 6 Jahre bei Blizzard Entertainment als Cinematic Artist, gehörte zu den Ersten, die in der Cinematics-Abteilung arbeiteten, und wirkte an der Warcraft 3-Erweiterung, der StarCraft-Erweiterung und Diablo II mit. Er arbeitete an Duke Nukem.[2]
Dann arbeitete er an VFX für Filme bei Luma Pictures in Santa Monica, er arbeitete an Sky Captain World of Tomorrow.[3] Er dachte, er würde die Arbeit an Filmen lieben, tat er aber nicht.[2]
Er arbeitete bei Lightbox Interactive an Starhawk,[2][4] und als Lightbox geschlossen wurde, warb ihn Eric Peterson gemeinsam mit Chris Smith, Chris Olivia, Bryan Brewer und Tom Sawyer ab, um bei CIG zu arbeiten.[5]
Nach CIG arbeitete er unter anderem bei Illfonic.[2]
Frühes Leben
Er ging zum Vorstellungsgespräch an der Kunsthochschule, versuchte herauszufinden, was er tun sollte, und dachte, er würde vielleicht Illustrator werden, da er Comichefte und D&D und ähnliches mochte; er wusste, dass er etwas mit Kunst machen würde, er wusste nur nicht, was das sein könnte. Er sprach mit Studienberaternern an der Kunsthochschule, die ihm sagten, dass ihn dieses neue Ding namens Computeranimation interessieren könnte, also fing er damit an, gerade als Videospiele begannen, stark auf 3D zu setzen, was großartig war, da er Videospiele mochte.[2]
Trivia
Quellen
- ↑ The Next Great Starship . Episode 1.1, YouTube, 1. Feb. 2014
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Meet a Gaming Legend - Mark Skelton, All of Us - AU's Gaming & Nerd Culture Webcast, Youtube, 26. Juni 2026
- ↑ Wingman's Hangar ep012 . March 15, 2013, YouTube, 15. Mär. 2013
- ↑ Cloud Imperium Interview . Mark Skelton, YouTube, 16. Apr. 2013
- ↑ Star Citizen Live: Flight, Light & Insight, YouTube, 10. Feb. 2023
- ↑ Wingman's Hangar ep023 . May 31, 2013, YouTube
- ↑ Around the Verse: Episode 1.07 (2014.07.24), YouTube
